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第8章 觉醒治愈术!

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  “唰!”
  随着聚灵珠进肚,金光一闪,大鱼马上升到了12级。
  而经验条还是满的!
  【哦,想起来了。】
  【这个传奇的升级机制,是即使获得了足够连升几级的经验值,也只有在下次获得经验值的时候,才会继续释放经验值,继续升级。】
  换言之,现在的大鱼,出去随便杀一只稻草人,都会升到13级。
  【这里又没有怪物,先这样吧。】
  【对了,现在这卫队驻地里应该没有别人了,翻一翻,看看能不能翻到什么好东西!】
  【反正现在天还早,不是溜出去的好时机。】
  大鱼离开羁押室,挨个房间搜寻。
  储藏室?
  这个可以翻翻。
  结果大部分都是制式的装备。
  大鱼自然是不会要的,这跟警用手枪是一个道理。
  哎,这是什么?
  一本书,火球术。
  下面还有小字:
  法师秘籍,需要等级7级,无法学习。
  新手技能书啊,垃圾……
  继续翻。
  又是一本书,治愈术。
  道士秘籍,需要等级7级,可以学习。
  又是新手技能书啊,垃圾……等等!
  可以学习?
  刚才的火球术,可是标明了不可以学习的。
  现在的治愈术,可以学习?
  【难道,当我掌控身体的时候,我就是一个道士?!】
  【是了,练了这么多年催眠术,我的精神力不是一般强劲。】
  【而精神力,在这个世界,就等同于道术!】
  【妙啊,那还说什么,学!】
  大鱼刚要尝试学习,突然想到了在小鱼记忆里的一段信息——
  这个世界的技能,可以通过两种方式学习:
  第一种,通过技能书学习。
  好处就是中规中矩,学习快速,威力和效果稳定。
  缺点自然也是中规中矩,基本没有变异和进化的可能,下限高,上限低。
  第二种,通过觉醒来领悟,就跟小鱼的基本剑术是一样的。
  好处,有可持续的开发性,拥有变异和进化的可能,一般强大的勇士,都拥有觉醒技能。
  缺点则是领悟很难,也许终其一生,也不能领悟一个,苦修也不一定奏效,很看脸。
  而且变异也不一定完全是正向的,可能会变弱。
  简单来说,就是下限低,上限高。
  【能学道士的技能也不错,相当于多了一个职业呢!】
  【那么,是现在学,还是搏一下觉醒技能呢?】
  【呵呵,别人需要搏,而我?】
  从小鱼的记忆里,大鱼已经破译了觉醒技能的本质——
  提前知晓技能效果,融合自己想要的特效,然后进行心理暗示。
  只要技能和特效的组合,没有过于矛盾,技能就会有觉醒成功的可能!
  而心理暗示,对于别人来说很难,对于大鱼来说?
  呵呵。
  大鱼当场席地而坐。
  掏出敏2的极品金项链,在自己面前晃悠。
  “当我下次听见3、2、1的时候,我会进入催眠状态。
  催眠状态的我,不需要学习治愈术,而会直接觉醒。
  至于觉醒的治愈术,刚好是对我收益最大的。
  觉醒结束,我就会醒来,同时神清气爽。”
  为什么只要求觉醒治愈术,而不是召唤神兽呢?
  因为催眠术是心理学的应用,不是魔法。
  被催眠对象,也只能在力所能及的范围内完成要求。
  比如你让一个人被催眠之后当众脱掉大衣,他基本不会抗拒;
  而你若是让他当众脱得只剩内裤,你看他是不是马上醒来暴捶你!
  心理暗示结束,开始催眠!
  “这不是金项链,这是我灵魂的归宿。3、2、1……”
  <自我催眠,催眠术成功率99%。>
  <施法成功。>
  大鱼脖子一歪,当场昏睡。
  朦胧中,他好像进入了一间书屋。
  书屋的书架上,摆放着一堆带着后缀的《治愈术》。
  大鱼随手拿起了一本——
  《治愈术·坚韧》:对目标释放治愈术之后,目标的双防提升5%,持续10秒钟。
  5%,20点防才提升1点,马马虎虎,下一本。
  《治愈术·强效》:你的治愈术一跳从+5血,提升为+6血。
  还可以吧,下一本。
  大鱼将书屋里的治愈术翻了个七七八八,终于发现了一本心仪的——
  《治愈术·灵犀》:对自己释放治愈术之后,你将获得5点攻魔道,该加成不可反复生效,效果持续15秒。
  【虽然只对自己生效,但是刚刚好。】
  【我又不需要伙伴,就是你了!】
  【觉醒!】
  <你觉醒了治愈术·灵犀。>
  <当前治愈术等级2级,当你16级的时候,将会自动升级为3级。>
  觉醒技能叼啊,不需要练熟练度!
  “嗯~~”
  按照催眠暗示,大鱼觉醒了治愈术之后,瞬间苏醒。
  而且仿佛泡了个热水澡,又睡了一大觉似的,浑身舒爽。
  <治愈术觉醒成功,道士职业面板生成中……>
  <道士职业面板生成结束。>
  <发现原有战士职业面板。>
  <寻找融合点中……>
  <发现融合点,12级战士与12级道士,魔法值同为53。>
  <双职业面板融合中……>
  <双职业面板融合结束。>
  姓名:李鱼
  职业:战士、道士
  副业:暂无
  等级:12级
  经验值:492866/10000
  饥饿度:8/100
  声望值:0
  称号:暂无
  悬赏金额:暂无
  生命值:179/179(111+68)
  魔法值:101/106(53+53)
  攻击:6-15
  魔法:0-0
  道术:10-11(原始精神力强大,额外提供10-10)
  防御:3-5
  魔御:2-5
  魔法躲避:10%
  准确:12(5+6+1)
  敏捷:28(18+6+2+1+1)
  毒物躲避:0
  中毒恢复:0
  攻击速度:20
  施法速度:20
  移动速度:20
  【卧槽,居然跟本主的战士属性融合了!】
  魔法值,明显是12级战士和道士的魔法值相加!
  生命值也是,估计防御、魔御之类的都是!
  但是为什么,准确和敏捷好像不是相加的呢?
  哦,原始自带的属性应该只生效一次,取数值高的。
  在该数值基础上,战士和道士的额外属性,都会被融合。
  像敏捷,战士的基础敏捷是15,道士的是18。
  这个面板,明显采用的是18点敏捷为基础。
  加上基本剑术·灵动的6点敏捷,以及金项链和铁手镯的4点敏捷,就是28点。
  准确也是,战士和道士基础准确都是5点。
  所以在5点的基础上,加上了2级基本剑术的6点准确,还有铁手镯的1点,就是12点。
  【如果,我再觉醒一个加准确的精神力战法技能呢?】
  【这个准确数值,应该还会提高的吧?】
  “咕噜噜~”
  肚子叫了。
  这就是自我催眠的后遗症了。
  因为施展催眠术之后,精神是非常疲乏的。
  而心理暗示神清气爽之后,饥饿就是等值的代价。
  【觉醒技能的消耗太大,看来,还要先搞点东西吃。】
  【这个8/100的饥饿度,不适合继续觉醒了。】
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