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第16章 战宠的问题

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  一周后的某天,唐子初忽然找到李开元,说她看了最近收集上来的问卷,头脑里有了个新想法。
  李开元就问了问大致情况,唐子初略略说了下,他就觉得她说得挺有道理,而且跟原计划在2月下旬要上的装备模块有很大关联,就临时召开了一个设计与技术沟通交流会。
  与会的除了李开元唐子初王洪兵,就还有几个各迭代项目组的开发主管和设计主管,以及运营团队主管人员。
  基本上,跟装备模块有关的人员都到了。
  唐子初今天就要讲这个。
  她率先发言:“各位,游戏自18号上线,到今天,整整一个星期了。这一个星期,各方面反响都非常好,我们运营团队,也通过在线问卷的方式收集到很多优秀的建议和意见。”
  一边说着,她一边打开投影。
  “吐槽最多的,是这个:战宠形象跟怪物形象太接近,分不清楚。”
  王洪兵就发言:“这个问题我记得第一天的时候就看到不少人说过,我们现在设计的装备样式,就是为了解决这个问题。”
  唐子初点了点头,却说:“一只穿了铠甲的战宠狗狗跟地图上的怪物狗狗,或NPC狗狗,其实也差别不大。”
  NPC,就是non-playercharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色。
  比如敌方的地狱之王这种BOSS,或者友方的新手村村长之类的功能角色。
  王洪兵就问设计团队这边有什么新的解决方案。
  唐子初说:“我想问一下,如果游戏中加入‘幻化’的概念,在代码实现上需要多久的开发周期。”
  李开元问:“怎么个幻化?”
  唐子初整理了一下思路,开始从头说起——
  “其实,装扮类的东西,特别能引起女生的关注。大家也看到了,游戏中的妹子,是非常好的粘合剂,凝聚公会凝聚战队之类的,作用巨大。”
  歇了口气,看了看在座各位的反应,唐子初又在投影上打开一幅图:“这是近一个星期各公会男女比例及人数逐日变动图,大家看……”她敲了敲一个柱状图,“人,都在向几个女生多的公会聚集。”
  说完她又换了一张图:“这是问卷上,关于玩家最期待的几个功能,看这两项,装扮,结婚,这是几乎是女玩家投的票。男性玩家主要集中在这几项,他们更关注战斗体验,BOSS难度,异性社交。”
  在座的都等得有点躁动了,半天了还没讲到什么是“幻化”上。
  唐子初喝了口水,接着说:“综合以上信息,我此前跟设计团队的同事稍微碰了一下,提出了一个‘幻化’的设想。我们认为,上古宠物,到了当代苏醒后,面对人类世界,它们领悟出了‘幻化‘技能,可以把自己幻化为人形。人形模式下,战斗更加厉害。而且形象也更好看,能有更强的理由留住喜欢装扮游戏形象的妹子,我们设计起装扮来也会更加得心应手。”
  现场突然沉默了一瞬,都在思考如果战宠幻化成人形后,会是什么样子。
  有几个人也马上窃窃私语起来:“这不就是妖精化形嘛!”
  也有人反对,这不是跟其他网游一样了吗,没有特色了。
  李开元则皱了皱眉:“那我们此前设计的装备样式和战宠的格斗动作,都得废掉了?”
  王洪兵也附和:“推翻重来,代价不小哇!”
  几个开发主管也出声附和。
  一个设计主管说:“可不可以这样,两套机制并行。既可以以战宠形态出现,也可以以人物形象出现?”
  一个开发主管说:“你是说,保留以前战宠的战斗设计和装备,然后额外增加一个幻化后的战斗设计和装备体系?”
  那名设计主管说:“差不多吧,只是形象上不同,支持自由切换,装备属性是一样的。是这样吧,唐总?”
  大家就看着唐子初。
  唐子初看了一眼李开元,说:“差不多。其实最好是有所差异。比如,一些技能只能在宠物模式下使用,一些技能只能在人形模式下用。同样的技能,宠物形象和人形形象下,威力有所差异之类的。就是不知道开发起来难度如何?”
  李开元想了想,说:“难度肯定不止原来的两倍,而且玩家会比较混乱。就算要这样做,目前阶段也还不合适。但是设计团队这个思路,是很赞的。我们考虑下这样看行不行——”
  大家就非常期待地看着李开元。
  李开元就说,“大道至简,要不干脆就这样,宠物形象,只在垂钓界面出现,就像之前一样作为钓鱼的陪宠。一旦附体、进入上古战场后,就幻化为人形。我们设计和开发都会简单很多!”
  王洪兵点了点头道:“这样的话,听起来还行。就是模型修改和动作设计上,要重来,2月下旬恐怕没法上线装备模块了。”
  李开元点点头:“设计团队那边压力也不小吧?”
  唐子初摇了摇头:“其实还更简单。你看我们之前,你有多少种宠物,我们就要设计多少对应的动作,比如熊和狼,他就不一样。如果都幻化成人,我们就只需要设计一种就行了。”
  这倒是,唐子初就说:“我们现在设计团队就这么点人,如果减少新模型的设计量,其实会更增加人形模型的精细程度,后续竞技打起来也会更精彩。”
  李开元觉得很有道理,就问王洪兵怎么看。
  王洪兵能怎么看,就说:“那也行。我们得重新调整一下开发计划。不过这细节,我们需要再对一下。”
  接下来,会议室里就开始头脑风暴,制定设计和开发的细节,讨论如何高质量高效率完成。
  真是一个扁平而高效的会议呢。
  又一个星期过去了,佟雅除了组织副本和野外BOSS,就一直在研究怎么管理公会的问题。她吸取了教训,通过各种方法筛选核心团队,把疑似有问题的人都踢了出去。
  OX公会这边,杜月也在努力,让自己成长,也尽快让公会成长着。
  其他各家公会都提升得很快。这也就是当初李开元为什么要把所有人集中到一个服务器的原因。
  榜样的力量是无穷的。
  目前服务器里活跃玩家已有几万人,但是还好,基本能顶住。
  而且他也做好了一种全新的分流方式,准备逐步热更新上线,玩家根本无感。
  游戏里,公会在努力攒资源,战队就在努力练习技术。
  第一季格斗竞技,初步定在5月份。
  唐孝本还是很给力的,唐子初和李开元计算过,2003年的10万元,差不多媲美2023年的70万,媲美2030年的120万左右。
  虽然不多,但是在2003年这个游戏刚起步的时代也是很大手笔的了。
  现在游戏上线还没多久,大家都还走在各种攒技能书、寻找适合自己的技能的路上,目前还没出现一种成熟的训练办法,各家战队都在摸索自己的方法。
  可以说游戏里的格斗场每天都非常火爆,大家都沉浸在这种拳皇级别的格斗享受里。
  网吧火过游戏厅,有很多游戏厅老板看到不少网吧里开设了“上古竞技区”,经常是爆满,都有点心痒痒也想开网吧去了。
  〔未完待续〕
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