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第三章 积分介绍

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  林默完成了来到了这个世界的第一个任务,成功地拿到了1500的积分。
  不由得心情大好,吹着口哨,一脸开心的坐着地铁,回到这个世界的家里面去了。
  在简单地吃了母亲做的晚饭,一番洗漱之后,自己坐在了房间的椅子上,跟系统交流了起来。
  “系统,我想问你一下我现在的积分要怎么使用呢?请你帮忙讲解下呗。”林默询问道。
  “系统收到,现在开始讲解积分的使用规则,宿主请认真聆听,积分指令下达后将无法修改,请宿主注意!
  目前宿主有1500分,可以用于兑换自身属性点,物品或是相应等级的技能。
  属性点的话,每50积分可以兑换一点属性点,属性点可以用于提升自身想要提升的某项属性。
  当然使用也是有限制的,宿主每完成一个任务,所获得的积分只能将50%的比例用于兑换属性点。以第一个任务为例,宿主最多只能把750的积分用于兑换成属性点。”
  “物品的话规则不一样,如果宿主要选择兑换物品的话,每次需要支付50积分。
  然后系统从物品池里面,抽取五种物品供宿主选择,里面的物品可以是可以提升宿主装备等级所需要的提升石。
  也可以是用于瞬间短暂地提升某种属性的药物,当然这个不会以药物的样子呈现,等宿主抽到后相应的物品后就知道了。
  抽取到的也有可能是最普通的物品,可能是一朵鲜花或是一张普通的纸张,都是有可能的,一切全凭运气。”
  药物那些可以理解,提升自己装备等级的提升石,那是的啥东西?还有可以是一张普通的纸!?林默一阵无语。
  系统不理会林默心中的想法,继续说道:“至于技能,就是网球王子里面所用过的所有技能,当然也有很大部分是系统原创的技能。
  所有技能分为ABCD四个档次,目前B级技能每次抽取的话需要500积分,C级的话需要300积分,最普通的D级只需要100积分。
  至于A级技能目前的系统等级,暂时无法进行抽取,等系统提升到相应的等级后,将会解锁该等级技能的抽取功能。
  而且每个技能都有它们的使用限制,必须得到达使用条件后,才可以进行使用该技能。
  当然每种技能也是在同等级的列表之中随机抽取的,抽取后不可以取消选择,所抽取的技能不可以选定,请宿主注意!”
  看起来这系统限制还是蛮多的啊,不像某些小说里面说的那么随心所欲啊。
  算了,既来之则安之,自己有个系统已经是非常难得了,不能要求太多了,不过眼下得思考下,这1500积分该怎么使用了。
  既然只能用一半的积分用来换取属性点,那说明属性点在换取中的难度相对会比较大。
  而且属性是一切的基础,系统刚才也说了,任何技能的使用也有限制条件,很大可能估计说的就是有相应的属性数值条件吧。
  而且其他两个方式都没有限制使用积分的数量,那就先用700积分用来换取属性点好了,还剩下800积分,就用来换个B级的技能好了。
  至于物品的话毕竟随机性太大了,还是等以后积分充足后再来换取好了。
  林默一直就是个果断的人,与其反复纠结积分如何分配,还不如多加努力完成更多的任务,尽快的赚取积分。
  怎么分配积分决定好了后,就向系统下达了命令,“系统大哥,我已经决定好了,用700积分换取属性点,然后用800积抽取一个B级技能!”
  系统的声音随即响起:“系统已经收到宿主的指令,现在开始执行,叮叮叮,扣除宿主积分1500分。所需要的14点属性点已经成功换取,宿主可以随时使用。
  接下来抽取B级技能,嘟嘟嘟,技能已经抽取完毕,恭喜宿主获得B级技能-野兽的气息!
  野兽的气息,为不动峰中学橘吉平后期所领悟的技能!野兽的气息评定为B级技能。
  现在解释下B级技能分为B级,B+级跟B-级,C级技能评定只有C级跟C+级,最后的D级就没有这个区分了。
  野兽的气息需要使用者属性超过技巧75,力量65。
  使用后,可以让使用者在一场比赛中的选择任意属性,临时增加该属性数值10点,这是个持续增加属性的技能,效用可以跟其他瞬间使用的技能叠加使用。”
  目前林默的属性不足以使用这个技能,所以他衡量了一番之后,最后决定准备将14点技能点,分配如下,1点给体力,其余的13点都用于提升技巧。
  虽然现在的属性不足以使用野兽的气息,不过也没办法,先把技巧提升到使用的下限吧,至于力量差的5点就走一步看一步了。
  就在林默遗憾无法使用达到野兽的气息时,突然响起系统的声音:“现在为宿主开启新手大礼包。
  其中包括10个属性点,一块提升石跟一次抽取C级技能的机会,请问宿主是否现在进行使用?”
  “使用!当然得使用!谢谢系统大老爷,您可真是及时雨啊,我之前错怪你了!”林默一脸激动地说道。
  系统也不理会林默的拍马屁,继续冷漠地说道:“收到宿主指令,现在为宿主使用大礼包,现进行抽取C级技能,叮咚,恭喜宿主获得系统原创技能-奔雷发球!
  奔雷发球为C+级技能,需要使用者的力量属性超过65,该技能用于发球时使用。
  使用后发球速度跟力量大增,如同奔雷一般让对手无法反应。请问宿主现在要使用属性点吗?”
  林默思考了一会后,就下达了指令:“本宿主现在要使用属性点!1点用于提高体力,5点用于提升力量,13点用于提升技巧,5点用于提升速度。”
  系统回应道:“收到,叮咚,属性提升完成。现在宿主的最新属性如下:体能60,力量65,技巧75,速度65!”
  听了系统的回答,林默觉得自己现在的数据也还不错嘛,起码全部都及格了,比起龙马也是差别不大了嘛。
  而且自己还拥有一个B级技能跟一个C级技能,就动漫前期的话,龙马那些技能撑死就到C+级吧。
  对了系统还送了一块提升石,这提升石是啥东西?他接着向系统询问提升石是什么东西。
  系统跟他介绍,提升石其实用于提升他的装备的等级的物品,装备分为网球拍,球鞋,网球服,而且抽取的提升石都是有专属的,不能通用。
  正如目前得到的这块提升石是用于提升球鞋的提升石。使用后球鞋可以变成+1的状态。
  穿上后可以提升使用者的速度属性,球鞋+1状态可以使使用者的速度提升1%,四舍五入计算最终的相应属性。
  而网球拍可以选择两条升级路线,一条是使用增加力量的提升石,另外当然就是增加技巧的提升石了;
  球服的提升石理所当然就是用于提升体力的功能了。
  林默检查了下自己的网球拍袋子,里面整齐的放着两幅网球拍,看起来倒是没什么特别的。
  至于网球鞋跟网球服估计也是同理,跟正常的看起来也差别不大吧。
  就在林默检查拍子的时候,系统的声音突然想起:“现在为宿主提醒下,由于第一个任务为主线一个特别重要的任务,所以给的积分相对较多,宿主在接下来积分的获取不会这么简单,且分值会这么多。
  随着宿主完成的任务数增多,系统的经验条也会提升,提升到一定程度后系统会进行升级。随着系统的升级,会解锁更多的功能!
  请宿主做好思想准备,好好锻炼,争取早日完成主线任务!祝宿主一切顺利,如果系统判定主线任务失败了的话,会马上进行自动删除,并清除宿主的灵魂,请宿主注意。”
  前半段听着还挺感动的,后半段听起来就挺无语的了,这家伙天天用清除灵魂威胁自己,实在是好像揍它一顿。
  不过表面功夫还是得做,林默当即向系统表示会认真完成,请系统大老爷放心。
  而后,夜也已经深了,林默躺在床上,期待着明天第一天去网球部参加训练,应该会遇到很多有趣的事情吧,想了想后也沉沉地睡了过去。本书首发来自,第一时间看正版内容!
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