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第27章 玩完一局就睡觉

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  而玩家可以通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的情绪。
  在《独一无二的修仙模拟器》这款游戏中玩家不得不关注角色情绪这个数值。
  当角色情绪过低,会引发一系列的问题。
  对外门弟子来说,过低的情绪会使他们消极怠工,并积累不满。
  叠加多次不满可能会诱发他们叛逃。
  角色会与门派中的其他人产生各种各样的关系:朋友,恋人,情敌,等等。
  根据关系不同,角色之间会进行不同的互动:关系好的双方会谈心,关系不好会互相辱骂,甚至动武。
  因此,维系门派成员之间的关系十分重要。
  玩家可以通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的社交关系。
  角色在饭桌上一起吃饭时可以有效增进感情,玩家可以利用这一规律维系门派成员之间的关系。
  玩家还要关注成员的身体健康。
  具体来说可以通过人物面板的健康分页来关注角色的健康状态。
  游戏内角色可能会受伤。
  当外门游戏角色受伤时,在有对应药物的前提下,负责医疗的角色会自动前来治疗。
  外门弟子伤势的回复速度与伤者恢复力,治疗者医术高低,治疗用药都有关系。
  随着游戏历程推进,一些角色会转入内门。
  而内门角色也会受伤,有可能因异种真气入体而受伤。
  异种真气造成的伤势无法靠药物恢复,必须通过炼丹炉炼制对应的丹药,并给伤者手动服用才能化解伤势。
  异种真气所造成的伤势恢复速度与伤者恢复力,丹药药效有关。
  在健康分页中,玩家可以查看到角色的机能是否健康运转。
  机能则决定了角色在执行与之相关的行为时的效率。
  这个游戏还引入了痛感机制。
  角色感觉到疼痛,疼痛会导致意识机能受影响。
  而不同的角色对疼痛的忍耐是不一样的。
  可以通过止痛药来抑制疼痛。
  在健康界面还能查看意识、经脉、移动、身手以及感知这些参数。
  角色意识是指的是角色的清醒程度,大脑受伤或过度的疼痛都会影响意识。
  经脉则是指角色经脉的畅通程度,经脉机能影响角色修炼相关的行为,且影响灵气最大值。
  角色的移动能力,双腿和脊椎受伤会影响移动。
  移动影响角色大部分工作的效率,且会影响移动速度。
  角色的操作能力,双臂和脊椎受伤会影响身手。
  身手影响角色大部分工作的效率。
  感知是角色感知外界的能力,眼睛与耳朵受伤会影响感知。
  感知影响角色大部分工作的效率,且会影响视野范围。
  ……
  而以上还只是有关于游戏角色的设定。
  涉及到建筑另有一套复杂的规则。
  游戏内建筑可以分为两类,一类是装饰类建筑,一类是功能类建筑。
  一般而言,装饰,结构,地板中的建筑大多属于装饰类建筑。
  装饰型建筑会根据其主材料来影响周围环境的五行分布。
  装饰型建筑没有风水好坏的概念,他们常常用来改变地块的五行分布,以此来调节功能类建筑的风水。
  而生活,工作,门派,娱乐中的建筑大多属于功能类建筑.
  功能类建筑拥有风水的概念,在功能型建筑的小提示上,会有“风水建筑”的字样,并目风水建筑的名称颜色会有所不同。
  功能类建筑的风水会随着所在位置的五行分布变化而改变。
  建筑的五行属性与建筑地点的五行越匹配,风水就越好。
  不只是建筑要考虑风水,建筑内部的房间也要考虑风水。
  房间风水由以下三个因素决定:
  一:房间内所有的风水建筑的风水。
  二:房间的布局(拥挤/空旷都会影响风水)。
  三:根据房间的功能不同,开门朝向也会影响风水:
  当一个房间有多个类型时,各个类型风水的最低值决定了房间的风水。
  当玩家建造有观星台时,可以在房间风水盘处查看风水详情。
  不过只有在建立门派后才可以解锁建筑——观星台。
  建立观星台后就可以查看场景中地块的五行分布,单位对环境的五行影响,以及建筑的风水情况了。
  点击游戏中某一个地块上,屏幕中上方的五行分布图就表示该位置五行的分布。
  点击选中一个单位(建筑,植物,或物品)。
  如果该单位会对周围的五行产生影响,那么就会显示出以该单位为中心的五行光圈来。
  光圈的颜色代表五行,光圈范围代表其影响范围。
  如果一个建筑风水好,那么其颜色会偏绿,风水越好,绿色越亮,意味着吉。
  如果一个建筑风水不好,那么其颜色会偏黄,风水越差,黄色会向红色演变,意味着凶。
  而那些无色的建筑(例如墙壁),则意味着这个建筑属于装饰性建筑,没有风水的概念。
  ……
  超级繁杂且古怪的设定。
  单独出现一个单项奇怪的设定倒是没什么。
  但如果是同时出现很多这种古怪的设定。
  而这些设定又是环环相扣,互相影响的时候。
  那特么的就是十分费脑筋了。
  尤其是这些内容并不是出现在游戏教程里的。
  而是需要玩家不断踩坑探索去发现的。
  更是让人十分郁闷了。
  而且这个过程也是非常耗费时间的。
  原本打算是玩一局就睡觉,结果何田田没想到居然是耽误了她几乎一夜。
  而此时窗外甚至已经是7月3日上午11点了。
  回想起自己这过去十几个小时的惨痛经历。
  何田田觉得她不能说是没玩游戏。
  但其实要说真的玩明白了么?
  其实也没有,而是一直都在摸索探索设定而已。
  要不是一直的萌系人设。
  何田田看着这堆乱七八糟的繁杂设定简直是想骂人。
  这游戏制作者搞这么复杂干什么?
  当然一个游戏的好坏个人评价是主观的。
  有的人就很不喜欢这么繁琐的设定。
  但有的人偏偏却对这种设定详实的游戏超级有好感。
  何田田就注意到弹幕中不时有人留言:
  “很好的游戏……”
  “有意思的游戏啊,感谢主播种草~”
  “已购……”
  之类的内容。
  看到这些,何田田只感觉到世界的参差。
  不过何田田也确实是留意到了,她的关注人数也因为直播这个《独一无二的修仙模拟器》上涨了一些。
  使得她在虎鱼上的粉丝数量从109w上涨了124w。
  虽然知道这个粉丝数量水分不少,但只是一个晚上就能达到这样的人数上涨。
  还是让何田田喜出望外,所以说接下来还得是拿这个《独一无二的修仙模拟器》当直播素材?
  看来应该是这样的。
  不过何田田暂时没那么心思管这些了,她现在只想去补个觉。
  当然下播之前,何田田也没忘记传统事项:
  “感谢各位观众陪我一起熬夜玩这个游戏,还是老规矩,在微博里面抽100个《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的等价值红包,另外再抽200个《独一无二的修仙模拟器》的兑换码……
  订阅加转发并@三个好友即可参与到此次抽奖中。”
  很快搞定了抽奖流程,何田田就下播去补觉去了。
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