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第十八章,护卫队首战

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  “日常团体副本,山林偶遇(简单)”
  “你在此处山林遭遇到一批劫匪,他们的目标是你的口袋和脑袋。”
  “敌方参战人员:劫匪15,山贼15”
  “请选择你要参战的士兵。”
  “选择辽东铁骑2,卫所步兵23。”
  “正在传送玩家进入副本”
  “传送成功”
  “注意!攻守双方初始位置各处于副本地图两端,开战预备时间是10秒。本次副本目标是歼灭或击溃敌人,玩家队伍全部死亡视为副本失败,副本失败战死队伍成员不能复活。”
  副本中,李有粮和2名骑兵和23名卫所步兵,出现在半山腰的位置。
  23名卫所步兵没有大声喧哗,没有人发声问,自己在哪?为啥在这。一如既往的安静矗立在那里,就像一直就在。
  李有粮眼前出现一个占据大半视野的10秒倒计时,直接命令道:“骑兵前行侦查,不要近战攻击,探明敌情后,直接返回。”
  “得令!”
  “步兵装备藤牌,组成盾墙。原地坚守!”
  “得令!”
  这次李有粮就自己装备着弓箭,两个箭袋100只箭矢。没有其他远程,有点吃亏,如果没记错,之前遇到的劫匪会扔石头,山贼用什么兵器还不知道,需要骑兵侦查。
  十秒倒计时很快结束,视野中最后的零字化作爆开的红色,然后消失不见。
  两名骑兵一左一右向前侦查,由于是山林地形,只能让战马小跑,不敢提高速度。
  目测对面,从半山腰往下坡度比较平缓,底部有一段平地,没有多少树木,平地过后又是平缓的山坡,距离三里左右。
  “盾墙推进!跟我前进!”李有粮,预计一下距离和时间,带领步兵向前推进。
  预备在山脚距离平地50步左右的位置坚守,然后自己用弓箭远程攻击进入平地的敌人,就算是对方有远程,50步的距离和滕盾,也会让伤害降低。
  骑兵离开之后,顺利从山坡山林里出来,来到平地。站在马鞍上眺望,对面山坡有人影晃动,距离有点远,看不清对方装备情况。
  继续分开抵近侦察,还是一样熟悉的阵型,就是没有阵型,一窝蜂一样的乱遭遭往前冲。身强体壮者速度快,跑在前面,瘦弱者跑在后面。
  看见骑兵后,队伍中分成两拨喊叫着上前,有些远远的停下用石头扔,有些从背后拿出短弓开始射箭。
  目测短弓杀伤力有限,射出的箭矢速度不快,通过射入地面和树干的箭头判断,力道有限,五十步不能射穿布甲。
  卫所步兵装备的布甲是用棉花制作,每套棉甲用棉花7斤填充,内外为布,如同夹袄一般,一般颜色是青色,长度直到膝盖。
  将采摘的棉花或者旧棉絮打湿,反复拍打,做成很薄的棉片,把多张这样的棉片在缀成很厚很实的棉布,用布盛于夹袄内,粗线缝紧,入水浸透,取出铺地,用脚踏实,以不膨胀为度。晒干。棉甲便制作完成,制作好的棉甲不吸水,不容易霉变,对火铳有比较好的防御力。
  李有粮队伍中的步兵,装备的布甲外面还加了一件宽大的灰色罩袍,盖住青色的布甲,一是跟正规军队区分,一是行走在外不显眼。
  人数在100人一下的护卫队很少有准备齐全的甲胄,几乎没有采购统一样式的甲胄,大多数人的护甲和武器比较乱。
  头盔是装备的宽沿藤盔,边缘宽大,平时能遮挡阳光和雨水影响士兵视野。
  来到预定位置,“整队!排成两列!”
  步兵开始自动跟随两名队长分成成两列,并整理刚才走来有点乱的队形,彼此之间留出合适的间隔,方便出矛,又能用滕盾相互遮蔽身体。
  “持盾!架矛!”
  “护!”士兵喝道。
  十几个呼吸时间,两名骑兵先后返回。马匹和人的罩袍上插着几只羽箭,歪歪斜斜摇摇欲准。
  “报!”
  “准!”
  “贼兵三十,弓兵十五,掷石兵十五,短兵是短斧和短刀,未见枪矛。”
  “弓疑似短弓,射程不足50步,身上的羽箭是进入30多步距离射中,没有透甲,只射破布袍。”说着递过来几只上刚从同伴身上摘下的羽箭。
  羽箭长度不足两尺,箭杆用木头和竹子削制,倒刺箭头,有锈蚀痕迹,尖部不锋锐。
  “骑兵绕道侧后,收到哨声指令后,冲击敌后。”
  “得令!”然后,两人互相摘下身上的羽箭,然后,绕过敌人赶往后方。
  是的,罩袍每个战兵都有,李有粮也穿了一件。灰色的罩袍,上面印有两根麦穗环绕镰刀的黄色图案。
  对面的人,已经可以看见了,距离平地还有两百步距离。
  “步兵前进二十步!”
  “整理队形,坚守原地!”
  “护!”步兵,停住,整队,持盾架矛。
  这时,对方已经距离平地百余步。
  李有粮让步兵坚守原地,自己拿着弓箭跑到平地位置,开始朝敌人射箭。
  彼此的距离相距百十步,李有粮的弓箭射中对方,还保持足够的杀伤力。对方反击的箭支,即使进行抛射,其射程也不足威胁到李有粮。
  “冲啊!”
  “我要掏空你的口袋!”
  “我要摘掉你的脑袋,当球踢……啊!”
  混乱的攻击队形,影响不大。
  李有粮从抛射开始平射,现在李有粮的箭术已经有了十足的进步。站桩射移动目标,十中七八。
  从开始,到现在敌人完全跑下山坡,一路上已经被击杀和击伤五六人。李有粮优先对着拿弓箭的目标射击,等到了近战阶段,近距离的被弓箭射中面门和脖颈,步兵承受的伤亡太大。
  此时对方的弓箭已经能射中李有粮了,通过箭头撞击甲胄传来的力量,感觉对自己的威胁不大。
  但是,战场瞬息万变,任何意外都能发生。如果自己再不移动,让对方撞大运射中面甲的缝隙,自己就交待这里了。
  小心谨慎为要,于是一边通过短促的间停射击杀伤敌人,一边向后退,始终保持在五十步到三十步的距离。
  一直退到步兵坚守的位置,不再移动位置,开始原地射箭,目标还是对方的弓箭手。
  “啊!纳命来!”
  “杀啊!”
  对方凶恶的表情,大声喊着威胁的话,看起来气势骇人。
  步兵中有人暗暗吞咽着口水,紧张的直盯着对面越来越近的敌人,仿佛对方的口臭已经能闻到了,还有嘴里发黄发黑的烂牙,也清晰可见。
  “砰!”对面最后一个弓箭手,被李有粮射中,倒在地上。
  三十步,对方投掷的石头已经接近队列。
  “举盾,防投石!”
  步兵们,微微下蹲,放低重心,藤牌护住前面,并微低头,让藤盔的边缘接触到藤牌上沿。
  “砰!砰!……”
  “噗!噗!……”
  “哎吆!”
  连续传来一阵噗通声,石块击中盾牌和步兵身体。
  “有没有人受伤!”
  “无!”
  “藤牌磕中鼻子!”有人说道。
  “队长记下!”
  “得令!”大牙和小四道
  此时,双方相距也就二十步,但是不往前冲了。
  一面大声呼喊,一边朝着李有粮他们扔石头。
  “步兵前进!”
  “威!”
  步兵排着密集的队形,开始缓步前进,边上队长注意着距离和方向。
  看见步兵向前攻击,对方一半的人放弃扔石头,抽出腰间的短斧,开始冲锋。
  “啊……”
  “刺!”
  “噗嗤!噗嗤!……”
  一个照面对方被长矛刺中五六人,
  挥砍的短斧,没有人受伤,都被藤牌挡住。
  “进击!”
  “威!”
  队伍开始往前压
  “一队止步!二队进击!”两轮攻击后,冲过来的敌人都被刺到在地,李有粮用刀砍到一名跑到自己面前的敌人命令道。
  “威!”
  剩余敌人还有七人,士气已经全无,正踌躇不前,甚至有转身逃跑的趋势。
  “二队冲锋!”
  “嗬!嗬!嗬!”随着三声低喝,二队脚步又慢到快开始加速冲刺。
  “一队检查倒地敌人,补刀!”李有粮站在原地,命令道,之后吹响挂在脖子上的铜哨。
  “吱……”
  附近正在等待命令的骑兵,开始低速跑过来。
  为啥不全速冲锋?他俩离得也不远,百步距离刚好骑兵加速的距离,在那已经看见敌人被消灭的差不多了。两个重装骑兵全速冲锋过来,这是要全歼友军啊。
  等俩骑兵跑过来,这里已经结束战斗,两队步兵正在挨个补刀,直接用长矛给每个躺在地上的身子刺上一下,有动静的再来一下,没动静也来一下,然后下一个。
  下马,走到李有粮面前,说道:“这次战斗还没出汗,就跑了两个来回。”
  “你俩可是我的军团教头,有其他兄弟在,可舍不得你俩亲自上阵厮杀。”
  “我俩就是厮杀汉,也就头领您器重。”
  “好好帮我训练他们吧,争取早日成强兵。走去前面平地等着他们收尾。”李有粮带着俩个骑兵,牵着马往中间的平地走去。
  “一队集合完毕,没有人受伤。”大牙带人过来交令。
  到对面山坡上补刀的二队,也回来了。
  “二队集合完毕,两人轻伤。一伤肩部,一伤腿部。”小四带人过来交令。
  “咋伤的?”
  “刘全冲锋时盾牌脱落,被短斧砍伤肩部;补刀时,曹奔头被受伤的敌人偷袭,用刀划伤腿部。已经经过队里的医卒进行了简单包扎。”小四回答道。
  凭借李有粮的【操练】和【战地医护】技能,在李有粮教授的急救医术基础上,训练出来的士兵,急救技术最熟练的士兵在战斗时会被赋予医卒职能,对战斗中受伤人员会进行紧急简单包扎。
  “藤牌磕中鼻子的是谁?”李有粮追问道
  “一队金汉!”大牙回答道。
  “回去后,金汉,刘全,曹奔头三人训练加倍!”
  “是!”全体大声回答道
  “你获胜了!”
  “我军伤亡:3”
  “敌军伤亡:30被杀”
  “总计:30”
  “杀敌统计”
  “李有粮:16”
  “辽东铁骑:0”
  “卫所步兵:14”
  “是否退出副本?”
  李有粮选择退出副本,传送回到村边的营地。
  战兵们也自动传送回来,该睡觉的还在帐篷里睡觉,该值夜的还在营地里值夜。只是他们多了一场跟着头领战斗的记忆。在哪里,何时战斗,不清楚。但是有战斗过程的清晰记忆,有关于战斗自己表现的经验积累。
  三名负伤的战兵也有自己养伤和加练的完整记忆,很是神奇的系统。
  “完成日常团本副本,山林偶遇(简单)”
  “受伤队伍成员,按照版本设定已经自动恢复伤势。”
  “战利品已经自动存入玩家个人背包,详情请点击查看”
  “本次副本收益,你获得435综网币;你的队伍获得2100点经验值,你获得1610点经验(包含队伍经验加成),队伍成员和玩家武器熟练度得到提升提升,本次战斗评价:平平无奇。”
  “你的通用经验达到升级要求,是否升级。”
  李有粮心想:“又攒够了升级经验了,真快啊。也不知道满级多少级,有点小期待。”
  选择升级。
  “本次升级所需经验值6345,是否消耗6345经验进行升级?”
  “是”
  “你的职业等级提升到7级,你的体质获得少许提升,获得一点属性点和一点技能点。”
  把属性点添加到智力。
  “根据版本设定,你额外获得一个技能点。”
  李有粮感觉自己现在作战技能不缺,就是近战武器使用技巧提升的有点慢。
  也许训练副本也要试一下近战训练了。此类问题,李有粮也问过两名辽东铁骑,他们说,战场厮杀,没有太多花里胡哨的招式,就看谁的力气大,谁的速度快,谁坚持的久。前进、攻击,千百人一起整齐协同,并肩前击,前面有目标就攻击目标,没有目标就帮忙左右格挡。
  选择【武器掌握】个人技能,升为一级,个人技能有一个很好的地方,只要你初次选择以后,根据使用次数的增加,和不断地进行相关练习,技能等级会自己提升,不用再用技能点提升。
  就像【强弓】一样,自己加到2级,通过一段时间的使用弓箭,自己升了一级,现在是3级。
  【武器掌握】1,玩家获得武器使用基础技巧,提高武器熟练度提升效率。
  意识中突然浮现出一些关于武器使用的技巧和心得体会,就像一直以来就会,现在不过是长时间不用,有点生疏。
  另外一个技能点,选择加【战地医护】,升级到3级,医护人员培养效率获得15%的加成。
  个人属性和技能选择完毕,感觉自己实力有获得提升。近战远程两个方面都不缺了,以后只要勤加练习,就能获得提升。
  最后是,战利品。各种前缀短斧15,各种前缀短刀15,硬木短弓15,手工粗糙羽箭150,藤制箭袋15,各式破烂毛皮衣服30。
  自己【铁匠】,又有一些废铁可以用来练习技能了。
  
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