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第2章 地狱难度开局

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  【叮,系统已开启,是否领取新手礼包?】
  脑海中那个莫名的声音再次响起,孟德也逐渐体会到了系统的使用方法。
  收敛了自己的笑容,然后尝试默念:
  ‘领取。’
  【领取成功,正在打开新手礼包.....】
  【随机选手抽取x1.....】
  【定向位置选手抽取x1......】
  【随机战术抽取.......】
  【定向战术抽取......】
  【技能‘语言精通’正在安装.....】
  【新手礼包发放完成。】
  说实话,猛地之前也以为自己只是在幻想。
  毕竟里的东西,真的到了自己的身上,多么不可思议啊。
  这比走在路上捡到一百万现金都要夸张好吧。
  可是就在刚刚通知他【新手礼包发放完毕】之后,他的眼前突然出现了一块透明的屏幕。
  如果他没有理解错误的话,这应该就是那个系统的界面了。
  最终让孟德深刻相信的,还是那个【技能:语言精通】。
  现在他随便想到一段话,想到什么语言,那种读音和拼写都会出现在他的面前,就仿佛母语一般。
  虽然不知道这个系统要自己做什么,可就算完成不了什么大的成就,单独这个【语言精通】,对于他未来的生活也会有非常大的帮助。
  孟德点开面前这个大屏幕的左上角,可刚有这个想法,那个界面就自动打开了。
  意识感知?
  有点东西啊!
  他没有过于深究,查看起了刚才打开的面板。
  【宿主:孟德】
  【所属战队:VC】
  【......个人信息。
  选手:diandian
  所属战队:VC
  角色定位:信息位
  状态:一般(无加成)
  心态:
  意识:B-
  反应:A-
  枪法熟练度:
  手枪A
  步枪A+
  狙击枪C
  其他武器:
  成长潜力:
  总体评价:B-
  ps:一个中规中矩的三线选手,他最大的优点就是毫无优点......
  技能:冲锋小子。
  技能描述:在使用冲锋枪时枪法略微提升。
  孟德喝了口水,继续看向下一个。
  选手:tig
  所属战队:VC
  角色定位:突破
  状态:差(游戏开局随机属性下降一个评级)
  心态:C
  意识:
  反应:
  枪法熟练度:
  手枪A
  步枪A-
  狙击枪B-
  其他武器:C
  成长潜力:A
  总体评价:B+
  技能:莽夫干拉
  技能描述:当没有道具压力的情况下,随机属性提升一个评级。
  ps:干拉,然后玩手机,这句话是对他最好的评价.......
  看到这个评价,孟德反而有种预料之中的感觉。
  他刚来俱乐部两天,也看过几次队伍比赛的录像。
  其中作为突破手的tig,打法是真的莽夫。
  许多次比赛都是和队伍完全脱节,一个突破手被他打成了一个自由人。
  在早期的队伍比赛中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。
  刚开始以为这个选手打得很有灵性,经常抓到......很好的ti。
  可后来却发现,这tig只是一通猛冲罢了。
  然后稍微给点道具,这tig就没有太亮眼的发挥了。
  孟德越看心中的信心越少,索性继续下一个。
  选手:xigua
  所属战队:VC
  角色定位:指挥位
  状态:一般(无加成)
  ......
  总体评价:C
  技能:鼓舞士气
  技能描述:在队伍情况陷入不佳时,xigua的主动鼓励,有几率帮助队友提升心态一个评级。
  虽然数据不是很好,但这个技能相当的不错。
  虽然暂且不知道他的指挥水平,可起码是一位团队拧绳哥了。
  继续下一个。
  选手:AKZ
  所属战队:VC
  角色定位:狙击
  状态:假(游戏开局全属性下降一个评级)
  心态:C
  意识:
  反应:
  枪法熟练度:
  手枪C
  步枪
  狙击枪A
  其他武器:C
  成长潜力:D
  总体评价:C+
  技能:博弈
  技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。
  这天赋好挺不错啊.....但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。
  等等!
  孟德突然瞪大了眼睛,仔细看了一眼技能描述。
  “好家伙,这击杀对面降低自己的属性,被对位单杀反而提升自己的属性,这么离谱的吗?”
  “而且那个状态中的假又是怎么回事?”#b......br#这时系统的提示音又传来,回答孟德:
  “状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,VC队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”
  孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?
  暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。
  选手:LIGE
  所属战队:VC
  角色定位:自由人
  状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)
  心态:
  意识:
  反应:A
  枪法熟练度:
  手枪A
  步枪
  狙击枪C
  其他武器:C
  成长潜力:A
  总体评价:B-
  技能:薛定谔的断后
  技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。
  ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。
  看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。
  现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个LIGE在这顶着。
  等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。
  “系统探查完毕,开始发布任务!”
  “主线任务:Major之争!”
  “作为CSGO玩家基数最大的一个赛区,在Major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入Major正赛,重振CNCS雄风!”
  “任务奖励:视任务完成度结算。”
  “任务失败:系统解除绑定。”
  怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。
  ......而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。
  要知道O赛事。
  全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。
  上来就地狱难度,真是人生无肠.......
  但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。
  “发布任务:终究连败之旅。”
  “作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自拔,带领队伍打破连败,拿到首胜。”
  “奖励:随机选手抽取资格x1,随机技能抽取X1”
  “失败:战队解散。”
  看着眼前的任务,孟德只感觉太阳穴一阵抽抽。
  
  
  
  而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。
  要知道O赛事。
  全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。
  上来就地狱难度,真是人生无肠.......
  但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。
  “发布任务:终究连败之旅。”
  “作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自拔,带领队伍打破连败,拿到首胜。”
  “奖励:随机选手抽取资格x1,随机技能抽取X1”
  “失败:战队解散。”
  看着眼前的任务,孟德只感觉太阳穴一阵抽抽。
  
  
  
  
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