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第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔

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<!--go-->没有人在身边干涉,森夏这边倒是可以开始进行创作了。
  
  本来森夏这边倒是想要和二代目老师合作的。
  
  根据森夏所知,二代目老师也是一位年轻貌美的妹纸,虽然自己很可惜的没有看到过对方的面貌,但是好歹大家也合作过呢,森夏还要过对方的签名。
  
  虽然是写小黄文出道,但是艾洛希尔二代目老师的作品,绝对是精品。
  
  嗯,说是精品中的精品也毫不为过。
  
  《美丽新世界》里面的大体量的剧情,就是二代目老师帮忙完成的,人家对于大局观和世界线的设定,也是还不逊色的。
  
  反正森夏是觉得,二代目老师的作品,那是极好的。
  
  但问题是,现在这个作品,必须要森夏自己来做才行。
  
  至于说什么让别人来做,那是绝对不可能的。
  
  不然的话,森夏极度怀疑千佳学姐会温馨的教导自己,人作死就会死的这个超级浅显易懂的道理。
  
  没办法偷懒,那就只能自己上了。
  
  上一次和千佳学姐一起确定了世界观之后,这边就是先明确内容了。
  
  这部分主要是制作游戏的时候需要。
  
  游戏的抽卡机制主要是抽取武器装备和英雄(圣痕)两种。
  
  既然是氪金游戏,这些当然是需要氪金才能够拿到的。
  
  当然,这也并不完全是氪金所得。
  
  无氪玩家和白嫖党,还有微氪和小氪玩家,这些人如果游戏体验改善不了的话,那也有问题。
  
  而且怎么说呢。
  
  现代人的消费观念还没有变化,类似舰娘一类的“建造”抽奖模式,或许要比单纯的氪金抽奖要好。
  
  “所以,理论上来说,如果玩家囤积资源,然后开始建设的话,那理论上来说,还是能够弄到自己想要的‘圣印’和武器的。”
  
  但是从另外一个方面来说,这个游戏的自由度又是非常高的那种,所以这种带有随机性的模式,倒是更加方便玩家们进行不同的搭配和组队。
  
  “这方面的话,数值策划给做好。”
  
  游戏数值必须要让每一种游戏的方式都得到最佳的状态体验才行,如果没做好的话……嗯,那大概就只能把策划拿去祭天了。
  
  嗯,这么想的话,那咱是不是要找一个祭天用策划?
  
  对了,桐谷孝那家伙不是一直都想要一份和ACG有关的工作么,要不然请他过来,万一玩家有什么不满,就把他拿去祭天……
  
  嗯嗯嗯,可以可以,就这么愉快的定了!
  
  森夏觉得,这样没有问题。
  
  数值的事情就交给数值去做好了。
  
  “然后就是需要住宅。”
  
  住宅、家具等等,这些氪金点也可以有。当然,这种玩法更多的是丰富游戏的内容。
  
  “唔,不过毕竟是氪金游戏,这样就没有办法和美丽新世界一样了吧。”
  
  美丽新世界是一个自由度特别高的游戏,在游戏之中,玩家还能够充当铁匠或者别的职业。
  
  但是在星船远航之中,显然是不能这么做了。
  
  那么,让玩家能够做到什么程度比较好呢?
  
  森夏这个游戏终究是要以工口和绅士为导向的,不必完全朝着氪金游戏努力。
  
  所以一些额外的系统还是能做的。
  
  但在“未来魔幻”的世界,有些系统就不需要了。
  
  “唔,不过装备锻造和改造系统,倒是也可以留下来。”森夏权衡了一下,他觉得这个系统还是可以留下的,不过可以并不是作为特殊的某个职业,而是作为系统的一部分。
  
  圣印可以突破,装备可以再临,类似的系统在各种各样的作品中都存在,总而言之,这样就不需要类似的职业了。
  
  毕竟,这是“未来魔幻”,一切都是自动化和现代化的,所以也就不需要一锤一锤的打造了。
  
  不过既然是高自由度的游戏,那其他方面的系统还是需要的。
  
  这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进行调整。
  
  猎人、考古……嗯嗯,都可以有。
  
  在剧情之中,去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。
  
  当然,你说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。
  
  但既然是工口的话,森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。
  
  嗯,森夏这边选择职业,其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。
  
  例如考古探险者的故事,在《美丽新世界》里面就很多,而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。
  
  因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。
  
  绅士才是本体哒!
  
  当然,这些主要的工作都不是森夏要做的,森夏这边基本给出了一些简单的范例,这就够了。
  
  森夏现在要做的是这个游戏整体的内容。世界观背景什么的。
  
  虽然是一个氪金游戏,但是无论是森夏还是千佳,可以说都是剧情党,没有剧情几乎不玩游戏的那种。
  
  正因为这样,剧情方面就需要注意了。
  
  “剧情的三个最终的敌人,时间之敌、空间之敌、知性之敌……”
  
  千佳对森夏设定的最终BOSS很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深处的存在,就是故事中最重要的一部分。
  
  不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了,很难引起玩家的共鸣。
  
  “那故事里面最重要的反派,应该就是‘知性之敌’的一部分了。”
  
  嗯,例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。
  
  知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花,是宇宙的律动,所谓的“知性”的存在,可以是人类,可以是某种两栖类,也可以是AI,甚至可以是星球本身,也有可能是宇宙的集体意志。
  
  知性之敌,也就是宇宙本身的敌人。
  
  如果说时间之敌和空间之敌是时空的干扰要素的话,那知性之敌就是思想与思维的敌人,是让一切回归于混沌的“绝对绝望”。
  
  在确定了“绝对绝望”的逼格之后,剩下的设定就只需要在这上面增补,那就可以了。
  
  然后,故事里面的“世界主线”,就是这绝对绝望之中的某一个小部分。
  
  文明的敌人、灵长类的敌人,或者是魔法的敌人、科技的敌人、社会的敌人,这个就可以多种多样了。
  
  虽然是绅士游戏……不,正因为是绅士游戏,所以这方面才需要把逼格刷起来!
  
  背后是庞大的绝望,前面则是实质性的危机,这样的话,整个大的背景世界观,就这样构成了。
  
  当然,虽说是“世界主线”,但是在《星船远航》的世界之中,宇宙无比的宽阔,世界也是无比的众多,玩家所扮演的角色,在这一切的一切之中,可能都只是沧海之一粟而已,所以具体到玩家身上的话,他们就能够按照自己的意愿来进行故事了。
  
  在剧情之中,玩家所控制的角色,是在米德芝尔达治疗的地球普通人,在治疗完成之后,这些人也都拥有了魔法天赋,大家可以根据自己的想法,去做自己想做的事情。
  
  放在《美丽新世界》之中,这单纯一个开场,就可以消耗几万字的文本,而其中的育成的时间也可以很长,但这种内容就不适合星船远航的世界了。
  
  在星船远航的世界之中,玩家在治疗好了自己之后,可以选择在米德芝尔达上高中,或者去参军,亦或者是报名当猎人之类的。
  
  “嗯,这样的话,房子也可以作为一个点。在一开始大家住的都是普通的房子,但是后来大家可以选择更好的房子,甚至还能够买下自己的飞船什么的……”
  
  森夏脑中不由得想到了星际公民这个游戏,但是随后他赶紧甩了甩脑袋,把这个超级大坑从脑内甩掉。
  
  别的情况不好说,但如果真做成星际公民的话……那种大坑,森夏还没想跳下去……
  
  毕竟,绅士游戏,其他的系统也只要合适就好了,没必要精研到飞船的每一个零件都产生多大多大的推力这种地步。
  
  适度的系统就足够了。
  
  至于什么时候深挖嘛……嗯,如果这个系统真的广受好评的话,为了赚钱,肯定要深挖啦!
  
  咳,总而言之,大概就是这样的设定。
  
  “你这个游戏虽然很上心,但为什么我从感觉全部都是以赚钱为优先选项来做的?”
  
  “赚钱当然是要赚钱的啦……呜哇,学姐?!”
  
  森夏这边正写到兴头上,千佳突然而至的声音,直接让森夏整个人都给跪下了。
  
  “你你你你怎么进来的?”千佳突然出现在森夏的办公室,让森夏差点说话都不利索了。
  
  千佳没有说话,而是指了指办公室后面。
  
  森夏发现,这里竟然……还有一扇门。
  
  “诶?这什么时候装上的?”森夏一脸懵逼。
  
  “因为我觉得为了随时随地的看森夏你有没有偷懒,这道门是必须的呢。”千佳颔首凝视着这边的森夏。
  
  “呃——”森夏童鞋表示自己无言以对。
  
  森夏的隔壁就是千佳的办公室,从千佳的办公室那边到森夏这里过来,还真的就直接走进来就好了。
  
  “正在做网页游戏的设计?”千佳问道。
  
  “嗯,差不多吧,正在写这边的东西,先把想法写下来,然后再慢慢整理交给别人去做。”
  
  会社的工作并不仅仅只是简单的制作游戏而已,根据导向的不同,会社本身的工作从内容到运营都需要设计,不过作为有钱任性的代表,森夏童鞋表示,自己这边当然是按照自己的法子来了。
  
  咱是老板,咱说了算。
  
  森夏凝视着这边的千佳,千佳似乎十分有兴致的模样,她对森夏写的这部分内容还是挺好奇的。
  
  “我看别的游戏,你对赚钱都好像不是很上心的样子,为什么对这个游戏反而这么在意能不能赚钱?”千佳好奇的问道。
  
  “也不是能不能赚钱啦。”森夏摇摇头,“但如果能够做出利润的话,那自然是最好的了。”
  
  “为什么?”
  
  “因为这个游戏是一个新类型的游戏呢,网页游戏到目前为止还没有一个完成的作品出来,但是我们的作品却不一样。”森夏如是说,“这是一个新类型的作品。如果我们能够在利润上得到保证的话,这样才能够逐渐把这个产业做活——这就和仿制《英雄轨迹》的人数不胜数,但是山寨《美丽新世界》的人却少之又少一样。”
  
  英雄轨迹这个游戏,是绝对的吸金利器,但是美丽新世界这个利润稀薄的游戏尽管口碑很好,但愿意做这种游戏的厂商,那却是少之又少的。
  
  《星船远航》这个游戏,如果能够起到表率作用的话,那自然是极好的,因为这说不定就能够开创和盘活整个产业。
  
  森夏之所以如此上心的一个原因,就是这个。
  
  能够直接启动一个产业的发动机,自然而然是需要利润的——哪怕这是做给别人看的。
  
  而如果这个游戏失败的话,那说不定网页游戏的开发,甚至还会比另外一条世界线的进展更慢。
  
  “原来如此,一个人单打独斗的确不如一群人一起上要好的多呢。”
  
  业界需要领头羊,但如果业界只有领头羊的话,那恐怕也就真的是“业界药丸”了。
  
  “嘛,当然,盈利还是排在第二位的,精品游戏的策略,还是需要注意的。”
  
  虽然是氪金游戏,但是对于游戏系统的设计,森夏还是很在意的。
  
  “这个是理所当然的啦。”千佳说道,“不过你设计的这个游戏,到似乎真是挺不错的样子呢,虽然是RPG,但是和一般的RPG还是不同。”
  
  “当然不是一般的RPG啦。”
  
  嗯,这是氪金抽卡的RPG。
  
  虽然还没有写下来,但是至少氪金方面,森夏还是十分在意的。
  
  如何氪金,如何让人心甘情愿的氪金,如果让没有氪金习惯的泥轰群众去氪氪氪,这可是一门学问。
  
  夏森老师,就这样在氪金游戏的毒瘤道路上,一去不复返了……
  
  ……
  
  FGO真的是一款改变消费理念的毒瘤游戏啊……
  
  二合一的喵~
  
  作者君表示自己好想玩美丽新世界,捏个工口妹纸出来做这样和那样的事情……
  
  喵喵喵……
  
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