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关于主角人设以及赛博朋克

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  最近可能是智能推上来了,人也稍微多了点,挺多人都说主角应该怎么怎么样。
  总结而说,就是主角人设崩了,不少读者反感。
  我在这里,稍微给大家解释一下。
  如果大家了解过赛博朋克,或者玩过赛博朋克2077,应该都知道赛博朋克是一个怎样的世界。
  赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作“赛伯朋克”,是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
  布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”
  赛博朋克有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出悲观的预言。
  以上,来自百度百科。
  大家应该明白反乌托邦的含义:表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等,那是一个令人绝望的未来。
  从某种程度来讲,翡翠城就是高度赛博朋克化的世界。
  大家可以这么理解,翡翠城没有好人,或者说好人极少,像安娜那样的女孩子你几乎不可能遇上几个。
  所以这个城市处处充满了危险。
  男主穿越过来,刚开始只是一个普通人,没有经过赛博改造,随时可能狗带。
  这是时候为了能在翡翠城活下去,恶意值是最快能够提升自身实力的办法。
  你如果去提升善意值,也许你去帮助的人会把你引到小黑屋把你大卸八块卖了都有可能。
  不要用现代人的思维去看待赛博朋克。
  赛博朋克,人均赛博疯子,不是开玩笑的。
  主角只有自身提升到某种程度,才能开始去做善事,去做好事。
  这也是为什么我设定系统要分为善恶值的原因。
  你总不能对一个快要饿死的人说,偷东西吃是犯法的。
  我都饿死了你给我讲这个?
  主角前期需要迫切提升体力值也是因为这个原因。
  我原本以为我在小说正文里,介绍的东西已经足够啰嗦和清楚了,但还是挺多人喷的。
  我只能说主角会一步一步变好的,就这样。
  我希望我可以刻画出赛博朋克的味道来,也一直在尽力,希望大家给我一点时间,鞠躬。
  最后,为了大家的阅读体验,这个单章过几天会删了,然后把它放在作品相关。
  最后的最后(手动滑稽),求票求追读。
  孩子太惨了二十万字了还没有试水推荐……
  
  
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