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第一千一百三十五章 备战E3

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森夏的黄金周完美的泡汤了。
  
  跑团并不是一天一夜就能够完成的事情,跑团有时候甚至是一件体力活。
  
  跑团这种活动,通常都是大家聚在一起,然后一周一次,一次几个小时。
  
  有些跑团的时间很短,可能一两个月就能够完成,但是有些跑团就比较繁琐了,可能需要数个月才能够完成。
  
  森夏选择的这次跑团就是中短剧情的团。
  
  然而森夏还是太天真了。
  
  骰出聆听和灵感想要让这些家伙成功的时候,他们偏偏会失败,想要用神话生物偷袭的时候,我他们却偏偏会成功。
  
  这他喵喵的究竟是怎么回事啊!
  
  这骰运也太逆天了吧!
  
  但是残酷的事实就是这样。
  
  黄金周之中的森夏,运气都是负数。
  
  千佳和姬叶倒是站在自己这边,但是其他人却在疯狂搞事。
  
  偏偏他们还都搞事成功。
  
  这就让人抓狂了。
  
  “……算了,就这样吧。”森夏摇了摇头。
  
  事已至此,也就只能这样了。
  
  这种作品当然也能够制作成视频了,但最后会变成什么样……森夏就不管了。
  
  这种事情就只能这样了。
  
  死马当活马医吧!
  
  之后,就是视频的制作了。
  
  这种部分倒是挺简单的。
  
  因为录制了视频的关系,所以文本可以让别人来录制,然后角色和背景,这些也都不是森夏的工作。
  
  所以森夏之后就将事情交给这些搞事的玩家们去做了。
  
  而森夏自己,这个时候当然也没闲着了他给继续准备去我大灯塔国了。
  
  为什么?
  
  因为还有一个月的时间,E3游戏展就要开始了。
  
  在黄金周结束之后,森夏回来就开始检查最近发过来的几个DEMO。
  
  首先就是仙剑外传。
  
  仙剑外传这个游戏已经差不多制作完成了。
  
  这个游戏采用的是即时动作类的游戏设定,在设计上是类似剑灵我这款游戏的半锁定模式。
  
  这样的设定对于仙剑这个游戏还是很不错的。
  
  刚刚进入游戏,首先就是角色设计了。
  
  仙剑外传系列和本篇系列,现在已经做了一个明晰。
  
  外传系列主打自由度,而本篇系列主讲剧情。
  
  当然,外传并不是没有剧情,本篇也并不是没有自由度,但是这个侧重点却不同。
  
  简单来说,外传是要让玩家产生“自己在游戏游玩”的感觉,而本篇则是在“体验荡气回肠的故事”这种。
  
  “跑团?”
  
  试玩的时候,奈须蘑菇和虚渊玄也在旁边。
  
  而在这个时候,奈须就说了一件事情。
  
  “嗨嗨嗨。”奈须点了点头,“就是跑团,我觉得现在我们的FATE系列里面的圣杯战争,其实很适合制作成跑团的内容呢。如果这样的游戏能够制作成桌面游戏,一定会很有趣吧?”
  
  奈须觉得森夏一定会喜欢这个设定的。
  
  但是森夏这个时候却用微妙的眼神看了一眼奈须,然后转过头看向了画面。
  
  “其实吧,我觉得月姬这样的设定用来跑团会更好。”森夏吐槽,“圣杯战争系列如果你想要跑团的话,我觉得你先写够100张英灵卡的设定再说吧。”
  
  “呃……玩家也能够当英灵的。而且玩家自己也能够写卡。”
  
  其实别说,就森夏所知,在原本的世界线,的确有一款桌游,叫做《fate_ae_royal》。
  
  但说实话,这个游戏并不是那么有趣。
  
  英灵卡总共17张,而且自由度很有限制,玩起来的感觉并不怎么好。
  
  所以森夏并不怎么喜欢这游戏。
  
  而就森夏来看,圣杯战争虽然能够制作成游戏,但是这种东西现在还不是时候。
  
  转过头,森夏这个时候正在给角色“捏脸”。
  
  森夏这边使用的游戏引擎,很多都很注重面容的设计。
  
  特别是这种第三人称游戏。
  
  在这种3D游戏之中,角色的面孔设计是非常重要的。
  
  君不见,有多少玩家每天耗费五六个小时的时间在游戏上面,就是为了捏脸呢?
  
  当然,森夏选择的是妹子。
  
  只有妹子捏脸才有趣啊。
  
  在捏好了角色之后,森夏点了点头,然后进入了游戏。
  
  因为是DEMO体验版,所以优化和设置上还是很不错。
  
  不过就森夏来看,游戏在打击感上面还是很不错的。
  
  在操作方面上,仙剑外传是更类似剑灵的,不过在游戏本篇方面,这个游戏给人的感觉还是更想上古卷轴系列靠拢的。
  
  上古卷轴系列现在虽然只有两代,但每一代都是很不错的游戏,二代的随机地图设定也很能够给人灵感。
  
  实际上在做设计的时候,仙剑外传就想要采用哪种即时制的地图模式。但后来在尝试之后,大家发现在3D界面实现这个功能,其实并不那么有趣,于是这个功能只能选择放弃。
  
  这是没办法的事情,计算机的性能有限,大家总需要做出一些取舍才行。
  
  “呐呐,夏森老师,”奈须蘑菇又凑了上来,“关于英灵体系的话,我们的确是有一些想法其实我甚至还想和现实之中的角色进行联动呢,例如玉藻前,我就想要把她放在游戏之中。”
  
  森夏听到这句话,手柄都差点滑落下去了。
  
  “呃这个的话,我觉得可以,没有问题。”森夏摆了摆手。
  
  玉藻前这个角色本来就是森夏从FATE系列里面摘抄出来的来着。
  
  但是,这件事情怎么这么喜感呢。
  
  原本,这个角色应该是从游戏映射到现实世界之中才对。
  
  但是自己现在这样瞎搞了一下,这个角色就变成了从现实映射到游戏之中……
  
  别小看这一点变化。
  
  就是这么一点点的变化,意味着玉藻前这个角色形象的变化。
  
  在原本的世界线,玉藻前仅仅只是一个游戏之中的角色,而在现在这条世界线之中,玉藻前先是一位“神灵”,然后才想要被奈须引入到游戏之中。
  
  这种感觉就和之前完全不一样。
  
  听到奈须这句话,森夏隐隐约约感觉自己抓住了什么。
  
  改变世界的契机……或许就在这里?
  
  说起来,那两个洋葱头星人也说过,如果世界线变更很大的话,她们也会过来围观的来着?
  
  算了,外星人就算天天蛋疼也不关自己什么事情,这本一千多章了,也不可能从都市变成科幻。
  
  所以森夏更在意的是另外一点。
  
  “玉藻前这个案例,是否能够重复呢……”
  
  动画是动画没错。
  
  二次元是二次元也没错。
  
  但是或许自己会有别的方法呢?
  
  “奈须桑,你说,如果我们和其他的神社合作,给当地的角色制作动画,你觉得如何?”
  
  并不是纯粹基于虚幻世界来创造实体,而是寄托于实体来创造出二次元的影像,夏森老师忽然就脑洞大开了!
  
  “呃……这个的话……稍微有些困难吧?”
  
  奈须蘑菇并不确定。
  
  因为这件事情要做起来,似乎也真不是什么容易做到的事情来着。
  
  当然,动画是能做,但动画做成什么样,那就另说了。
  
  “嘛。”森夏摇了摇头,“我也知道这样不太可能,不过就是稍微想一想而已。”
  
  但是有些事情或许还真的可以。
  
  假设自己现在开设了一间学校,然后自己给学校制作动画,这样好像的确能够出现一些很有趣的情况?
  
  让现实映入幻想、让幻想映入现实,无论是哪方面的事情,森夏都觉得很有趣。
  
  玉藻前的情况,一方面虽然让森夏感觉到了一种尴尬症都要犯了的难受,但另外一方面,却让森夏有一种很特别的愉悦。
  
  试着想想看,如果大家都能够穿着地平线上的境界线里面的校服,然后看着和楪祈一样的偶像,隔壁学校的学生们则正在筹备Lovelive……
  
  这好像很不错啊!
  
  “Lovelive……?!”
  
  森夏突然眼前一亮。
  
  Lovelive是一款游戏、一部动画,但是却是一部特别火爆的动画和游戏。
  
  这部作品说的就是学校之中的“学校偶像”的故事。
  
  既然现实世界里面有足球赛、篮球赛等等比赛,那为什么不能有一个偶像比赛呢?
  
  黄金周的跑团,让森夏的精神有些压抑,但是到了现在,森夏便想要开始放飞自我了。
  
  这种事情……完全可以嘛!
  
  现实世界搞出学园偶像之类的,这种事情为什么不行嗯?
  
  正好,未来几年也是泥轰偶像事业开始剧烈变化的几年。
  
  AKB48的诞生,代表着泥轰的“爱抖露”时代的到来。
  
  那自己这里为什么不能来一点别的“作料”什么的?
  
  “Lovelive。”
  
  “啥?”
  
  “偶像!偶像啊!爱抖露啊!”
  
  “……抱歉,夏森老师,我不明白。”
  
  旁边的奈须蘑菇一脸懵逼。
  
  这怎么突然说着说着,就说到什么偶像上面了呢?
  
  一开始的时候,森夏这里还在讨论的是跑团的事情,但是现在,森夏却突然说到了偶像,这真是一脸懵逼。
  
  “嘛,不用在意,稍微有些想法而已。”
  
  森夏决定搞事。
  
  反正举办一次这样的活动,要耗费的资金也不多。
  
  如果成功了,那当然有趣了。
  
  如果失败了,那也没有什么。
  
  试试看又不会怀孕不是?
  
  所以,森夏决定这么做了。
  
  而且森夏决定,不只是国内的学校,就算是国外的学校想要报名,也是可以的嘛当然,前提是这个系列的反响在一开始就比较好。
  
  “嗯,这件事情之后和千佳学姐商量一下。”
  
  森夏掏出了自己的笔记本,将事情记载在了上面。
  
  眼前的奈须蘑菇还有旁边的老虚,都是大老粗的男性,他们对于这种萌系感觉的东西,似乎并没有什么特别的想法。
  
  “爱抖露啊……”
  
  不过森夏这个想法,倒是启迪了旁边的奈须蘑菇。
  
  说起来的话,这种会唱歌做表演的角色,自己为什么不能够做出一两个来呢?
  
  唔,不过历史上的“英灵”都是古代人啊,古代人会有这样的角色么?
  
  唔,对了,之前自己不是看了那个么?
  
  匈牙利女伯爵,伊丽莎白·巴托丽。
  
  这个角色似乎有成为偶像的潜质……
  
  而就在奈须胡思乱想的时候,森夏则回头继续看向了自己的游戏。
  
  仙剑外传作为动作游戏,可以说是很不错的。
  
  但可惜因为要做出自由度的关系,在性能上有些妥协,画面看上去并没有黑暗之魂那么强悍。
  
  但没办法,该妥协的地方就需要妥协,为了做出流畅的动作,性能上的小小牺牲,有时候也只能接受。
  
  但总的来说,这个变化还是很不错的。
  
  “哟西。”森夏点了点头。
  
  这种程度的呼啊,倒也是不错的。
  
  放到E3展会上,将这个游戏呈现给观众和媒体欣赏,在森夏看来完全合格。
  
  而之后,森夏便换了另外一款游戏,这是他们和万代合作开发的数码暴龙系列的游戏。
  
  这款游戏的开发也已经半年多了,也有一定的完成度了,但因为这款游戏主打养成和冒险结合,所以制作起来并不那么容易。
  
  除了这个游戏之外,旁边还有的东西则是XBOX的二代机器。
  
  是的,二代XBOX。
  
  当然,这个设备现在是没有出的,而且这个设备和现在的XBOX定位也不一样。
  
  这款二代产品采用了一块六英寸的前光液晶屏,也可以换成背光液晶屏,在性能上,XBOX的二代掌机,也提升到了和GBA相等的水准。
  
  但另外一方面,这么做的后果就是,这款掌机的成本陡然增加,只能作为高昂的奢侈品和概念设备来进行销售。
  
  不过就市场而言,森夏倒是没什么顾虑的。
  
  毕竟,这年头还真没有人做过这种事情哦,对了,任天堂的GBA,实际上还真的能够外接信号来玩游戏,但遗憾的是,任天堂的GBA的这个外设极其坑爹,效果那是完全不行,森夏在XBOX一代,在这方面都秒杀对方几条街。
  
  毕竟,森夏这边一开始就是冲着当游戏手柄这一条路线去的,在DC-P上还有专门的数字信号输出,这一点就比GBA上的模拟信号要强大很多。
  
  而且人家是外设,自己这边是原生,这效果当然是不可同日而语了。
  
  除了眼前这几个游戏之外,森夏这边备战E3展会的“弹药”还有不少,他还要一一查看……
  
  ……
  
  今日之二合一。
  
  双十一到了,但是尼禄祭也开了,陷入沉思……
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