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第668章 训练方向

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    战士!
  
      战士的单兵作战能力非常强,在一对一的情况下虽然不能说是无敌,但是自己只要想跑,对面还是很难单杀战士的,尽管单挑非常出色,但是王者荣耀毕竟是一个团队游戏,打赢团战才能赢得胜利,战士在团战中具有核心地位。
  
      团战前期,战士需要注意走位,要寻找合适的机会来切入战场,例如钟无艳,钟无艳大招飓风之锤是她的主要输出技能,持续性的AOE伤害输出配合被动的石化效果会非常恐怖的一个控制技能,能够石化并且减速敌人,钟无艳可以利用大招来先手开团,如果发现敌人的阵型保持不好,输出英雄与坦克分散开来的时候,那就毫不犹豫开启大招先手开团吧。
  
      不过战士毕竟不是坦克,钟无艳并非项羽张飞那种纯肉,所以在切入敌人人群中后,最好还要留下一套逃生技能以便撤出战场,否则会被敌人集火秒掉,这样只能把自己队伍带向团灭。
  
      团战中期,这时候一般会发展成十人混战,可能会搞不清楚自己的攻击目标,究竟先打谁、后打谁是个棘手的问题,这个时候就要见仁见智了,很多战士都有突进能力,在团战的时候一定要限制对面输出,专门追着脆皮英雄打,可以打法师、射手和刺客,尽量不要追着坦克打,因为打坦克很难打出伤害,不一定能在短时间内击杀敌人,反而给对面的法师和射手英雄创造了输出环境。
  
      团战后期,战士虽然在团战中发挥的作用很大,但是毕竟不是主力输出英雄,团战的输出还得靠法师、射手和刺客这些英雄,如果自己的输出队友有危险的时候,战士需要腾出手来保护队友,必要的时候可以“卖”自己替队友挡伤害,只要保护好自己的输出能力高队友,即使团战开始局面不利的情况下,仍然有翻盘的机会。
  
      同时很多英雄虽然定位是战士,但是也有不少英雄是双重定位的,可以定位与战士和坦克,例如钟无艳、吕布,也可以定位与战士和刺客,例如花木兰、韩信、宫本武藏,在两种身份之间进行切换,除了英雄自身的特性和技能外,出装也决定了英雄的定位。
  
      战士的出装非常灵活,出纯防御装备成为坦克,出输出装备化身战士刺客。
  
      正所谓“顺风输出逆风肉”一直是很多玩家喜欢的出装方式,这种方式是有一定的道理的,顺风的时候我方装备碾压对手,可以选择出一些输出装备,打出更多的伤害去秒杀敌人。
  
      逆风的时候则反之,要多出防御装堆血堆防,这样才能在团战中存活的久一点,从而有机会将比赛拖入到后期完成翻盘。
  
      半肉出装则是很多高端局和比赛中,是大神玩家们的唯一出装方式,除了钟无艳这种伤害很低的战士需要全出防御装备外,即使是花木兰、韩信这类的刺客型战士,也都要半肉出装。
  
      至于你问全输出装的钟无艳厉不厉害,那也是相当变态的,但前提是你能石化他完成秒杀,不过你就要想清楚了,石化是要机率的,否则一个石化不到位,全输出装的钟无艳是非常容易挂掉,所以高端局不建议这样出装,在低端局还好,全输出还是可以大杀八方的。
  
      如果可以,选择出一两件防御装备,出几件防御装备是为了更好的存活,只有生存下来才有输出,像血魔之怒、名刀·司命这种攻防兼备的装备,就非常适合这些输出型战士。
  
      所以说,战士的出装灵活多变,可以选择的出装搭配非常多,大体上有肉装、输出和半肉三种组合,在团战中,战士是非常重要的一环,进可攻退可守。
  
      辅助!
  
      辅助的职责就是保护好自己方的主力输出点,运用好自己的控制技能保护好自己方的输出点,必免输出点被对方集火秒杀,让输出点有良好的输出环境,当然辅助也可以配合打野刺客抓人,运用自己的控制技能留人,帮助刺客击杀敌方,建立优势。
  
      换句话说辅助就是那种默默付出成就队友的一个职业,不过可不要因此小看辅助这个职业,辅助的存在可以改变一场团战的胜负,甚至是比赛的走势,一个好的辅助可以前期帮助队友建立起优势,压制敌方输出点的发育,团战中可以保护己方的输出位,也可以控制住对方的关键输出点,让敌方的输出位失去作用,辅助就是这样一个默默为队友付出的职业,所以在每场比赛后请不要忘记为默默付出的辅助点个赞哦。
  
      团战前期时,辅助应该有敏锐的嗅觉,知道团战会在何时何地爆发,提前赶赴战场,站好位置,为队友提供视野和抢占有利的位置,便于输出位置的输出,当然也要必免过早被敌方发现集火秒杀,使团战陷入被动。
  
      在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。在敌方刺客强杀输出位时,应该给好自己的控制技能,有效的阻止敌方的强攻,配合队友击杀敌方或是赶走敌方,保护输出位。
  
      团战后期时要灵活的观察团战的局势,在优势时想办法留住更多的敌方英雄,配合队友完成收割,在劣势时则要及时指挥队友撤离战场,掩护队友撤离。
  
      总之一场比赛的胜利离不开一个辅助的默默付出,他可能不是击杀最多,输出最多的英雄,但他一定是一个默默为团队付出的人,总会出现在你最需要的时间和地点与你并肩作战。
  
      ADC!
  
      射手。
  
      射手本身的血量非常之低,前、中、后期都是需要被保护的对象,并且大多的射手都是缺少位移技能的如,后羿,狄仁杰,鲁班,但是即使这样,射手在对局中还是有着一席之地,这其中的原因就是射手可以做到持续输出,不像刺客、法师需要依靠技能才能够做到秒人的效果,正是因为射手可以做到持续输出,使得射手在团战中极有可能成为一个carry点,只要射手可以在团战中存活下来,收割战场也是完全有可能的。
  
      射手前期的爆发力并不高,所以在对线上我们只要保持自己的经验与经济不落后,并且在清完兵线后,注意打野动向,如果打野上方抓人,小野刷新可以去清掉小野怪避免浪费,提高自己的经济,但是值得注意的是射手的追杀能力并不强,尤其是对于那些没有位移或者加速的射手,所以射手在大部分的情况下,是没有必要去追杀一个残血的敌人的,但是如果是对方的人员的位置都可以在小地图上看到,并且距离自己很远,也是可以试着去追杀的,射手去追杀残血还是需要很注意,刺客或是法师的伤害都是很高的,要是被反打一套的话,也是极有可能被反杀,所以大多数情况下不建议射手去追杀残血。
  
      现版本可玩性最高的射手就是孙尚香了,凭借着一技能的不断翻滚,一方面可以使自己远离团战爆发点,在远处发挥最大优势;另一方面一技能提供的大量移速以及高额的攻击加成,使得刺客想第一时间击杀也是十分困难的,甚至刺客有可能会被两枪暴击给击杀,那么我们如何才能做到一个合格的射手在团战中发挥巨大的优势呢?
  
      我们以孙尚香为例来分析一下:射手的血量不高,在团战中哪怕那么一点点的波及也是有可能毙命的,所以这就需要我们对团战中的位置的把握,由于孙尚香是具有小距离的翻滚的,并且周围有敌方英雄时可以为孙尚香提供大量的移速加成,使得孙尚香可以快速的远离战场并且配合二技能的减速可以有效的防止刺客接近自己,同时在移动的过程中不断的衔接上普通攻击,孙尚香的每下普通攻击都是可以减少一技能0.5s的CD,这样可以更快的拉开与敌人之间的距离,打出更高的伤害。
  
      但是也有一部分的射手是不具备位移的如:鲁班、狄仁杰、后羿,那么此时我们就需要一位可靠的辅助,比如白起、孙膑、周庄,这些英雄都可以有效的防止对方刺客过来瞬间带走C位,也是十分有效的帮助射手输出的方法,但是在对战中,辅助也是有可能上去开团的,所以我建议大家玩射手最好是选带有位移的C位如元芳、大小姐,这都是十分不错的C位输出点。
  
      在团战中,只要我们可以熟练的把握好自己的站位也是可以瞬间打出成吨伤害的,虽然射手在游戏中也许广大的玩家并不是很喜欢,但是一个玩的好的射手,为团战的贡献也是不弱于刺客的,刺客是脆皮的噩梦,所以喜欢玩射手的玩家更加的要注重于自己玩射手的经济与走位,防止被敌方一套秒,活得久才是射手高伤害的基础。
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