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新书 星期四我是超级英雄 的游戏设定 新

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  >攻击模式:
  和平模式:此模式怪物或npc攻击法攻击玩家
  国家模式:此模式怪物和敌国家玩家攻击法攻击本国玩家
  由模式:此模式默认模式根据玩家同情况智切换攻击模式
  组队模式:此模式法攻击己队伍成员
  兵团模式:此模式法攻击己所属佣兵团玩家
  公模式:此模式法攻击己所属公玩家
  杀戮模式:此模式切目标攻击
  战争模式:此模式法攻击己阵营玩家此模式仅限战争状态此状态法切换杀戮模式
  >负状态或效果:
  物理类负状态或效果(物理抗性):晕眩、击退、击倒、挑飞、流血、破甲、穿透、缴械、束缚
  晕眩:定内法移动法攻击法释放技
  击退:受攻击导致强制性离原
  击倒:受攻击导致强制性倒
  挑飞:受攻击导致体浮空
  流血:命定内持续流失
  破甲:定内物理防御和魔法防御受削弱
  穿透:视目标所受攻击部位防具物理防御和魔法防御
  缴械:强制性收目标武器定且收武器更换其武器武器伤害减半
  束缚:定内法移动法攻击释放技
  魔法类负状态或效果(魔法抗性):混乱、失明、麻痹、冰冻、石化、灼伤、虚弱、迟缓、定、魅惑、缠绕、禁食、封印、毒(红绿蓝)
  混乱:定内法控制己胡乱攻击此效果攻击默认杀戮模式
  失明:定内眼睛处于完全黑暗状态
  麻痹:定内法移动法攻击法释放技
  冰冻:定内法移动法攻击法释放技魔法防御提升50%
  石化:定内法移动法攻击法释放技物理防御提升50%
  灼伤:命定内持续流失
  虚弱:定内物理攻击和魔法攻击受削弱
  迟缓:定内移动速度、攻击速度和施法速度受削弱
  定:定内法移动法攻击法释放技
  魅惑:定内体受施术者控制
  缠绕:定内法移动法攻击释放技
  禁食:定内法使用任何药剂
  封印:定内法使用任何技
  毒:①(红毒)定内物理攻击和魔法攻击受削弱②(绿毒)命定内持续流失③(蓝毒)定内物理防御和魔法防御受削弱
  特殊类负效果(法抵抗):致死、僵直、敌
  致死:强制性判定死亡
  僵直:受攻击或释放某类技体短暂停滞
  敌:免疫任何形式攻击或负状态
  >职业:
  [勇士]
  骑士:
  ①圣光骑士(体5量3敏捷2智1精2):正义化所代表正直与荣耀
  ②暗影骑士(体4量4敏捷2智1精2):所向往由与其受戒律束缚宁愿堕入黑暗
  战士:
  ①盾战士(体5量4敏捷2智1精1):优秀战士仅勇猛比攻击铜墙铁壁般防御
  ②狂暴战士(体4量5敏捷2智1精1):作战士最重便畏进攻才最防御
  剑士:
  ①双刃剑士(体3量4敏捷4智1精1):作名剑士剑便朋友所战斗两位帮助朋友
  ②重剑士(体3量5敏捷3智1精1):剑剑士最忠诚伙伴伙伴名足矣剑把足够
  ③魔剑士(体3量3敏捷3智3精1):谁魔法与武技共存剑给举例
  游侠:
  ①刺客(体2量4敏捷5智1精1):游走于黑暗幽灵每当从黑暗注定将条命永眠于黑暗
  ②猎(体3量3敏捷4智1精2):敌便猎物论猎物强永远摆脱猎杀场
  ③弓箭(体2量4敏捷4智1精2):眼睛所射程从逃走除非快箭
  ④盗贼(体2量3敏捷5智1精2):便原则
  ⑤枪(体3量3敏捷3智2精2):什代竟使用落武器枪嘲笑
  [智者]
  法师:
  ①元素法师(火冰雷土光暗)(体1量1敏捷2智5精4):Ⅰ(暴法师:和飓舞蹈吗)Ⅱ(火焰法师:感受烈火所带温暖吗)Ⅲ(冰霜法师:冰雪纯洁才平复灵)Ⅳ(雷电法师:场电闪雷鸣音乐演奏喜欢吗)Ⅴ(厚土法师:脚踩便魔法元素)Ⅵ(光明法师:光明所代表即圣和正义)Ⅶ(黑暗法师:黑暗所代表并非邪恶)
  ②战斗法师(体2量3敏捷3智3精2):和战斗吗拳经饥渴难耐
  ③死灵法师(体1量1敏捷2智4精5):从狱带狱
  ④法师(体3量1敏捷2智4精3):类量卑微
  牧师:
  ①圣牧师(体3量1敏捷2智3精4):闭眼睛随祈祷赐予量
  ②黑暗牧师(体3量1敏捷2智4精3):信仰依名强牧师
  ③战斗牧师(体3量2敏捷2智3精3):感受牧师痛扁滋味吗权杖满足愿求
  术士:
  ①诅咒术士(体2量1敏捷2智3精5):诅咒非常奇东西愿意陪它玩吗
  ②剧毒术士(体2量1敏捷2智4精4):尝尝杯毒药味怎样
  ③炼金术师(体3量1敏捷2智3精4):通反复研究和实验才真正东西
  ④召唤术士(体4量1敏捷2智2精4):异界伙伴听呼唤吗
  >装备:
  [部]
  盔:物防+魔防/命
  帽:魔防/物防+魔
  具:命+魔
  [部]
  护:物防/魔防+随机属性
  套:攻击速度/施法速度+随机属性
  环:魔法增益/魔法效果+随机属性
  [脚部]
  靴:移动速度/物防+随机属性
  鞋:魔防/魔法抗性+随机属性
  [体]
  袍(物防+魔防+魔/抗性)+腰带(随机属性+背包数量)
  铠(物防+魔防+命/抗性)+胫铠(物防+魔防/抗性)
  甲(物防+魔防+闪避/抗性)+腿甲(物防+随机属性)
  衣(物防+魔防+随机属性)+裤(物防+随机属性)
  [首饰]
  指环:物攻+命
  吊坠:抗性+命
  戒指:魔攻+魔
  项链:抗性+魔
  [盾]
  塔盾:格挡+伤减+命(骑士专属)
  臂盾:格挡+伤减(骑士专属)
  战盾:格挡+伤减+随机属性(盾战士专属)
  圆盾:格挡+伤减(战斗牧师)
  [特殊]
  徽章:物理抗性+魔法效果+随机属性(智者专属)
  披:魔法抗性+伤减+随机属性(勇士专属)
  [武器]
  战斧:①(单)物攻+破甲②(双)物攻+破甲+暴击
  战锤:①(单)物攻+晕眩②(双)物攻+晕眩+击退/击倒
  战矛(双):物攻+穿透+挑飞
  剑:①(单)物攻+随机属性②(双)物攻+破甲+随机属性
  刀:①(单)物攻+攻速②(双)物攻+攻速+破甲
  匕首(单):物攻+攻速+暴击
  爪(双):物攻+攻速+流血+随机属性
  弓(双):物攻+攻速+暴击+随机属性
  弩(单):物攻+随机属性
  火枪:①(单)物攻+攻速②(双)物攻+破甲+暴击+随机属性
  权杖(单):物攻+魔攻+晕眩(战斗牧师专属)
  拳套(双):物攻+魔攻+魔法效果/物理效果+随机属性(战斗法师专属)
  法杖(双):魔攻+魔法效果+暴击+随机属性
  短杖(单):魔攻+魔法效果
  魔法球(单):魔+随机属性
  图腾柱(双):魔攻+魔+魔法效果+随机属性(术士专属)
  常规技包括玩家每10级从职业导师处学习技和通打怪掉落或任务奖励技书此类技需花费金币需消耗技点此类技升级且需技栏(玩家每当等级尾数5动获1技栏每当等级尾数0获2技栏玩家初始带2技栏)
  存技玩家游戏存必备技全部技等级需求通消耗技点学习和掌握两种式获除[游泳]技外其技法升级占据技栏
  >存技:
  爬:徒攀爬木或垂直建筑需1技点学习
  游泳:水由游动用担溺水通熟练程度动升级(低级级高级专家师)需掌握
  水呼吸:水进行呼吸用担溺水需游泳等级高级(包括高级)通消耗2技点学习
  搜刮:通采集尸体或翻找建筑物内部获额外战利品需掌握
  采集:通采集植物、矿物和特殊物品需1技点学习
  夜视:增强夜视觉特殊图或空内黑暗效需1技点学习
  休整:非战斗状态每秒恢复5点命需掌握
  冥:非战斗状态每秒恢复3点魔需掌握
  通用技全职业学习公共技需消耗技点学习和升级占据技栏同等级通用技选择1
  >通用技:
  10级通用技:物攻强化、魔攻强化
  物攻强化:强化物理攻击(1级+10%物理攻击所需等级:10级消耗2技点;2级+15%物理攻击所需等级:30级消耗4技点;3级+20%物理攻击所需等级:60级消耗8技点;4级+25%物理攻击所需等级:90级消耗16技点)
  魔攻强化:强化魔法攻击(1级+10%魔法攻击所需等级:10级消耗2技点;2级+15%魔法攻击所需等级:30级消耗4技点;3级+20%魔法攻击所需等级:60级消耗8技点;4级+25%魔法攻击所需等级:90级消耗16技点)
  20级通用技:物防强化、魔防强化
  物防强化:强化物理防御(1级+10%物理防御所需等级:20级消耗2技点;2级+15%物理防御所需等级:40级消耗4技点;3级+20%物理防御所需等级:70级消耗8技点;4级+25%物理防御所需等级:100级消耗16技点)
  魔防强化:强化魔法防御(1级+10%魔法防御所需等级:20级消耗2技点;2级+15%魔法防御所需等级:40级消耗4技点;3级+20%魔法防御所需等级:70级消耗8技点;4级+25%魔法防御所需等级:100级消耗16技点)
  30级通用技:命强化、魔强化
  命强化:增加命限和命恢复速度(1级+5%命限命恢复速度提升5%所需等级:30级消耗2技点;2级+10%命限命恢复速度提升10%所需等级:50级消耗4技点;3级+15%命限命恢复速度提升15%所需等级:80级消耗8技点;4级+20%命限命恢复速度提升20%所需等级:110级消耗16技点)
  魔强化:增加魔限和魔恢复速度(1级+5%魔限魔恢复速度提升5%所需等级:30级消耗2技点;2级+10%魔限魔恢复速度提升10%所需等级:50级消耗4技点;3级+15%魔限魔恢复速度提升15%所需等级:80级消耗8技点;4级+20%魔限魔恢复速度提升20%所需等级:110级消耗16技点)
  40级通用技:双强化、脚强化
  双强化:使攻击速度和施法速度提升(1级攻击速度和施法速度+5%所需等级:40级消耗4技点;2级攻击速度和施法速度+10%所需等级:70级消耗8技点;3级攻击速度和施法速度+15%所需等级:100级消耗16技点)
  脚强化:使移动速度和闪避率提升(1级移动速度+5%闪避+3%所需等级:40级消耗4技点;2级移动速度+10%闪避+6%所需等级:70级消耗8技点;3级移动速度+15%闪避+10%所需等级:100级消耗16技点)
  50级通用技:强化抗性、伤减强化
  强化抗性:使全抗性提升(1级+5%全抗性所需等级:50级消耗4技点;2级+8%全抗性所需等级:80级消耗8技点;3级+12%全抗性所需等级:110级消耗16技点)
  伤减强化:使所受伤害减免比例提升(1级+5%伤害减免所需等级:50级消耗4技点;2级+8%伤害减免所需等级:80级消耗8技点;3级+12%伤害减免所需等级:110级消耗16技点)
  60级通用技:强化暴击强化忽视
  强化暴击:使暴击率提升(1级+2%暴击率所需等级:60级消耗4技点;2级+4%暴击率所需等级:90级消耗8技点;3级+6%暴击率所需等级:120级消耗16技点)
  强化忽视:增加攻击忽视目标全部防御几率(1级+2%几率忽视目标防御所需等级:60级消耗4技点;2级+4%几率忽视目标防御所需等级:90级消耗8技点;3级+6%几率忽视目标防御所需等级:120级消耗16技点)
  70级通用技:技强化技训练
  技强化:使主动技效果提升(1级技效果+5%所需等级:70级消耗4技点;2级技效果+10%所需等级:100级消耗8技点;3级技效果+15%所需等级:130级消耗16技点)
  技训练:降低所技冷却(1级技冷却降低5%所需等级:70级消耗4技点;2级技冷却降低10%所需等级:100级消耗8技点;3级技冷却降低15%所需等级:130级消耗16技点)
  转职技随玩家转职动掌握需技点学习法升级转职技效果般技或装备法免疫占据技栏
  >转职技:
  [勇士]挥砍:挥动武器给目标造成100%武器伤害
  骑士:(骑士)作名骑士拥与伦比量其职业需双拿武器骑士拿因此骑士单持双锤、战矛和重剑候副装备臂盾且骑士唯乘坐骑战斗职业
  <转25级>:①(圣光骑士)圣光庇护:当命低于50%物理防御和魔法防御提升50%全抗性提升20%②(暗影骑士)暗影狂袭:当命低于50%物理攻击提升50%攻击速度提升10%
  <转50级>:①(圣光骑士)圣光反刺:所受伤害10%反射给攻击者15%几率免疫所受伤害②(暗影骑士)暗影荆棘:所受伤害10%反射给攻击者15%几率反射全部伤害
  <转75级>:①(圣光骑士)牺牲:消耗总命50%使目标(仅限玩家)命瞬恢复100%②(暗影骑士)忏悔:当命低于5%启动技使命瞬恢复100%
  <转100级>:①(圣光骑士)圣光惩戒:动圣光锁定1-3名5分钟内给造成10点伤害目标5分钟内锁定目标造成伤害减半锁定目标伤害翻倍②(暗影骑士)暗影吞噬:固定6×6范围内释放暗影形成特殊领域10分钟内此领域范围攻击速度提升15%伤害提升50%
  <转120级>:①(圣光骑士)圣光附体:释放圣光附全使30秒内视任何伤害和负状态此效果法驱散②(暗影骑士)暗影窍:释放体内暗影量使90秒内攻击速度提升50%伤害提升500%
  战士:(斗者)作名战士论什样困难和敌总所畏惧其职业恐惧因素确实战斗兴奋剂因此论使用任何武器5%几率忽视目标防御
  <转25级>:①(盾战士)完美姿态:当同装备武器和盾物理攻击提升10%物理防御和魔法防御提升5%②(狂暴战士)暴走狂飙:当命低于50%每损失5%命便提升3%攻击速度和10%伤害
  <转50级>:①(盾战士)攻守益:每当累计受伤害或累计输伤害于命将获5%命恢复和10秒钟伤害提升10%状态此技3分钟限触次②(狂暴战士)狂攻益:每当累计输伤害于命将获15秒钟攻击速度提升10%和伤害提升20%状态此技2分钟限触次
  <转75级>:①(盾战士)战吼:喊声释放潜物理防御和魔法防御提升20%伤害提升20%技持续3分钟;[战歌]技状态释放此技技效果提升50%②(狂暴战士)咆哮:喊声释放愤怒使周围3×3范围内所敌陷入晕眩状态;咆哮晕眩目标使用[恐吓]技目标3秒钟内物理防御归
  <转100级>:①(盾战士)完美平衡:释放潜使己90秒内物理防御和魔法防御增加物理攻击数值物理攻击随机增加物理防御或魔防防御数值②(狂暴战士)鲜血盛宴:燃烧狂暴血液使己30秒内攻击速度提升50%伤害提升200%暴击率提升10%20%输伤害转化命恢复
  <转120级>:①(盾战士)战附体:突破潜极限暂达战境界20秒内所受伤害减免90%物理防御和魔法防御提升300%物理攻击提升500%暴击率提升10%20%输伤害转化命恢复②(狂暴战士)狂魔窍:释放体内所狂暴情绪凝聚于武器使己接5次攻击(非技攻击)伤害提升1000%攻击100%给目标造成破甲或虚弱效果此状态攻击法闪避或格挡
  剑士:(剑侠胆)作名剑士剑认知超其所职业眼剑比爱重东西因此剑士装备剑候武器伤害提升20%
  <转25级>:①(双刃剑士)双剑:持双剑攻击速度提升20%暴击率提升2%②(重剑士)剑若狂龙:持双重剑所攻击周围2×2范围内全部敌造成30%武器溅射伤害③(魔剑士)附魔剑:单持剑暴击率提升2%所攻击附带20%武器物理攻击数值魔法伤害(此技附加魔法伤害与所装备剑类武器附带魔法攻击属性同忽视目标魔法防御)
  <转50级>:①(双刃剑士)双剑招架:持双剑战斗每20次攻击必定成功格挡至少1次攻击②(重剑士)忘剑境:持双重剑战斗超5分钟或所受伤害于命50%物理防御和魔法防御提升10%5%输伤害转化命恢复③(魔剑士)剑刻魔伤:每当累计魔法伤害输于命将获5%命恢复和20%魔恢复此技5分钟限定触次
  <转75级>:①(双刃剑士)流星:爆体速度极限使30秒内武器伤害提升100%攻击速度提升150%暴击率提升10%10%几率给目标造成破甲状态5%输伤害转化命恢复②(重剑士)陨破:凝聚全量于重剑使己接3次攻击(非技攻击)伤害提升500%此状态攻击法闪避格挡最减免50%伤害;[蓄]技状态释放此技蓄效果影响攻击增加次③(魔剑士)剑阵:凝聚剑魔使己3×3范围(范围随移动)内所目标进入迟缓和虚弱状态攻击速度提升15%暴击率提升10%魔法伤害翻倍;技持续等级×2(秒);此状态使用[冰封剑舞]技技攻击范围翻倍
  <转100级>:①(双刃剑士)双鬼:将双剑同插入脚使名5×5范围内所目标同受两次双剑物理攻击总和伤害且25%几率使目标进入破甲或虚弱状态②(重剑士)剑锋:暂放弃攻击使双重剑物理攻击数值转化物理防御或魔法防御(指定防御);技持续玩家等级数值(秒)③(魔剑士)剑觉醒:释放剑内使己90秒内所攻击附带100%武器物理攻击数值魔法伤害
  <转120级>:①(双刃剑士)剑随动:将双剑与内连接从达剑极限控制90秒内攻击速度提升30%武器伤害翻倍暴击率提升10%并成两柄与双剑物理攻击相同影剑协助攻击②(重剑士)雷霆剑:凝聚全量挥致命剑(包括技攻击)此次攻击武器伤害提升1500%暴击率提升30%100%几率麻痹目标;若目标受此攻击命低于5%35%几率直接判定死亡;此攻击法闪避或格挡③(魔剑士)魔由:释放剑魔与剑相融从达剑合境界1分钟内暴击率提升10%所攻击技伤害提升50%技魔消耗减半技冷却减半
  游侠:(浪者独舞)作名游侠性由狂放羁性格由散漫却其职业所具备敏捷因此切攻击最少5%闪避率
  <转25级>:①(刺客)暗杀专精:单持匕首暴击率提升10%;双持匕首攻击速度提升15%暴击率提升2%;装备爪攻击速度提升15%流血效果提升50%流血持续增加5秒②(猎)陷阱专精:陷阱伤害提升30%陷阱效果提升25%③(弓箭)限箭矢:默认装备限箭矢箭矢附带玩家等级+10数值伤害④(盗贼)盗亦:[盗窃]技成功率提升10%技冷却减少10秒每成功盗窃次命恢复2%⑤(火枪)限弹药:默认装备限弹药弹药附带5%灼伤几率
  <转50级>:①(刺客)致命奖赏:每次触暴击伤害命恢复3%;每次击杀目标命恢复满值②(猎)灵活掌控:装备匕首暴击率提升3%;装备爪流血效果提升30%;装备弩武器伤害提升15%;装备弓攻击速度提升10%③(弓箭)百步穿杨:装备弓箭视野范围内所目标动锁定且默认攻击范围内攻击速度提升15%5%几率穿透④(盗贼)灵活感性:当隐目标靠近己5米内将系统提示并感知隐目标所处向(非具体位置)⑤(火枪)弹虚:默认15米范围内所目标动锁定武器伤害提升15%5%几率破甲
  <转75级>:①(刺客)锋露:非隐状态启动技90秒内所攻击伤害提升50%攻击速度提升30%20%输伤害转化命恢复②(猎)伺机:非战斗状态持续30秒停留原获偷袭状态(非偷袭移动此状态动消失)状态次攻击(包括技攻击)伤害提升50%暴击率提升10%;[隐匿偷袭]技状态触此技伤害提升150%暴击率提升50%100%几率破甲25%几率使目标虚弱③(弓箭)鹰眼:视野范围内所隐目标和陷阱所遁形;隐目标伤害提升20%;射击陷阱两次破除陷阱④(盗贼)全:默认掌握所存技轻松5米范围内陷阱并掌握陷阱拆除每成功拆除陷阱消除1点药抗每最消除10点药抗⑤(火枪)胆色:当敌数量于己数3名或敌等级高于己将视等级压制物理防御和魔法防御提升10%武器伤害提升20%攻击速度提升5%暴击率提升2%3%输伤害转化命恢复
  <转100级>:①(刺客)亡命绝杀:孤注掷将物理防御和魔法防御转化物理攻击暴击几率提升100%20%几率忽视目标防御此攻击法闪避或格挡;若目标受此攻击命低于20%50%几率直接判定死亡②(猎)驯服猎物:驯服等级高于己野兽或魔兽(仅限普通怪物)成猎兽;猎兽随玩家战提升等级猎兽等于高于主同猎兽拥己技猎兽每10级随机获技;猎兽死亡15分钟动重于玩家猎兽空猎空最容纳3猎兽每次选择1猎战③(弓箭)死狙击:于20米外目标进行精确狙击给目标(玩家)造成次90%命伤害且目标5秒钟内物理防御和魔法防御归④(盗贼)贼胆滔:释放全部勇使己90秒内闪避率提升75%攻击速度提升50%移动速度提升150%;且每成功闪避次攻击命恢复1%⑤(火枪)炸弹狂:当命低于10%玩家5秒钟内投掷100枚炸弹每枚炸弹固定500点伤害目标每受枚炸弹攻击炸弹伤害提升10%此效果限叠加;此5秒投掷炸弹期玩家将免疫切伤害和负状态;同5秒钟内玩家法通任何形式恢复命;5秒炸弹投掷结束3分钟内玩家死亡将产爆效果10×10范围内所敌造成固定5000点伤害;玩家爆法通[复活术]或[命复苏]技复活
  <转120级>:①(刺客)暗夜行者:进入阴影范围内[隐]技冷却动完成;阴影范围内物理攻击提升30%攻击速度提升15%暴击率提升10%②(猎)死亡标记:目标进行标记标记目标3分钟内法隐受任何增益状态影响且法通任何形式恢复命;标记目标死亡玩家将获100%命恢复且随机完成项技冷却③(弓箭)永恒:默认暴击率提升10%所攻击50%几率破甲免疫所非特殊转职技暴击伤害④(盗贼)所盗:[盗窃]技每次失败将窃取目标(玩家)1%命转化命恢复;[盗窃]技每次成功除获盗窃物品外将偷取目标5%命转化命恢复⑤(火枪)枪枪致命:集全部注意使己90秒内伤害提升150%暴击率提升50%100%几率灼伤/破甲
  [智者]奥术弹:通武器释放具秘量量弹给目标造成100%武器伤害
  法师:(魔法赋)作名法师魔法与俱论装备任何武器何何每秒钟至少恢复1点魔
  <转25级>:①(元素法师)元素亲和:选定项主修元素该元素伤害与效果提升15%该元素抗性提升50%②(战斗法师)毁灭拳:装备拳套武器伤害提升5%暴击率提升3%魔法效果提升30%③(死灵法师)亡灵特性:物理防御和魔法防御降低20%魔法攻击提升10%命低于50%每秒恢复1%命④(法师):凡植物长环境命恢复速度提升50%每秒钟至少恢复1点魔
  <转50级>①(元素法师)元素守护:当命低于50%免疫所主修元素伤害和魔法效果受所物理伤害和魔法伤害减免15%②(战斗法师)智勇双全:命低于25%物理攻击和魔法攻击提升10%且每损失5%命提升5%物理攻击或魔法攻击(随机提升)③(死灵法师)死灵怨:当命低于5%与召唤物攻击伤害提升30%暴击率提升10%15%攻击使目标进入虚弱状态④(法师)优势:所受所魔法伤害减免10%忽视目标10%魔法抗性
  <转75级>:①(元素法师)极控:消耗50%魔使30秒内魔法攻击提升20%暴击率提升5%魔法效果提升30%;此状态[奥术弹]技攻击伤害提升50%施法速度提升20%②(战斗法师)惧:喊声释放体潜使45秒内提升50%物理攻击或魔法攻击(指定);[激情射]技状态释放此技此状态持续增加至1分钟③(死灵法师)索命:当进入濒死状态锁定己伤害超10点目标(限玩家)旦己死亡锁定目标将强制性扣除施术者50%命限数值伤害;玩家与锁定目标死亡法通任何复活类技复活④(法师)顺势:强制性锁定目标使目标3内命限、物理防御、魔法防御项属性任意项(指定)与持平此状态法驱散;增益或减益状态释放此技状态效果附加赋予持平属性
  <转100级>:①(元素法师)魔爆:释放魔法潜使己90秒内魔法攻击提升50%暴击率提升15%技魔消耗降低90%技冷却减半②(战斗法师)斗破苍穹:激全部潜使己30秒内暴击率提升10%忽视所目标50%防御且状态内任意单目标攻击具[伤害加深]技效果③(死灵法师)狱破印:亡灵召唤数量限提升至5召唤亡灵命限提升20%物理攻击和魔法防御提升10%物理防御和魔法防御提升10%暴击率提升2%④(法师)归:命低于10%献祭己命50%几率瞬恢复100%命和魔;25%几率瞬恢复50%命和魔;12%几率瞬恢复所技冷却;12%几率获5秒钟敌状态;1%几率直接判定死亡;每次仅限触种献祭状态
  <转120级>:①(元素法师)元素觉醒:释放体所魔法潜使主修元素觉醒90秒钟内所攻击类技伤害提升25%冷却减少90%冷却3分钟内(包括3分钟)攻击类技觉醒状态冷却默认0②(战斗法师)疯魔斗场:释放体内魔与战斗欲望融合形成6×6范围战斗领域10分钟内此领域攻击速度提升30%暴击率提升10%每次暴击伤害瞬恢复2%命③(死灵法师)死亡领域:引狱死亡使30分钟内己5米范围内所敌目标命恢复速度归所药剂效果减半所治愈类技效果减半所增益效果减半;领域范围内所死亡目标法通任何复活类技复活(敌双皆包括内)④(法师)罚:引动使3×3范围内所敌目标强制性扣除30%命且90秒内法通任何形式恢复命;受此技扣除命直接死亡目标复活强制性受3分钟虚弱惩罚
  牧师:(仁者善)作名牧师其职业更崇高精份精作用论装备任何防具所防具物理防御和魔法防御提升5%
  <转25级>:①(圣牧师)光明崇拜:治疗暴击率提升5%触治疗暴击50%几率使治疗目标30秒内恢复5%命;治疗暴击触效果最高叠加3次②(黑暗牧师)信仰由:治疗暴击率提升5%触治疗暴击50%几率使治疗目标获15秒物理攻击或魔法攻击提升5%状态;该治疗暴击触效果叠加③(战斗牧师)狂野做派:治疗效果提升20%每次治疗10%几率触30秒随机增益效果
  <转50级>:①(圣牧师)庇佑:命低于50%受所伤害减免20%每降低5%命伤害减免增加3%②(黑暗牧师)由意志:命低于30%受所伤害减免30%免疫切负状态或效果③(战斗牧师)战所惧:命低于50%物理防御和魔法防御降低10%物理攻击和魔法攻击提升15%暴击率提升5%
  <转75级>:①(圣牧师)祈祷:消耗当所魔使己和指定目标命瞬恢复至100%②(黑暗牧师)放纵:消耗当所魔使己和指定目标命瞬恢复50%且10秒钟内己与指定目标免疫切负状态或效果③(战斗牧师)狂妄:消耗当所魔使己90秒钟内物理防御和魔法防御降低20%物理攻击和魔法攻击提升20%攻击速度提升15%暴击率提升10%20%输伤害转化命恢复
  <转100级>:①(圣牧师)圣光普照:释放体内圣光芒使己10米范围内所友军治疗效果提升50%全抗性提升20%;治疗暴击率提升15%所治疗类技冷却减半;圣光照耀持续等级×3(秒)②(黑暗牧师)鼓舞士:6×6范围内所友军进行鼓舞使范围内所友军目标120秒内攻击速度和施法速度提升15%物理攻击和魔法攻击提升15%攻击类技冷却减少80%③(战斗牧师)攻守互换:最限度挥属性优势特性5分钟内随意将武器物理攻击或魔法攻击附加于衣服物理防御或魔法防御;亦将衣服物理防御或魔法防御附加于武器物理攻击或魔法攻击;物理攻击与物理防御相互置换魔法攻击与魔法防御互相置换每次置换选择项
  <转120级>:①(圣牧师)使降临:召唤使30分钟内己战斗;30分钟内使死亡当法再次召唤且召唤者将受持续5分钟虚弱惩罚②(黑暗牧师)堕降临:召唤堕落使30分钟内己战斗;30分钟内堕落使死亡当法再次召唤且召唤者受持续30分钟命限降低10%惩罚③(战斗牧师)狂附体:召唤游离于世狂与己合体使己所攻击类技瞬完成冷却暴击率提升25%;且合体状态冷却3分钟内(包括3分钟)攻击技默认冷却0;合体持续玩家等级+30(秒)
  术士:(法行蹊径)作名术士魔独特理解因此武器选择独帜装备图腾柱20%暴击伤害转化命恢复
  <转25级>:①(诅咒术士)诅咒:负状态效果提升25%负状态或效果抗性提升50%②(剧毒术士)毒惑:免疫切毒效果视切剧毒抗性③(炼金术士)炼体:命限提升20%受所伤害减免10%④(召唤术士)契约:召唤物物理攻击和魔法攻击提升20%物理防御和魔法防御提升20%每10秒钟恢复1%命
  <转50级>:①(诅咒术士)诅咒骇:当命低于50%受任何攻击15%几率反射给攻击者随机负状态或效果此状态或效果法叠加②(剧毒术士)万毒王:当命低于75%受任何攻击15%几率反射给攻击者随机毒状态此状态最叠加3次③(炼金术士)实验体质:药抗限翻倍药抗累计增长度减半④(召唤术士)主仆默契:召唤状态召唤物全属性随主装备更换或提升改变;召唤物每提升1级(召唤物最高7级)主物理防御和魔法防御提升5%
  <转75级>:①(诅咒术士)咒印:解封部分灵使己[诅咒印记]技30秒内冷却且[诅咒印记]技持续增加10分钟技效果提升30%②(剧毒术士)喂毒:给件近战武器或箭矢涂抹毒药3内喂毒武器或箭矢额外增加100点剧毒伤害且喂毒武器或箭矢10%几率使目标进入毒效果③(炼金术士)炼制:商店贩卖命药剂和魔药剂进行精炼每5瓶药剂精炼成2-3瓶精炼药剂精炼药剂85%几率增加药效15%几率消除药剂药抗;每日精炼限额1000瓶药剂④(召唤术士)羁绊:通主仆互相羁绊连接两者灵使主30分钟内受所伤害20%转移至召唤物;30分钟内召唤物每主承受次其命总量伤害召唤物攻击速度提升2%伤害提升5%
  <转100级>:①(诅咒术士)咒法封印:目标进行咒法封印使其3内法使用某技(封印技随机)②(剧毒术士)毒攻毒:当或队友带负状态或效果目标使用[施毒术]技目标所负状态或效果50%几率立即消失③(炼金术士)强化附魔:附魔武器进行重新附魔重新附魔属性必定低于原本附魔属性④(召唤术士)强化合体:[合体]技进行强化使技冷却减半合体翻倍合体攻击速度提升10%伤害提升10%暴击率提升2%伤害减免提升20%全抗性提升20%
  <转120级>:①(诅咒术士)恶魔降临:召唤恶魔30分钟内己战斗;30分钟内恶魔死亡当法再次召唤且召唤者受持续90分钟魔限降低10%惩罚②(剧毒术士)猛毒狂潮:持续30秒释放积聚体内陈毒使己8米范围内所目标强制性毒陈毒范围内每停留1秒钟强制性扣除目标(玩家)5%命③(炼金术士)封器:锁定目标(玩家)选择目标武器或件防具;选择武器该武器物理攻击和魔法攻击属性减半;选择防具该防具物理防御和魔法防御归④(召唤术士)圣兽:献祭7级召唤物换取青龙、虎、朱雀、玄武兽己战斗30分钟;兽每击杀100等级低于召唤者等级怪物召唤者次召唤献祭物初始等级+1初始等级最高叠加5级兽等级限10级
  战场荣誉:百斩千斩万斩战场屠夫所向披靡最强杀
  竞技场等阶:青铜侠客银侠客黄金勇士铂金勇士钻石战至尊霸主王者英雄
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