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连续运作下来,从开局到现在也只损失了25个步兵和一个平民。
仅仅用了三个多小时。
一种战术被他反复用了两次,双杀。
可谓大胜了。
不过脱离新手期降低了补助有点可惜,但这也很正常。
毕竟这种滚雪球的速度太快了。
哪怕滚雪球速度变慢了,也要继续加滚下去。
先选择了“平民×200”
看到了人口达到了“698”。
“舒服。”
“100步100弓一队,四队分开去插旗子占领土地,一队去九神的领地那个方向,一队去甲鱼那个方向。”
莫尘满意的整理了自己可以增强的实力。
“首先现在人口分为251个平民,235个弓兵,210步兵。
平民至少要空出60个来建造建筑。
那就155个平民转65个弓兵,90步兵吧,两边都补到300。
留96个平民。”
说着就开始了操作方案。
一百五十五人涌入涌出募兵所,很快就变成了战斗力的二阶士兵。
“剩下的两百兵力同样分成两队,守卫一队80步80弓分散在领主府周围八格,守卫二队20步20弓贴领主府防守。”
这里就要再次说一下己方领土规则了。
“!!!”的红色警示代表着敌方已经进入了领主府一格之内或者我房有单位触碰到敌方。
比如说边境如果没有人看着的话,他的小地图只能看到地形,但敌人来了是不知道的,除非对面当场插旗。
以他现在的兵力不足以环绕边境巡逻。
但领主府九格够了。
“领地命名:无
领主:道十二
领地:68(每日流民刷新率:76)
领地称号:无
领地人口:698
领地民心:未开启
领地资源:木头2528单位,石头3127单位,粮食3435单位,铁矿3740单位。
领地军队:出征一队(100步,100弓),出征二队(100步,100弓),守卫一队(80步,80弓),守卫二队(20步,20弓)
领地财产:2金+
领地特性:无
领地产业:中型铁矿×1”
“96平民,80个建民居,16个伐木。”莫尘先安排了一下平民。
现在大民居才三个,住不到十分之一人。
莫尘看了一会就去聊天频道了。
“世界频:
风宁公(四):风起招人啊,第四六大陆集结人手打城啊,第四大陆进度112人(2w/10w)兵力。第六大陆进度126人(2.3w/10w)兵力。”
“风马公(六):争取第一个全区打城啊,打城参与者按每一百兵力1000红包啊,进盟的群里每天九点分200元红包,还在等什么?
风宁公(四):兄弟们,Q群:…………一起争天下啊!
大马猴(四):带我一个!”
莫尘咂了两下嘴,这两个人天天刷屏啊,这人数如果是真的,估计已经超过了两个大陆五分之一人了,而且增长幅度多半会很可观。
可能今天就能凑到10万兵力。
这风起可能就是这个区的一盟了。
“大陆频:
风马公(六):风起招人啊,第六大陆集结人手打城啊,第六大陆进度126人(2.3w/10w)兵力。
李思棋:阿巴阿巴。
风马公(六):兄弟们一起争第一啊!
难得:啊这。”
又是这家伙,还是去看论坛吧。
“论游戏发展攻略”
“无尽征途官方封号,望以后不恶意破坏游戏平衡(官方)”
莫尘一下子就看到这两个置顶帖。
有兴趣了。
“论游戏发展攻略
发贴:妙算的神机
兄弟们,好久不见,我就是你们的好兄弟天机了(妙算也是)
现在1万个区,一整天一个天下二都没有,这速度也太慢了。
经过反复的请求,终于为兄弟们求来了一份官方的关于天下二的攻略。
天下二的十万杀都不知道要多久。
十万的话就是一个二级城的守军,看似很少,但一洲才四个二级城,全图二级城才二十八个啊,大后期的玩意。
说多又不多,67个小型村庄就够了。
但小型村庄同样不好打,1500的守军,以现阶段玩家普遍几十几十的打架来看,很难完成。
[图]
在这里再次介绍一下游戏非玩家聚集地机制。
主要分为村庄,山寨,城池。
其中又细分为小型村庄,小型山寨,大型村庄,大型山寨,一级镇城,二级大城,三级洲城。
[图]
其中城池的数量是固定的,为每洲一个三级洲城,四个二级大城,四十五个一级镇城,总计五十。
[图]
全图七个三级洲城,二十八个二级大城,三百一十五个一级镇城,总计三百五十。
[图]
平均万格一城,且全图每洲二三级城位置是差不多的,地图中心三级城,四方中心二级城,各洲偏差不会太大。
而村庄和山寨则是随机刷新。
村庄是刚开始第一天就有的,但第一天数量不是很多,每洲小型村庄不会超过五十个,随后每天刷新三十个
第二天刷会主动攻击的小型山寨,同样数量不多。
第三天刷大型村庄,大约每洲十个的样子,随后每天刷新一个。
第五天刷大型山寨,同样十个,随后每天刷新一个。
三百五十个小型村庄,三百三十个小型山寨,十七个大型村庄,十五个大型山寨,这是平均值,有些洲可能只有100个,有些洲可能超过500个,这是不一定的。
[图]
本期攻略就到这里吧,话说这攻略可是我们好不容易求来的,咱们开拓见呗。
赞:10w+评论:200+”
莫尘又观摩了一会。
“第一天不知道能不能完成天下一。”
六十多个小型村庄就能达成目标,但第一天小型村庄有三百五十个,不过,第一天能攻破小型村庄的肯定很少。
集结玩家肯定很难,毕竟没有确切的地图,凑到十万人到时候能有两三万就不错了。
而且人心涣散不可能打几小时的小型村庄。
平均万格一个小型村庄,光是行军就要几个小时。
至于频道那的天天在喊集结人手攻城,鬼知道他们是怎么想的?
“无尽征途官方封号,望以后不恶意破坏游戏平衡(官方)
发贴:无尽征途(官方)
无尽征途针对近期恶意使用外力过量影响游戏平衡的玩家进行删号处理:道阻行,金钱力,思雨,马大哥…………
赞:10w+评论:2000+”
划了几个屏幕都看不到头。
起码几万个。
莫尘一下子吃惊了。
“牛逼,这些人起码一半是土豪。”
大多都是花钱拉人让他们砍的那种。
想到之前有想过这个想法,莫尘就一阵后怕。
“看来这个游戏能活很久。”
至于那些被删的土豪,游戏人多了还差土豪?
莫尘随意又水了十几个贴子,直到16:32,也就是下午4:32。
地图再次传来了“!!!”
“领地命名:无
领主:道十二
领地:208(每日流民刷新率:262)
领地称号:无
领地人口:698
领地民心:未开启
领地资源:木头2421单位,石头3127单位,粮食3435单位,铁矿3740单位。
领地军队:出征一队(100步,100弓),出征二队(100步,100弓),守卫一队(80步,80弓),守卫二队(20步,20弓)
领地财产:2金+
领地特性:无
领地产业:中型铁矿×1”
这段时间的扩张,倒是让他的版图扩大了很多。
只是打开地图一看,就发现了森林的边缘。
莫尘已经掌握了这一片森林大部分地区。
不过由于形状问题,还有两边的边缘一些角落暂时没有占领。
目前看来森林应该在230格左右,算的算很大了。。
而此时一队二队都已经触碰到了森林之外。
正北方向是一片一望无际的山脉,东北方向和正东方向则是朗朗平原。