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第一千七百零九章 E3会展上

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    在发布会之后,重头戏才真正的开始。
  
      因为这个时候,游戏才会真正的朝着玩家们开放。
  
      当然,一开始还轮不到玩家的份,而是记者媒体先上。
  
      在这种展会上,通常来说,3A大作才会是记者们的宠儿。
  
      然而今天却并不一样。
  
      所有人都围着一台街机在围观。
  
      哦,准确来说,是三台。
  
      这是最近做好的新机器。
  
      当然,一般的街机是没办法让大家在意的。但是这三台街机是属于例外,因为这三台街机,和以往的街机完全不同。
  
      就从外观上来看,这三台街机的体积就要比一般的街机高大不少,前面的“游戏区域”整个就要大很多。
  
      如果是在个人家中的话,那是绝对放不下的,但如果是在街机厅的话,这种机器放下去还是没关系的。而且这三台机器的卖相绝对可以用完美来形容。
  
      当然,这些的这些,都不是关键。
  
      真正的关键,是这个游戏本身的素质。
  
      因为这款游戏的名字,叫做《舞力全开》。
  
      舞力全开。
  
      最最最最与众不同的体感游戏。
  
      现在的游戏圈,其实是有很多体感游戏的,特别是在街机上面,体感交互丰富的街机游戏更是非常的多。
  
      但这些游戏,相对于眼前这款《舞力全开》而言,根本就是渣渣。
  
      被秒得连渣渣都不剩的渣渣。
  
      因为这款体感有些,是真正能够捕捉到玩家动作的真·体感游戏。
  
      绝对的大新闻。
  
      “嘿,詹妮,你说他们是不是把动作捕捉的技术应用了上去?我听说凤凰社有一种廉价的动捕技术。”
  
      弗瑞是游戏圈的一名编辑。他对业内的消息挺灵通的。
  
      但是也仅仅只是限于业内。
  
      然而凤凰社这边,可不仅仅只是游戏。他们还和好莱坞有关联。
  
      例如他们的动捕技术,据说非常的不错。在动作捕捉技术昂贵的这个时代,只有凤凰社开发的技术,能够惠及大众——虽然搞特效本身还是非常花钱就是了。
  
      在这个世界上,特效永远是最坑爹的。
  
      不过弗瑞终究不了解好莱坞。
  
      没关系,他不了解,有人了解。
  
      在他旁边的詹妮就是他的同行,而且两人还是老熟人,所以他直接往这边套近乎了。
  
      “不清楚,不过我觉得应该不是,这种技术和我了解的完全不同。应该是全新的。”詹妮摇了摇头。
  
      虽然不了解,但是詹妮现在也在想方设法进行了解。
  
      “我觉得他们的这套新系统,才是关键。”
  
      聪明人很多,记者们尤其如此。
  
      弗瑞早已经看穿,这个游戏本身很神奇,但神奇的恐怕并不仅仅只是游戏而已。
  
      这款游戏最最神奇的是那种捕捉技术。
  
      这种能够捕捉到全身的技术,虽然看上去有些粗糙,但毫无疑问的是一种全新的捕捉技术。
  
      而且是革命性的。
  
      ——不需要特殊的服装和特殊的摄像头,仅仅穿着便装、做着动作,机器就能够识别。
  
      醉翁之意不在酒,森夏的做法,显然是为了推广这个系统。
  
      不只是弗瑞,也不独詹妮,在这里的记者们过来围观,绝大多数也是因为看到了这其中的深意。
  
      凤凰社这绝对是想要玩一票大的。
  
      “难道下一步是为了放入到家用机里面?”弗瑞思索着。
  
      不怪弗瑞这么去想。
  
      因为根据弗瑞的情报,据说下一代GS似乎是要开发四核的CPU,而且据说还会用新版本的Vista系统。
  
      这一切的一切,都不得不让人在意。
  
      因为这很可能是真的。
  
      那,新机器的卖点是什么呢?
  
      单纯的四核CPU似乎并不算是完全的卖点,因为森夏这边搞了双核之后,其他厂商似乎也发现了这个“双核”是一个很有意思的地方,甚至据说连PC好像也有这么搞的意思。
  
      最简单的一点就是,在DIY圈内,之前讲究的是给CPU超频,谁频率高,谁更厉害。
  
      但是现在,有人发明了新的玩法,那就是双路CPU跑分,据说能够跑出更高的分数。
  
      当然,双路CPU毕竟是两个CPU,和双核还是不一样的,前者两个CPU之间的协调非常复杂,这方面其实是会拖累性能的,后者虽然也是胶水双核,但这方面的拖累就比较小了,主要还是内存延迟之类的问题——但是在进化成双核所带来的性能提升相比,这一点点的下降,几乎等于不存在。
  
      弗瑞的思维飘了。
  
      但是他还是很快集中到了眼前的街机上。
  
      “凤凰社下一步的战略……是体感。”弗瑞笃定着,“这个设备如果用四核CPU来处理,配合起来,一定非常美妙……”
  
      是啊,这种游戏,光是看着就觉得很有意思,而如果是能够进入家用机市场,那显然是更好的。
  
      嗯,弗瑞的猜测其实没啥问题,但是他万万不会想到的是,森夏其实在这方面有更有低成本的想法。
  
      这边的体感手柄其实已经可以用了,但是森夏没有展示出来,其中的一个原因,就是为了暗暗藏住一手。
  
      “不知道价格如何。”弗瑞最在意的还是这边。
  
      如果这个设备的成本能够在接受范围之内的话,其实很多人还是愿意尝试的,但如果设备的成本过于高昂的话,情况就另说了。
  
      “比起这个,我觉得你不如猜猜看,这台街机究竟反响会是如何?”詹妮正在看舞台上的玩家尝试游玩的画面。
  
      这个游戏并不仅仅只是一个游戏而已,这款游戏本身其实也有“初音未来”的号召力在里面。
  
      游戏本身,甚至可以说就是初音未来和她的小伙伴们的展示柜。
  
      以前大家印象可能不会很深刻。
  
      但这一次不一样了。
  
      因为在游戏的过程中,初音未来就是整个游戏的“领舞者”,是舞团的中心。
  
      在这种时候,玩家的注意力,不知不觉就会被对方所吸引。
  
      “我觉得挺酷。不过我认为他们的关键还是在推广‘虚拟偶像’这一活动上面。”
  
      弗瑞还有一句话没说,那就是自己编辑部据说有人看了一下初音站的网页源代码,似乎发现了和更多的虚拟偶像的企划有关的内容,就是不知道这究竟是什么。
  
      但随着黑岩射手的热播,还有接连出现却又广受好评的初音未来的游戏,整个“虚拟偶像”的概念,已经产生了。
  
      据说已经有企业尝试着自己开发虚拟偶像,但是他们好像也都没有森夏这边做的这么好,甚至连头绪都不是很清楚。
  
      有些圈内记者也挺疑惑的:这玩意儿看起来不就像是一个做看板娘之类的企划么,怎么忽然就火了呢?
  
      但就是火了。
  
      这就没办法了。
  
      而弗瑞则属于比较能够理解的那类。
  
      他挺喜欢日式风格的,所以对于相关游戏的评价其实不错。
  
      特别是有时候为了画质,一切游戏的小问题也能够原谅。
  
      而初音未来,甚至可以说就是这种日式虚拟偶像的巅峰了,至少在他看来,许多的宅男宅女,都会被其吸引,而当初音出现在大街小巷的时候,初音未来很可鞥就不再是小众,而是将会变成更加大众化的东西。
  
      而在弗瑞看来,这可能就是森夏要的效果。
  
      “游戏本身也有意思。”詹妮似乎更喜欢舞蹈本身。
  
      “我去试试看。”弗瑞这个时候则来到了这里进行排队,他也想要试试看这种游戏的感觉。
  
      过了好一会儿,才轮到了弗瑞。他进入了指定的区域,然后开始了自己的初学者之路。
  
      “不可以死。”
  
      在游戏里面,是有一个迷你画面的,迷你画面就是一个人影正在做动作的画面。
  
      这画面是很明显的动作捕捉,弗瑞动一下,小人就会受到影响,而他所要做的,就是根据画面的提示,做出各种各样的动作。
  
      别说,这还挺有意思的。
  
      初音未来虽然是领舞者,但是在画面中也有很多男性,所以弗瑞作为记者,跳起来也并没有感觉什么不对。
  
      倒别说,整个人运动了一阵子,弗瑞整个人都是都清爽了不少。
  
      玩过之后,他便将自己的心得记录了下来。
  
      之后,他就离开了这边正在展示的街机。
  
      詹妮和弗瑞道别,前者去了索尼家,而后者……则来到了独立游戏区。
  
      在其他的地方,记者很多。
  
      弗瑞想了想,他觉得这些地方同行涉及的比较多,自己这边很难有心的突破,所以他选择了另外一个方向,那就是独立游戏区。
  
      独立游戏区是E3最新设立的专区。
  
      但是说实话,这里虽然不至于说是“门可罗雀”,但是玩家数量的确是要远少于其他地方的。
  
      这很好理解,因为这些“独立游戏”的开发者中,其实个人开发的数量占据了绝大多数。
  
      独立游戏从这方面看,和泥轰的所谓“原创同人”作品,没啥太大的区别。
  
      而这也意味着,这些游戏其实都是比较小规模的,有很多游戏,甚至只有一个开发者和一台电脑,对方坐在椅子上,完全就是在这里等待。
  
      但……这里面说不定也会有精品哦!
  
      弗瑞知道一个不算可靠的消息。
  
      那就是A社据说为了让新人们拥有开发游戏的信心,所以会故意开发一些“独立游戏”,从而作为宣传使用。
  
      而这些游戏的素质,可以说都是非常强悍的。
  
      就比如说去之前的《以撒的结合》就是如此。
  
      如果能够找到A社的“马甲作”,那绝对是大大的好消息。
  
      “这是……”
  
      而就在这个时候,他注意到了一个似乎挺鲜亮的游戏。
  
      这游戏叫做《Move_or_Die》,也就是动或者死,当然,也有更贴切的翻译,那就是《不动就会死》。
  
      开发者是一个看似平平常常的普通人,看到弗瑞过来之后,就给对方介绍起了这款游戏。
  
      《不动就会死》是一款多人动作类游戏,支持最多四名玩家进行对战。
  
      在游戏中,玩家必须不停地移动,并且躲过各种怪物、玩家和攻击,或者还有赛跑、躲砖块等等模式。
  
      ——是的,这款游戏就是传说中的“友谊小船说翻就翻”的那个不动就会死。
  
      当然,这个游戏……就是森夏的马甲开发的。
  
      不过森夏是不会说的。
  
      这是一种很有意思的模式。
  
      现场只有“开发者”和弗瑞两个人,他们两个人加上两个AI,就成为了互相竞争的关系,他们要让自己在游戏里面活到最后一刻……嗯,从这方面来说,这个游戏倒也是属于“剩者为王”的游戏。
  
      这游戏的模式很多,但节奏很快,一场游戏大概几十秒的时间,然后根据排名分配分数,而一局游戏则是首先拿到30或者50分的玩家胜出。
  
      在游戏里面,有很有意思的模式,例如有一个抢帽子的模式,抢到了帽子的玩家就能够得到分数,而帽子在自己头上时间越长,分数就越高,但是另外三个玩家可以在这边将这个玩家的帽子抢走。
  
      还有就是竞速模式,玩家需要和超级马里奥一样冲到终点。
  
      更简单一点,这就是一款“互相扯后腿”的游戏。
  
      但是,这种暗地里阴人的感觉……还真他喵喵的有意思!
  
      “有趣。”
  
      虽然有趣,但是弗瑞玩过了一轮之后,他忽然意识到周围的人似乎多了起来。
  
      他顿时一个激灵,放下了手柄,开始继续调查。
  
      ——他一定要找到真正的“官方独立游戏”。
  
      “战斗方块剧场?”
  
      这时候,他忽然又注意到了另外一边的展台。
  
      那边好像也开发了一个游戏。而且那边的规模比较大,开发者竟然准备了四台机器——虽然在其他展区不算什么,但是这个独立开发者在这边,自然而然就算是“阔绰”了。
  
      “这游戏完成素质很高啊!”
  
      嗯……这游戏……还是森夏的马甲。
  
      弗瑞自己大概也没想到,自己竟然前面两个游戏,碰着的都是森夏的游戏吧……
  
      ……
  
      舞力全开这翻译的确挺厉害的,因为这游戏英文只是“just_dance”而已……
  
      “只是跳舞”什么的,翻译一下绝对不咋样。但换成“舞力全开”,就给人特别带感的感觉。
  
      今日的二合一,喵喵个喵~
  
  
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