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第一千六百零四章 封测的新游戏?

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    小早川秀树摸了摸自己的小狗。火?然?文??  w?w?w?.?ran?wena`com
  
      就在前几天,他打算去和自己的女神告白,然而在这个时候,女神却找上了门来,请他帮忙联系一下小早川秀树的朋友。
  
      然后……然后就没有然后了。
  
      女神对他的好基友一见倾心,所以才来找小早川秀树联络,然后让他作为介绍人……
  
      谨记着,小早川秀树的好基友就脱单了。
  
      至于小早川秀树,则不得不和自家的小狗一起度过这个严寒的十一月。
  
      幸好,他买了gs。
  
      然后,他意外得到了《刀剑神域》的测试资格。
  
      刀剑神域的正式服,将会在1月1日上线。
  
      但是,内测服实际上已经可以玩了。
  
      他原本其实买这台机器,是为了《恶魔之魂》这款游戏的。
  
      但是,在被虐到怀疑人生之后,他觉得自己需要一点调剂。
  
      没办法啊。
  
      这游戏实在是太难了!
  
      《恶魔之魂》在上线之后,就成为了爆款游戏,这一点都没错。
  
      但是这个游戏本身的难度也非常大,而且更夸张的是,游戏里面越死越多的话,游戏难度甚至也会陡然提升!
  
      当然,死多了也会有隐藏要素就是了,这让很多死多了的玩家不至于无事可做,相反,很多高玩会故意去死,然后去看隐藏的通道,或者是极限挑战通关。
  
      但是小早川秀树实在是没有力气了。
  
      嗯,大概也是因为自己的初恋,在还没有开始的时候就结束了吧!
  
      “没有女朋友,我就自己捏一个女朋友!”他是这样想的。
  
      别说,他运气不错,得到了内测的资格。
  
      之后,他就开始了《刀剑神域》的旅途。
  
      这游戏很棒。
  
      无论是动作还是游戏里面的角色,都可以说是一流的。
  
      特别是里面的捏脸系统。
  
      《刀剑神域》的捏脸系统很强大,继承了a社一直以来的优良传统。
  
      而且更棒的是,《刀剑神域》的角色,是卡通渲染的风格,类似三渲二。
  
      这种崩崩崩式的风格,要远远比写实的黑魂之类的,更对小早川秀树的胃口。
  
      一个黑色马尾辫、用着弓箭的少女,这是小早川秀树捏出来的角色。
  
      “但是……总感觉有些美中不足啊……”
  
      是的。
  
      还是有些不够。
  
      这款游戏本身的开放性,是不太充足的。
  
      毕竟,是动作rpg,不可能和魔兽世界一样搞开放式地图。
  
      当然,如果a社想要做话,其实并不是不可以。
  
      但是这样做的话,会有一个问题,那就是系统的性能会大幅度下降,这样好看的画面,就很难进行维持。
  
      单机游戏的开放模式和多人游戏的开放模式,对于性能的需求是不太一样的。
  
      而且a社这边,普遍对网络游戏之中的那种定点刷怪和野怪控制并不是很得心印手。
  
      说来惭愧,a社虽然很厉害,但是也并不是万能的,让他们现在做一个魔兽世界,a社这边,大概率是会坑爹的。在这方面,小马哥在某东方大国那边的企鹅,都比他们更加优秀。
  
      当然,这种事情稍微摸索一下,也是能够解决的,但是a社既然是a社,那自然不能随随便便拾人牙慧了。
  
      不过a社这边开发的游戏,大部分也都是单机,就算是网络游戏,实际上也并非是那种全然开放的模式,所以这些问题实际上是不存在的。
  
      这也是一件挺有趣的事情联机模式的开创者和领跑者的a社,在做一般网络游戏的时候,反而没啥经验。
  
      森夏也注意到了这一点,所以他这边之后准备把游戏分组的时候,就准备将网络游戏的部门搬到某东方大国。
  
      当然,也不是全部都去,另外一部分,则会进入北美,去灯塔国那边。
  
      这两边的工作不会太一致,一边会注重传统的网络游戏开发,另外一边则会进行一些实验性质的游戏开发。
  
      简单来说,一边负责做事,一边负责搞事。
  
      霓虹金开发单机游戏很厉害,但是网络游戏真的不是很有用。这边的游戏制作人大概会没落一段时间直到手机游戏的渐渐兴起。
  
      小早川秀树自然是不知道这些道道的。
  
      他就是感觉挺没意思的。
  
      别误会。
  
      小早川秀树之前其实是挺喜欢动作游戏的,但是怎么说呢……
  
      一想到自家的女神,这个时候正在和好基友一起看电影,他就有一种空虚寂寞冷的感觉。
  
      连带的,他对于这样的游戏,也产生了一些微妙的不满意。
  
      如果有更开放的游戏,就好了……
  
      嗯,最好是那种能够随意定制的游戏……
  
      正好,在游戏里面也有一个问卷,这是内测玩家的一个调查表。
  
      小早川秀树就将自己想要的内容写在了上面,然后提交了。
  
      但是提交了之后,他随后又愣了愣。
  
      “我在一款动作rpg游戏里面说这个干嘛啊?”
  
      他拍了拍小狗的狗头。
  
      “嗯?”
  
      然而,就在这个时候,他接到了游戏的推送。
  
      “测试?”
  
      一款新的网络游戏的测试。
  
      “开启你的第二人生……”
  
      “……星船远航:无主之地……”
  
      “建设型角色扮演社交游戏?”
  
      喵喵喵?
  
      这些台词我都懂,但是为什么组合在一起的时候,我就感觉自己好像有些不太明白呢?
  
      他有些懵逼。
  
      不过小早川秀树还是挺感兴趣的。
  
      因为这里已经说了,这是一款自由度超大的游戏。
  
      游戏这个时候,则是要进行封闭测试。
  
      这款游戏的第一波测试挺低调的。
  
      但是也正因为如此,这让小早川秀树十分好奇。
  
      话说,在东京电玩展上,在e3上,都没有看到这款游戏的身影啊。
  
      他下意识的就申请了测试的资格。
  
      “嗯?!”
  
      然后他发现,自己竟然真的得到了资格!
  
      “这也可以?”
  
      看到屏幕上出现的“恭喜”的提示,他有些惊讶。
  
      而也正因为如此,他反而对这个游戏更加好奇了。
  
      不管怎么说,下载下载!
  
      小早川秀树家里的网络,速度还是挺快的,他在后台挂着下载,然后去玩了一会儿怪物猎人,干掉了一只雌火龙,那边终于也是下载好了。
  
      随后,他就进入了游戏。
  
      “这感觉不错啊。”一进入游戏,进场的画面,是一个在太空飞船上的场景。
  
      下面是驾驶员,然后有两个穿着紧身太空服的妹纸正在旁边商量,另外两个男性则在一旁说话。
  
      而在太空飞船的外面,则是一颗星球的模样。
  
      别说,这感觉挺有范儿的。
  
      然而,这边就进入了游戏。
  
      “请确定你的化身形象。”
  
      “化身?”
  
      这是什么?
  
      他有些懵逼。
  
      这个捏脸的词汇,用的比较微妙啊。
  
      但是……
  
      有些失望啊!
  
      虽然游戏本身看起来挺有意思的。但是在真正看到了角色界面之后,他感觉和《刀剑神域》相比,这款游戏的画质有些粗糙。甚至就算是和原本的《黑暗之魂》这样比较早期的游戏相比,好像都差了那么一点点意思。
  
      a社竟然出了这样的游戏?
  
      他继续看了一眼游戏的捏脸系统。
  
      然后……惊讶了。
  
      这什么鬼?
  
      游戏里面的捏脸系统非常的丰富。
  
      从皮肤材质到贴图,简直吓死人!
  
      这……还能这样?
  
      虽然相对而言的画质比较粗糙,但是这个捏脸的自由度,却非常高。
  
      但是也正因为如此,所以小早川秀树反而有一点无所适从了。
  
      一直以来都希望有非常高开放度的小早川秀树,此时此刻反而有一种非常懵逼的感觉了。
  
      不过还好,就在这个时候,他看到了旁边一个选项。
  
      “简略模式”。
  
      松了口气。
  
      在点开了“简略模式”之后,游戏的可选项目,就变得和以前差不多了。
  
      嗯,黑魂之中大概就是这感觉。
  
      在大致捏了一个黑色马尾辫的少女之后,他又点开了“专家模式”。
  
      那一大串的内容又出来了。
  
      “这是什么?”
  
      他发现了一个车灯选项,然后拉了一下横条,顿时发现,角色的胸口简直爆炸。
  
      这已经不是伟岸的胸怀了,这是银河系一样的胸怀啊!
  
      但这种设置,还是让他感觉到了这游戏的亮点这感觉果然挺好的啊!
  
      进入游戏之后,就是一个教程。
  
      教程这东西,在测试的时候,一般优先度会很低,但是这个游戏,却并不是这样。
  
      教程的内容,他看了一下之后,大概明白了:这大概是3d版本的《我的世界》吧!
  
      小早川秀树激动了起来。
  
      《我的世界》是最近大热的一款游戏。
  
      这个游戏和别的游戏不同,是慢热型的游戏,游戏一开始给人的感觉比较像素范儿,但是在后面,玩着玩着,就会被游戏的内容所吸引。
  
      整个游戏一开始的销量不算很高,但是整体却呈现了上涨的趋势,讨论度也是非常的高。
  
      小早川秀树,自然也是对这个游戏很感兴趣了。
  
      只不过他并不怎么喜欢那种“方块人”的感觉,觉得那样的内容有些美中不足。
  
      教程的内容,大概是教导了小早川秀树如何用材料来搭建房子,以及如何获取材料,并开发世界。
  
      随后……
  
      “诶?”
  
      他被送到了地面。
  
      一个简单营地一样的地方。
  
      封闭测试中,玩家会得到一块属于自己的空间。
  
      这个空间其实是需要玩家氪金的,但毕竟是测试,所以直接送了。
  
      这种套路其实很类似未来的那些游戏的“家园系统”。
  
      《第二人生》其实从某种意义上来说,就是将这个系统发挥到了极致的存在。
  
      森夏这边的游戏,强调了角色的扮演性,所以并不能和《第二人生》一样让玩家当上帝,但是游戏之中,还是会有故事存在的。
  
      “哦哦哦,好厉害!”
  
      当《我的世界》里面的堆方块变成了真正的“模拟人生”之后,小早川秀树整个人都振奋了。
  
      是的,这个家园搭建的感觉,和《模拟人生》还真是有些相似的。
  
      当然,一开始的时候,玩家只有基础的材料。
  
      但是,如果玩家需要别的材料,也能够自己调配,但是材料的话,就需要玩家去收购,或者是自己去收集了。
  
      “这这是什么啊!”
  
      不仅仅如此。
  
      游戏里面的模型,甚至也能够开放给玩家进行调整。
  
      换句话说,如果小早川秀树愿意的话,他甚至可以自己创造一个新的物体出来。
  
      这才是这整个游戏里面最厉害的部分。
  
      其实要森夏来说,他想要的游戏,并不仅仅只是《第二人生》。他还想要《星际公民》。
  
      《星际公民》是一款非常特别的游戏。
  
      在另外一条世界线中,募资获得了超过一亿四千万美金的资金,是有史以来募资到最多资金的游戏。
  
      虽然很多人一直吐槽这个游戏是所谓的“画饼大作”,但实际上,这个游戏本身其实也是可以进行游戏的。
  
      嗯……也因此有人吐槽这个游戏是所谓的“买船模拟器”,因为开发者就是不断的制作新的飞船,然后放在游戏里面,给玩家买,以此来筹集资金。
  
      而这些飞船还真挺有魔性的,这个游戏的玩家,不少人都在买买买。
  
      而森夏注意到这个游戏,实际上是因为另外一个原因。
  
      因为《星际公民》主打的就是所谓的“极度的拟真”。
  
      在这个游戏之中,游戏本身非常的具有写实性,给人一种非常非常有意思的感觉。
  
      在游戏之中,玩家如果要去一个地方,就需要开着飞船过去,而飞船在空中飞行,也不是和其他游戏一样“biu”的一下就可以过去的,而是需要使用跃迁等待个十分钟(根据距离而定)。而在城市之中,玩家如果要去一个地方的话,也需要乘坐地铁或者别的交通工具过去。
  
      这种极度的拟真,让游戏给人一种很惊艳的感觉。
  
      森夏这边是做不到这一点的,但是这并不影响他对于这整个游戏的期待。
  
      在《星船远航》之中,森夏这边就没有采用和《第二人生》一样的“上帝模式”,有部分也是因为这个原因。
  
      实际上,在这个游戏之中,那些看似很奇妙的创造,也都是有设定本身作为支撑的。
  
      但是,这还是不够。
  
      嗯,所以并不排除,森夏以后可能会做一款绅士版本的《星际公民》这样游戏的打算……
  
      ……
  
      作者君大年三十的火车回老家的说,不过更新不会有问题的,请放心。
  
      二合一的喵~
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