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第1章:穿越从三国杀开始

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  陈让明一觉醒来,发现身边的一切都有些不太对劲,缓了一会以后他才发现自己不仅穿越到了一个平行世界,还占据了一个同样名叫陈让明的身体。
  土著陈让明是一个游戏设计专业,正面临着实习压力的大三学生。
  不过他运气不错,近期九星娱乐旗下的蓝星工作室主策划钟阳宇正是土著陈让明他们燕翔大学毕业的,不久之前在钟阳宇的带领下,蓝星工作室独立研发的中国风网游天剑大获成功。
  虽然钟阳宇大学学的专业是编程,半路出家做的游戏策划,但他好歹是从燕翔大学走出去的的,多少能搭个边。
  燕翔大学的游戏设计专业招生一直都是不温不火的,眼瞅着这边高考刚结束游戏设计这个专业马上面临着招生难的问题,于是燕翔大学便趁机邀请钟阳宇回母校来开个关于游戏设计方面的专题讲座拉一拉热度。
  对母校的这个邀请,钟阳宇欣然接受。
  他一是想借着这个机会给自己操刀的新游戏爆一下光拉一下热度,二是蓝星工作室开新项目了缺乏人手想来母校看看有没有什么好苗子,有的话顺便招点实习生扩大下工作室的规模。
  正所谓天雷勾动地火,双方一拍即合接着便是干柴烈……
  咳咳。
  郎有情妾有意,于是钟阳宇迅速与校方交涉,最终决定在专题讲座结束之后开设一个才艺展示的环节,只要是本校的在校生,能够自主设计研发一款不超过100m的小游戏,在十五分钟的展示环节里面能得到在场60%同学的认同,再获得至少一位评委的“yes”,就能拿到一份蓝星工作室的内签合同!
  土著陈让明对这个机会非常上心!
  这个世界里面目前市面上的优质游戏基本都是外国制作,国内的优质游戏可以说是寥寥无几。
  虽然国家已经开始重视游戏设计这个行业了,但这个行业在国内毕竟才刚刚起步,尤其是在近两三年新开游戏设计专业的高校,他们甚至都没有多少可用的专业教材,更别提成熟的培养体系了。
  土著陈让明他们的学校就是这样的,前几年为了扩大招生规模强行开了个游戏设计专业,但是却没有相应的师资水平,导致土著陈让明他们连正儿八经的专业课都没有,平时都是先跟计算机系的同学学编程,然后又跟美术系的同学学美术,有时候还要去音乐系那边旁听一下,至于自己的专业课,更像是比较松散的设计讨论课。
  看起来忙的不得了,但是至于有多少用处能学到多少东西,那就智者见智了……
  目前除了少数顶尖学府以外,国内其他的各大高校游戏设计这个专业的教学质量都不怎么样,所以导致游戏设计这个专业的毕业生各种良莠不齐,国内各种大的游戏厂商吸收新鲜血液都是以招收海外人才为主,让一般学府毕业的游戏设计应届生的就业压力非常大!
  所以钟阳宇回母校开讲座顺便招实习生这个消息对土著陈让明来说是个非常好的机会!
  土著陈让明便连续爆肝了两个多礼拜,觉都没怎么睡,肝的最后床底下的功能饮料的空瓶子都堆了满满一层,就为了要做出来一个能让他拿到蓝星工作室合同的游戏!
  眼瞅着自己的作品做完了,结果土著陈让明应隔壁寝室同学的邀请玩了下他参赛的小游戏,才试玩半小时,土著陈让明发现自己做的游戏无论是质量还是创意都被隔壁同学给爆了……
  土著陈让明瞬间觉得天旋地转生无可恋。
  心灰意冷之下,土著陈让明删掉了手头做好的游戏然后就一觉就睡过去了,醒来以后虽然他还叫陈让明,但是灵魂已经换成了另一个人。
  ……
  融合了土著的记忆,陈让明有些无语,一边想着土著陈让明的承受能力也太差了一边打开电脑。打开搜索引擎看了看世界简史,又看了看世界局势,然后又看了看各行业的发展这些乱七八糟的……
  结果陈让明越看眼睛越亮,最后更是猛地一拍桌子站起来大喊:“我dnm的老子要起飞了!!”
  陈让明原本也是个游戏设计师,在来这个世界之前他也曾经带着班子策划了好几款游戏,做过爆款产品也做过垃圾产品,在此期间他积累了不少开发游戏的经验!
  如今的这个世界,虽然大致跟他那边一样,但在游戏开发这方面却有大片留白,现在虽然都已经2006年了,但这个世界的游戏设计理念还停留在那边2000年代传奇乱砍的那个年代!
  陈让明兴奋了!
  ……
  钟阳宇的专题讲座在两个礼拜后的周六,截至目前陈让明还有差不多半个月的时间可以制作一款游戏参赛,如果找个制作成本低,周期快的游戏的话不是不可以偷家翻盘!
  但是做什么好呢,陈让明陷入了沉思……
  冥思苦想了五六分钟,陈让明眼前一亮,瞬间有了个好主意!
  然后他赶紧上网搜了一下,这个世界的四大名著跟前世一样没什么变动,三国演义也在其中,对国内的影响跟前世一样大!也拥有不少三国背景的电视剧电影,小学的语文教材上也有“草船借箭”“三顾茅庐”这些经典的故事。
  于是陈让明又上网查了下卡牌游戏,发现这个世界也有类似万智牌、游戏王的这种卡牌游戏,就是和前世一样不温不火,有一定的玩家群体但也仅有这些玩家群体。
  这让陈让明松了一口气,看着游戏的前置要求没什么问题,他跟个中二癌晚期患者一样兴奋的挥着拳头在宿舍大喊:“就决定是你了,三国杀!”
  三国杀这款游戏,在陈让明前世可谓家喻户晓,是个老少皆宜的全年龄向桌游!
  这个游戏的原作者也是个大学生,他借鉴了一款国外卡牌游戏《Bang!》的玩法,给《Bang!》换了一层皮后往里面加入了三国元素,然后又优化了部分玩法加了一些他自己的创新,最终做出了三国杀这款很多年都经久不衰的卡牌游戏!
  三国杀这款游戏在前世可谓是天胡开局,虽然这个游戏上线以后的运营就跟斗地主的时候四个二把两个王带出去一样瞎比乱操作搞得民怨滔天,但尽管如此,三国杀依旧可以说是中国游戏市场上做的最早最成功的桌游产品!
  就算已经过了十多年,但这个游戏依旧拥有着大量的潜在玩家!由此可见这款游戏的魅力所在!
  陈让明确信,只要自己赶在钟阳宇的讲座之前完成三国杀的制作,绝对可以一鸣惊人!
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