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017 理解

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  “游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。”
  原本他看到这个还以为这会是什么新版本的宣传手段,黑着脸划了过去。
  但是就当他将最近的所有游戏都体验完的时候,却又在商城的打开界面看到了这个游戏的推广。
  “游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。”
  不过这一次不同的是上面很明显的标注了开发者的姓名:一路平凡。
  “哦,一路平凡?那倒是有意思了。”看到开发者名字的楚师抿了抿嘴,思考了会,还是点了进去。
  售价38点信用点,价格倒是比起以前的iwanna要高出了不少,不过看着画面确实不错。
  直接点击购买,等待了几分钟的下载后便进入了游戏。
  按照以往的习惯,楚群峦会将游戏分为故事和游戏两方面去看,最后再将二者结合得出自己的看法。
  进入游戏建好存档后便看到了帮助模式,帮助模式更多应用于游戏无法通关为了帮助玩家而建立,而为了了解游戏,楚师还是直接打开了帮助模。
  进入游戏后便是和上一作差不多的像素2d平台跳跃,但是画面和体感相较于第一作却好了许多。而且貌似加上了惯性系统以增加多样性,再加上对话来推动剧情。
  紧接着便是游戏的音乐的体验和各种元素的记录。游戏中各种元素的拥有差异性,但是却能彼此交融。关卡设定恰到好处,除了第五章外游戏音乐的都十分适合游戏的游玩。看到这里,楚师点了点头。
  每一章节的元素都会有所不同,给出新的元素,让所有敢于挑战的人有新颖的事物去挑战。
  但是第五章的背景音乐总给他一点奇奇怪怪的感觉,仿佛有那么点熟悉,但是却又很陌生。而且背景音乐内好像又有其他的什么声音。
  接着便是剧情方面的故事,但是这一方面却让他有些许的不解,他并没有弄明白所谓红发和黑发两个角色的斗争。这个故事是一个人对于爬山和不爬山的两面性还是一个人光明和黑暗的两面性呢?而且游戏到底在讲述一个什么故事呢?总给他一种似曾相识的感觉。
  带着这样的疑问,他慢慢的朝着后面的截图看去。
  简简单单的对话,npc或者说朋友的设定,很是简单的话语。看到这些楚师感觉剧情这方面设计的还算合格,但是也只是合格。
  这种程度的剧情还是相对简单的,他现在也能大概做出来。
  直到看到有那么一张他所截图的话语,“我沉入大洋底部,任何方向都看不到东西,就像幽闭恐惧症,但同时却觉得无遮无挡。”,他瞪大了眼睛盯着这段话,可是脑海中的思绪却飘回了十几年前的那一天。
  那一天仿佛就在昨日,死去的孩子和双目无神的妻子,医生温和的话语说出了这辈子让他最害怕的话。
  “她就像沉入大洋底部,任何方向都看不到东西。虽然还记得正常的感觉,但是无论如何都找不回来了。”
  事实也就就像医生说的那样,妻子就这样变得像娃娃一样。虽然有正常的感受,可是却无论如何都找不回来了。
  那游戏中为什么又提到了这个呢?难道作者也是抑郁症,又或者主角是?
  想到主角可能也患有抑郁症后,楚师感觉自己的一部分疑惑获得了解释。
  主角和她的对立面分别是迎难而上的自己和逃避的自己。
  主角认为自己要爬上这一座山,虽然她自己也不知道为什么,但是他依旧还在挑战着爬山这个过程。而对立面有一句台词:“我是务实的另一个你”,务实,认为自己根本无法做到。于是便一直阻止自己爬上这一座山,因为他认为自己无法做到。
  第六章,当主角选择放弃另外一面的时候她会因此掉下山顶,需要去了解另外一面后重新开始爬山。
  第七章,当她接受另外一面后每五百米的山峰的对话的不同,每一次爬上五百米,每一次他们之间都会多一分理解,然后便是接受,接受另外一个懦弱又或者是不完美的自己。
  最后他们一同爬上了山顶,一同下山。但是主角依旧没有真正摆脱那个反面,‘务实’的自己,他接受着自己的不足,完成了自己的目标。
  ...
  但是镜之迷宫又在讲着什么故事呢?
  ‘镜之迷宫,镜子?镜子!’楚群峦急忙找来了一面镜子,对着镜子看到了另外一面位于镜子中相反方向的自己。
  ‘若是这样的话,那么游戏里面的有些许因素或许也是相反的。’想到这里,楚群峦连忙打开游戏的第五章镜之迷宫,录下完整的音乐后将其倒放。
  沉缓而又舒适的音乐,虽然伴随着女生的啜泣,但是却并不给人一种突兀的感觉。
  作为游戏开发这一行的资深人士,楚群峦一眼便看出了这里便是游戏中隐藏的彩蛋之一,唯独这一段话让他有些许迷茫。于是他便将这一段视频发给了他研究语言学的同学,接着听着歌曲中的抽泣声,默默地抱紧了一旁的妻子。
  很快对面便回复了消息:“这貌似是末日前的一种通用语,后来由于那一片地方貌似沉入海底,语言也随之消逝了。不过根据我的经验,这哽咽声音表达的大概意思是:‘发生了什么事?我不知道我是谁,我只是照着镜子,不知道我在看谁。或是谁在看着我。我想了很多关于我的思想去了哪里,它并不总是那么好,这让我好害怕。我不喜欢吓唬自己。’”
  听着多年未曾谋面的老友竭力模仿的声音,楚群峦差点止不住笑出声来,可是当他完完整整听完老友模仿的句子后确实楞在了原地。
  ‘游戏里面的抑郁症尚且如此,那么老婆呢?她是不是也被困在了‘镜子’中,她又会有多么孤独呢?’
  想到孤独封闭了十几年的妻子,楚群峦终究止不住泪水,抱着妻子大哭起来。
  “老婆,我...我不该在逃了,我怎么会这样子逃避游戏呢?不该如此了。”
  楚群峦回顾以往,游戏中的主角就好像积极的自己,但自己却又是逃避的另外一面,即使知道了唯一能让妻子有所反应的只有她的那些游戏,但是却一直在逃避着,不愿面对那个一直当初在游戏中逃避着现实的自己。
  游戏确实可以加入情感故事,就好像这个游戏一样,讲述人类的抑郁症,让人们能够更多的去了解,而不是忽视。
  楚群峦用手捂着脸,看了看床上的妻子,悔恨自己当初的逃避。但这也只会是最后一次了,他决定重新带着妻子去制作游戏,去完成他们当初共同的梦想。说不定这样子妻子也能醒过来。
  但是在那之前,他得先好好地将这个给了他不同看法的游戏给好好的玩完。同为开发者,楚群峦明白,对于一个游戏开发者,最为尊重的方式就是将他的游戏完完整整的通关。
  于是便有了早上楚群峦匆忙赶来上课的那一幕。
  ...
  “同学们啊,接下来一周后你们的课程就要由另外的老师来上课了。老师可能要退休了,也不算退休吧,更多是返工了。“楚群峦笑眯眯的看着台下的学生们,嘴中却说着让他们大为震惊的话。
  “啊?“台下的学生们目瞪口呆的看着台上的楚师。
  “接下来我应该会接着作为一个开发者再次加入你们之间,同学们到时候可要手下留情啊。”
  楚师看着台下或许惊愕,或好奇的同学们,当初他也是他们台下的一员,只不过这一次又到了他再次加入开发游戏的旅程之中了。
  
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