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第13章 崩服之危

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  简单的煮了个老坛酸菜牛肉面,随意加了点火腿、鸡蛋。在餐桌上吃的正香,手机QQ消息就跟打枪一样,突然叮叮咚咚的响个不停。
  翻出群消息,只见一群人都在疯狂艾特自己,林凡翻到最顶,快速浏览信息。
  卧龙:“兄弟们,出野外BOSS了。45级的熔岩领主,赶紧上号。@所有人”
  慕志铭:“出BOSS了?君豪公会成员速度上号,拿到BOSS首杀,所有成员五十红包,输出贡献前三额外奖励五百。”
  无情杀手:“收到。”
  凤雏:“收到,老板大气!嗷嗷嗷....”
  爱吃大白兔奶糖:“来人。”
  奶糖的小跟班:“收到!”
  珂珂:“来了!”
  卧龙:“NPC军队大战熔岩领主.jpg,卧槽,兄弟们快来帮忙,这BOSS不对劲,NPC组成的远征军翻车了,BOSS杀疯了,等级已经突破45级的上限到48级了。”
  ......
  卧龙:“55级了!”
  ......
  卧龙:“完蛋了,BOSS已经被养到75级了。”
  消息见底,后面的信息都是艾特林凡用GM权限想办法弄死BOSS的消息。
  林凡只觉一阵无语,现在玩家在苍环界的全服等级上限才开放到45级,45级的熔岩领主按照故事剧情设定,属于那种关底BOSS,打完开启新版本的存在。
  现在玩家的平均等级勉强才33到35级之间,等级最高的肝帝玩家目前也才到38级。按照这个进度,最快估计也要半个多月的时间,玩家才有实力与BOSS抗衡。
  在苍环界的数值设定中,每5个等级一个小阶,每10个等级一个大阶。小阶之间,基础属性是两倍关系,大阶之间是5倍。简单举例,1级的基础属性是100,5级则是200,10级是时500,15级是1000,20级就能达到5000。随着等级的提升,后面小阶与小阶,大阶与大阶的属性差距犹如大象与蝼蚁之别。
  林凡仔细回想了下当时有关熔岩领主的设定,就一般的BOSS模板,除了熔岩巨人一族自身带有的特性外,林凡也只在普通熔岩巨人的属性上,适当上调,再给其添加了一个能够在身周生成领域的特性,使其在属性面板上更像是个BOSS。其他像什么狂暴,二段变身啥的BOSS技能一个都没加,中规中矩的一个BOSS,怎么就能在这么短的时间里跨阶成长到75级,在目前成为接近神一样的存在。
  这要是玩家,林凡都要怀疑他开挂了。
  林凡草草的嗦了几口面,和着面汤将面送下肚。来到电脑前,切到GM视角,赶往现场。
  电脑屏幕画面一转,来到一座辉煌的人类城市上空。
  城市的内部,华国古典风格的亭台楼阁分布的错落有致,街道阡陌纵横,犹如血管般链接着这座城市的各个地方,城市中央是雄伟的宫殿群,宫殿出来正对着的是一块巨大的广场,AI操控的NPC在街道上来来往往,尽力模仿着真实的人类社会。
  镜头拉高,城内的人已经小到和蚂蚁一般大小,一堵如铁塔般坚固的城墙将下面的城市牢牢环住,城外是一片片开阔平坦的农地。一条大江在远处被一分为二,一道流奔流绕过城市去向未知的远方,一道沿着人工挖掘开凿的河道环绕都城,途径农田间的沟渠后最终汇入主干。
  再往外约莫现实中十里地左右的距离是一座座依山势拱卫主城的卫城。
  此时,西北方的卫城浓烟四起,一片赤红映照着天际。
  转到西北卫城上空,距离卫城数里外,一尊高达几十米,肩头与卫城城墙齐平,以熔岩组成的熔岩巨人正巍然矗立,四周尽是滚烫翻滚着的岩浆,熔岩巨人身上不时滴落几滴滚烫的岩浆,融入下边的岩浆海中消失不见。
  放眼望去,熔岩巨人身后一条长长的由岩浆构成的河流绵延消失在视野尽头的群山之间。岩浆河中,此时不断的刷新出15到30级的熔岩狼、熔岩巨人、火焰雀等熔岩系怪物,这些怪物似乎受到某种感召,刷新后便齐刷刷的向着卫城奔来,与城外的人类NPC和玩家组成的联军撞在一处,此时两军正打的火热。
  林凡看了下当下的局势,人类NPC都是清一色制式装备,统一等级都是35级,个别领队等级达到了40级,两位军团长一级的NPC达到了45级。NPC头顶上血色与金色翻滚,金色的是苍环界的团队BUFF,当一定数量的玩家或者NPC组成团队后,团队成员处在同一区域时,便能享受百分之十至百分之三百的攻击与防御属性的团队加成。血红色的是杀气加成,击杀敌对生命后会累积杀气,杀气会使的友善单位远离,敌意单位主动发起攻击,杀气按照叠加的数量可以分为十层,每层增加10%攻击力,叠满十层后会额外获得嗜血效果,能够通过攻击汲取敌方血量回复自身,简单来说就是回血。
  此时人类NPC军团最前方,已经躺了厚厚的一层熔岩怪物尸体,怪物尸体还没被刷新机制刷去,地上各种熔岩系的材料光晕闪烁。不时有人类玩家冒着死亡躺尸的危险,混到前线收取地上的材料。
  随着怪物的不断死亡,人类军团中不时闪过一道道金色的升级光柱。
  苍环界中的设定,怪物、玩家、NPC都是统一的一套数据模板,除了外表各自不同,人物角色是由玩家操控,而怪物与NPC都是由后台AI程序控制。因此怪物和NPC也能像玩家一样穿戴装备,击杀敌对生物获得经验升级提高自身属性。
  这也是林凡在AI上的一项应用尝试,在游戏里通过程序的自动学习,使游戏里的NPC也能随着时间逐步成长,具有一定的智能。
  NPC军队刷新有一定的时间和数量限制,这个NPC死亡后,其所有数据都会被清零,系统会自动按照设定在一段时间后重新生成一个新的NPC。而玩家死亡除了扣除一半等级的升级经验外,还有随死亡次数逐渐增加的死亡复活等待作为死亡惩罚。
  如果不考虑立在怪物群后方的熔岩领主,按照这种规模强度,在苍环界顶多也就是一次小型的怪物攻城而已。
  林凡通过后台读取了下熔岩巨人当前的属性状态信息。
  名称:熔岩领主
  等级:75级
  系别:火系、熔岩系
  特性:
  1.熔岩之躯-免疫百分之八十火系伤害,获得百分之二十全属性伤害减免,受水属性伤害增加百分之一百五十,处在熔岩场地时每秒获得百分之三的生命与魔力回复加成。处在水系、冰系场地时,会被动消耗魔力将水系、冰系场地转变为熔岩场地,如果魔力耗尽无法维持场地转换,则熔岩之躯会逐渐冷却,每秒扣除百分之三最大生命值。
  2.熔岩再生-处在熔岩场地中,受到断肢伤害时,断肢会在一定时间后借助熔岩重生。
  3.熔岩领域-会逐渐将自身所处区域转变为熔岩场地,转变速度由自身等级决定,可主动开启消耗魔力加快转变速度。
  4.熔岩转化-被自身或自身统御的下属在熔岩场地击杀的目标,会成为具有一定自主能力的熔岩傀儡,傀儡会保留生前一半等级属性,并随机保留一或几项火系、熔岩系、无属性的特性或技能,傀儡不可升级。
  5.融合-融合傀儡,获取傀儡随机一项属性的百分之五,有一定几率随机获取傀儡的一项特性或技能,获取的技能或属性最多维持10分钟。
  6.分裂-可主动分裂为两个具有一半本体属性的子体,子体具有本体所有特性技能,但技能效果减半。子体靠近后可主动融合为一个主体。
  属性:
  生命:375万
  防御:1.73万
  魔力:5.67万
  攻击:2.31万
  ......
  技能:
  熔岩吐息:喷出一道炽热的熔岩流,造成高额火属性伤害。
  熔岩喷发:生成一道从地底喷涌而出的岩浆,造成大范围火系伤害。
  .......
  固化:将自身的一个临时状态固化为永久状态。
  看着这个多达数十项技能,基础属性比75级BOSS还要多上两三倍的熔岩领主,即使身为GM的林凡,也不由倒吸一口凉气,这哪是什么怪物,这是养了个爹出来啊,就这属性面板如果处理不当能够直接一路横突,灭了整个苍环界。
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