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第六章,情绪值

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  “嘿,这位老兄。”肩膀被人搭上,大块头玩家下意识的就是一拳扫了过去。
  拳风呼啸,围观众人心顿时就提到了嗓子眼,他们已经可以预见勇士即将化成一道圣洁的白光离去。
  然而勇士却只是稍微往后一仰便躲过了那沉重的一拳。
  “别激动,我只是想向你请教几个问题。”林宸后退两步,给对方留了一个心里安全区。
  大块头玩家虽然肌肉发达,但头脑却也不是太简单,他这一扫虽然没拿出几分认真,但能躲过这一拳反应想必也不会太慢,他很快便分辨出来人与围观的垃圾不属同路,但当下也是没什么好口气的说:“有话快说有屁快放别磨蹭。”
  林宸倒也不介意他的语气问题,微笑说:“老兄是拳击手吗?”
  虽然是疑问句,但是他话里基本就肯定了。
  大块头玩家心下一愣,他在圈子里属于默默无名的那种,而拳击圈受众面本就比较小,一般不是这个圈子的资深老油条很难认出他来,难道这位是他这个圈子的老粉丝?
  想到此大块头玩家对林宸的脸色不由得缓和了几分,说道:“你怎么知道?”
  林宸用拳头比划了两下:“动作很专业。”
  专业!这无疑是哪个行业都非常受用的词汇,特别是对于那种默默无名总在某个圈子边缘徘徊挣扎的人来说,林宸这不娇不作的认同可比那些虚伪的华词美句更深入人心。
  “兄弟明眼人。”大块头玩家微咳了一声掩饰心底那灿烂的笑意,主动上前两步拍了拍林宸的肩膀以示友好:“有什么要问的尽管说。”说着先报出自己的id主动要加林宸为好友。
  围观的玩家见他们的勇士迟迟不说出信号,这会竟和那大块头勾搭的连好友都加上了,不由得对林宸鄙视万分,只觉得他是一个见风使舵,阿谀奉承的无耻家伙,纷纷对林宸投以鄙视的目光。
  见林宸视若无睹的继续和大块头攀谈,当下又是嘘声四起。更有甚者,仗着自己距离远大骂林宸怂逼,还想多说几句带起众人节奏时,突然被人撞了一下。
  “靠,不长眼啊。”回头四顾众人脸上皆是茫然,嘴下细碎脏话依然不停。
  突然听到人群中一个少年喊道:“抓小偷抓小偷,我的戒指被偷啦!”
  听到有小偷偷储物戒,他下意识的抬手一看:“靠!我的戒指呢??”
  “靠,谁偷了我的戒指??”
  顷刻间这句话被许多玩家异口异声传出了十几个版本。
  人群乱做一团,有试图想抓出小偷的,也有无奈破口大骂的,更有对周遭人起疑心,揪着一个看起来比自己弱的就强行搜身的。
  而大块头玩家早在林宸被众人嘘时就当两人是同病相怜而一起离开了那片纷扰之地了。
  此时在人迹罕至的某个墙角,刚送走大块头玩家杜逵,萧风就提着一个用布兜起来的小包裹行为鬼祟的过来了。
  林宸看着萧风蹲在地上一脸得意的清点着他的战利品,旁边有个垃圾桶,萧风挑着一些他想要的,剩下的那些连同那十几个储物戒全丢进了垃圾桶,相信此情此景如果被那些失主看见,一定会将萧风揍成肉泥。
  “打听的怎么样,有胜算吗。”清点完毕,萧风拿了一把约七十公分长,造型很像日本刀的短刀递给林宸:“可以带武器的。”
  林宸挥了挥手示意不用,把从杜逵那打听来的消息挑着重点简单的陈述一下:“速度快,力量高,血很厚,不过听杜逵说,他上去PK的时候那个NPC是残血状态。”
  “残血?没听说广场NPC还有这种人物设定的啊。”一般人物设定都和剧情挂钩,NPC会残血一般都是剧情设定的,比如说被仇家追杀至此,无力报仇,于是摆设擂台招募能替他报仇雪恨的英雄勇士云云,一般的游戏剧情基本都是这个套路。
  但PK广场却不是,正如它的名字一样,只是一个单纯供玩家PK挑战,赢取战利品的地方,说白了就是一个以武代金的交易市场,这里的NPC没有什么剧情设定,不论是受伤还是死亡,PK结束后都会再次刷新。
  “是之前的玩家PK累积下来的伤害,这个NPC一直没有刷新。”林宸说。
  “累积?这样的话对先挑战的玩家岂不是不公平?”萧风虽然这么说,但其实已经开始乐了:“那家伙现在还剩多少血?”
  “十分之九。”林宸说。
  萧风:“……”
  “这和满血有什么区别?”
  林宸摊摊手:“好像没区别。”
  “天呐,看来那把破枪是真不容易得手,还是算了吧,找别的PK也有奖励,犯不着为了那玩意落人笑话。”
  “打听过了,广场就一把枪,甚至到目前为止整个游戏世界里都没出几把,不试试就放弃怪可惜的,况且还不会有死亡危险,杜逵说那NPC下手点到为止,不会让玩家的情绪值升太高。”林宸摸着下巴说,末了问了句:“情绪值是什么?”由于杜逵很会歪楼,什么东西都能越扯越远,最后扯到他的职业上,所以林宸当时就没有细问,只问了几个重点情报后就把他打发走了。
  “类似于血条一样的东西,会根据玩家的情绪变化而波动起伏,要是玩家情绪值波动太高,就会死亡,也就是被动下线。论坛上有不少这方面的情报,你没看吗?”萧风问,这个可是常识了。
  哪想林宸摇了摇头,他虽然之前上网看过,但那时还没经历过游戏,对网上那些东西看了也很难理解消化,所以就只是简单的了解了一下这个游戏的基础情报而已,打算先玩过游戏后再去看那些情报。
  “好吧,那我先简单的跟你介绍一下,目前大多数玩家的情绪值为10000,临界点为8800,也就是说当玩家的情绪波动到8800时,玩家就会死亡了。”萧风比划了两下接着说:
  “普通状态下玩家的情绪值的波动差不多在几十到几百之间,而如果玩家在某一方面受到刺激的话,情绪值的波动就会变大,比如说高兴啊,伤心啊,痛苦啊,之类的。所以说要是哪天看到一个人把自己高兴死了,那不要奇怪,这在这个游戏里是非常有可能发生的,不过像这类的死法还是不多,倒是吓死的很常见,除此之外,就是身体受到伤害后情绪值也会根据个人情况波动提升。
  比如说那个被你和我各踢了一脚的家伙,一开始你踹他一脚虽然没死,但那情绪值应该也升的够高了,情绪值这玩意升易降难,所以他的情绪值在那段时间里一直保持着一个高度,后来我再补一脚,那家伙心理身体受到双重伤害,情绪值一下子超标,所以死掉了。”
  萧风说完见林宸两眼发愣,明显是在翻找着那个情绪值,不由得想起他是几个小时前才进来游戏的初生玩家,于是出口提醒道:“不用找了,这玩意要死过一次才会出现的。”
  “这样啊。”林宸的确是没找到那个所谓的情绪值。
  “林哥,要不要我帮你啊。”萧风突然挥了挥手里锋利的短刀,笑的一脸不怀好意。
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