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序章 游戏设定的简叙.

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  游戏《荒古世代》的设定
  职业:盗贼,战士,法师,牧师。
  游戏时间:晚上八点到早上八点。
  人物属性:
  力量:力量决定攻击力和角色负重能力,一点力量加一点攻击力,游戏中的装备可以增加力量,角色的武器主要增加攻击力,当装备上讲增加攻击力没有说明增加力量的时候,不增加力量。
  攻击力和力量不是一回事。
  敏捷:敏捷决定移速和闪避能力。
  游戏中的装备在只讲增加移速的时候,不增加敏捷。
  智力:智力决定法师法强和牧师的治疗技能的能力,还会觉得技能吟唱时间的长短。
  法师的法杖等武器单讲增加法强的时候,不会增加智力。
  体质:体质决定血量和玩家的蓝量和血量的恢复速度。
  装备在只讲增加生命值的时候,不增加玩家的体质。
  其他的属性:幸运,精神,魅力等。
  游戏中的装备等级:白装,青铜,白银,黄金,白金,合金,史诗,传说。
  装备类型:胸甲,肩甲,鞋子,护臂,护腿,腰带,披风,法袍,法杖,匕首,盾牌,大剑,以及战士可用的其他武器,比如刀,狼牙棒,枪矛等。
  饰品:项链,戒指,手镯。
  游戏中的所有攻击在理论上都说可以躲掉的。
  游戏中死亡会掉等级30%的经验,若是经验不足等级的30%则会掉等级。而且玩家死亡之后会掉落身上的一件装备和一定数量的虚拟游戏币(铜币,银币,或者金币)
  绑定的装备在玩家解除绑定之前不可掉落。
  绑定的装备只有通过催化神石才能再次被别的玩家使用。
  催化神石,在野外BOSS和副本BOSS的身上会有几率掉落。
  游戏中的PK制度:
  首先发动攻击的人在杀人之后会红名,也就是自己的ID是红色的,红名不能进城,红名进城会被守卫击杀。
  红名玩家被杀之后,装备掉落的更多,红名程度越深,掉落的装备越多。
  红名的洗刷方法:刷野怪或者完成野外NPC特定的任务可以洗刷红名。
  刷BOSS洗刷红名更快。
  声望系统:玩家的声望越,在NPC中的地位就越高,在声望达到一定的程度的时候,可以红名进城。
  声望越高,就越容易子啊高阶NPC的手中接到任务,并且得到NPC的尊重。
  游戏中技能和攻击的命中位置不同会造成不同程度的伤害。
  游戏中会有一些道具,其中大部分都是可以通过副职业来炼制的。
  副职业:炼药师,锻造师,裁缝
  生活技能:采矿,采集...
  生活技能每个人都可以学,但是制作东西只有选择了特定生活职业的人才能制作。
  NPC,游戏中的NPC有一定的智能,有些任务可以通过一些特殊的沟通方式获得。
  任务:任务有大众任务和唯一任务,还有一些特殊任务。
  唯一任务的奖励极为的丰厚,但是唯一任务也极少,并且极难完成。
  宠物系统和坐骑系统会在玩家达到一定的等级之后开放。
  游戏中的野怪等级:普通怪,精英怪,领主怪,
  Boss等级:普通领主,黄金领主,变异领主,恶魔领主,深渊领主。特殊BOSS和副本BOSS等。
  工会,四大职业工会,荒古大陆的帝国势力建造的四大工会。
  公会:玩家建立的普通公会。
  公会等级:一至十级级,每个等级所容纳的人和规格不同。
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