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第十二章 先发育

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  第二天,论坛又一个江流的帖子火了:天理循环,X猪狂魔终受制裁。
  视频内容正是江流惨死水牛蹄下的片段。挂得不可谓不凄惨,最后还被愤怒的水牛补上两脚鞭尸。
  不过只要观众有心,就不难发现,水牛的血条实则已经空了不小一截,如果是单打独斗,这个成绩已经很了不得了。
  这次江流的经验掉得更多,大概是三级升四级的15%。
  这两次的失败,让江流看起来老实不少,甩开了小神同学的追随,回归到较为平淡刷怪升级之中。
  当然,这一切平静不过只是表象,江流心中下定决心,一定要干掉老牛,找回场子。
  游戏中的怪虽然有刷新机制,当规律和具体设定他都没搞明白,老牛的存在好像比较特殊,如果被其他人给灭了,到时候他的大仇如何得报?
  所以,江流不仅要怼牛,还要做第一个爆boss的人。所以,头铁不是解决问题的方式,这是江流在此事中得到的深刻体会。
  “先发育,7酱后人说得好,发育才是王道,以退为进,方是取胜之道。”江流这样和小神同学解释自己的认怂行为。
  虽然江流的解释让小神同学感觉有些猥琐,不过要是他再继续去送人头,就更不正常了,所以妹子对此表示理解,并要现场观战江流复仇。
  江流则认为自己的传奇需要有人见证,便承诺要打怪时会通知她。
  此间两人还组队刷怪刷过几只小怪,不过后来江流嫌妹子“笨手笨脚”、“蹭吃蹭喝”,借着吃饭的机会溜了。
  “还是一个人打怪来得舒服,他们说得没错,女人真是蠢死了。”江流击倒眼前的猎物,骚气地挽了一个“剑花”,完全不去考虑自己刚才在配合中的失误。
  “让我想一想……老牛的血量估计得有好几千,给它算四千吧。如果我一次攻击的伤害有十,那也得打四百多下。还要集中注意躲避老牛攻击,攻击频率得慢下来,以十秒出手三次来算,也得打上……打上好久,哎~脑壳疼!
  “我现在血量是190,只要避开牛角,不中连招,能抗大概三四下,现在回血是一分钟十滴,也就是说,二十多分钟,我最多只能抗七八下,还不能是特效攻击。
  “如果升到五级……算了,我算锤子个数据,五级就干,管它有没有底牌,老子都没底牌,它还能放大招?”
  江流做好打算,五级就动手,管他能不能赢,搞它一波,就算不能爆了它也要给它打出心理阴影。“对了,瞄准它要害,把它心态搞崩,嘻嘻……”
  战斗中的时间过得很快,对于江流更是如此。短短四五天时间,江流便从当初拿着棍子和白皮猪正面硬刚的“意识型”小白,成长到了现在和野猪侧面硬刚的“操作型”大白。
  虽然很多时候自己的战斗技巧依旧拙劣,但江流却隐约有种感觉,身体中有种本能正蠢蠢欲动,驱动着他战斗的意识和渴望,像是沉睡的记忆被唤醒。
  这种意识肯定不是源于现实,那只能是博士所说,来自某个奇幻的世界,或许就是这片大地。
  “按博士之前所说,他会尽快为我打开梦境的入口,现在星落比起计划中提前两年开放,应该有他的助力。
  “那么,这里就真的如他所说,有我想要的东西,这里印刻了我的记忆,也留下了我的梦境。星辰、刀剑、古老神秘的文明、神人仙兽……或许,还有我的家人。”
  想到亲人,江流的思绪就此停住,他不是一个完全活在梦里的人,就算这里有火凤神龙,那也不过是太埙制造的幻象。
  已经逝去的人,真的还能重现吗?他们身在何处?会有以什么形式出现在自己眼前?会是什么样的神色姿态?仅仅是根据自己脑海中那一个角度生成的虚假幻影吗?这又成了江流不愿去思考的一个点。
  抛开心中杂乱的念头,江流又想了想与游戏有关的东西。尽管他猜测自己在星落的某个时空当过超级剑客或是哪路大神,但目前好像还没有看到任何要崛起的征兆。没办法,先打怪吧。
  ……
  两步拉开距离,江流把棍子竖握手中,像是投掷长矛一般,对着只剩血皮的黑狗猛地刺去,随后自信转身,邪魅一笑:“铛~~五级已到!”
  ……江流眉头一皱,……江流眉头皱得更深了。
  “喂!我的棍子,我的剑!”江流朝着叼着棍子狂奔的黑狗追去,“喂!桥都嘛得!”
  ……失了武器的江流有些难受,还差6点经验才五级,虽然身上的一百多个铜币已经够他换一把破旧的铁剑了,但怎么也得先把级升了再回去吧,不然再跑一趟也太亏了。
  徒手作战不仅让他战力大减,底气也弱了很多,手中没了东西总是少了些安全感。
  好在附近的野怪挺多,给了江流足够的选择。花了半天功夫处理掉一只2级母鸡之后,江流决定加大难度,选择一个更为强力的对手。
  迎面走来一只四级狗崽,江流立刻躲到一旁,“好险!差点被发现了。”
  随后,磨蹭了好一阵的江流终于升到五级,回到村中准备自己的屠牛大计。
  雨花村,人口一千四百户,生活还算优渥,也有自己街道和集市,不过街道与旷野并不是那么分明,卖肉的摊铺过去就是一片几十亩的敞谷,不少低等级的小怪就在附近活动,玩家在这里的分布也算密集。
  江流面前就有几个玩家正在对一只彩毛大公鸡展开激烈的追逐。听几人兴奋的语气,仿佛还是一只boss,占有周围数十只母鸡。
  此鸡一身彩羽油亮泛光,红冠紫喙,双翅宽广有力,神骏异常,看起来好不威武,就算是逃跑,依旧风度翩翩。不愧为一代雄鸡,统御四方。
  “emmm……不错,果然和外面的土鸡瓦狗不是一路货色,还真有可能是个boss。”江流暗自点头,思忖着要不要上去“帮忙”。
  不过转念一想,昨天有几个玩家在这儿笑嘻嘻地围了一只花狗,结果是村长小姨子家的“狗儿”。后来几人被拉去田里做苦力,好像现在还没解放。
  “这鸡看起来叼炸天,莫不又是哪家的‘鸡儿’?”江流想了想,自己的目标已经有老牛了,就不和这群菜鸟掺和了。至于老牛是不是哪家的“牛儿”,他倒是没往那方面想。
  刚才问了一下,老铁匠很忙,而且似乎已经把他忘了,十个银币虽然是江流的全部身家,不过能换到一把趁手的兵器,也算合了他的心意。
  生锈的铁剑:攻击力+7
  很不错的属性,看着也不错。当然,他还是喜欢没生锈的,如果老铁匠那边愿意赊账的话。
  虽然看着还行,不过拿在手里他才发现,这剑钝得,和棍子没什么差别了。没钱老铁匠也不愿意搭理他,好在这剑可以自己磨。
  江流绕过敞谷,在离老牛不远处的砂石上磨起剑来,眼神狠狠盯着老牛方向。“畜生,今天不是你死,就是我逃!”
  这次是单挑,生存问题尤为重要,江流深知活着才有输出,升到五级的自由点都加在了敏捷上。
  现在的属性比起之前上升了一大截。
  人物:剑太浪
  ID:123456789
  等级:5
  经验:24/600
  基础属性
  体质:10
  力量:13
  智慧:10
  精神:10
  敏捷:17
  可分配属性:0
  状态属性
  体力:74%
  生命值:250
  攻击力:39(32+7)
  防御:14(10+2+2)
  速度:8.4(7.4+1)
  装备:
  生锈的铁剑:攻击力+7
  麻衣:防御+2
  长裤:防御+2
  龟速鞋:移动速度+1
  “攻击力居然快四十了,不知道伤害能到多少?”先前组团刷牛的时候,他的攻击里是二十多,伤害却大多都在个位数,倒是“人又菜、属性又低”的小神妹子,依靠匕首,每次进攻都有十几的伤害。
  他也不知道游戏里伤害到底是怎么判定的,大概是老牛的皮很厚,护甲有点高吧,而妹子的匕首虽然属性一般,但对老牛造成的攻击效果还算显著,带点破甲特性什么的。
  总的来说,尽管结果体现在数据上,当数据还是很大程度上参考了物理规律的。
  就拿江流自己来说,几天的怪打下来,如果对手熟悉,很多时候根据手感,他就能估摸出自己的伤害。如果是陌生怪,他就算关闭血条显示,也有一定可能根据对方状态判断大概血线。
  当然,这是一个技术活,而且不同种类或者个体都存在差别,所以玩家需要更多的时间和经验来提升这一技巧。
  正因为有这些贴近现实的设计,也使得玩家在掌握极少信息的情况下,也能够很快的融入游戏。江流自己的体会就是:如果有弄不清楚的规则和设定,那就按现实中的逻辑和经验去处理。
  当然,游戏还是有游戏的一面,如果能分清,那就是乐趣所在。
  就比如说江流现在敢去招惹老牛,也是因为失败的代价并不算太大。
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