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18 偷蜂蜜的贼

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  两天时间过去了,公会的研究队伍总算是抵达,不过不是在据点,而是在原先人九基地的位置。
  等于说,我们据点成为名副其实的大门,堵住大平原通向后方的这个关口。
  黄远峰又要离开据点,好像是要去参加一个机密会议,何静则趁着他准备出发的当口,问他要人。
  也不顾及我们在周围干活,就那么说出来给人听见。
  何静:“我缺人手,给补五十个。”
  黄远峰:“你胃口倒是挺大,不怕消化不良吗?不行。”
  何静:“我好歹是代理队长,守着炎煌火的大门口呢。不多要,给三十。”
  黄远峰:“真的不行,别说你不行,我要,上面也不会给我的。”
  何静:“两个小队,成不成?不过分吧?!”
  一个小队才四个人,何静这是直接被逼出底价来了,没办法,我们这里真的缺人。
  守住的是最重要的点位,人手从之前狩猎黑狱魔穷奇开始就一直没有多少补充,马上炎煌火项目的各种支援行动都够呛,实在是困难。
  黄远峰:“我这么跟你说吧,我们基地算现在人手偏多的基地了,你去别的地方看看,有些村子就一个猎人在死撑着。我们要不是守着这个关键的地方,你最多留下石头和大胖两个人。”
  何静哑了,感觉一口气卡在喉咙里面出不来。
  但是到底还是出来了,何静不依不饶:“那就给我补一个人吧!你给我派一铁匠。”
  黄远峰:“基地就剩四个小队了,要什么铁匠?”
  何静:“这儿弄出个矿点,你也看见了。咱不问公会要东西了,武器装备自己搞。搞出来,还能支援公会呢!”
  黄远峰:“你有这个心思就好,铁匠嘛,你找几个兼任,慢慢摸索吧。”
  这是真换不来任何东西了,黄远峰就这么走了,临走的时候把身上能留下的什么药品、猎刀、调和书之类的全部留下了。
  像这样几乎两袖清风的猎人,长途跋涉是很不安全的,万一有什么事情,他根本做不到高效的野外生存。
  至少猎刀是不能没有的,可黄远峰也留下了。
  就是知道现在实在是太困难,什么都缺。
  我们停下来,看着黄远峰离去。
  何静摇摇头,狠狠地出一口气,然后发现我们在看他:“看什么看?啊?给我认真干活!!”
  在我们来说,猎人有两样东西无论如何都是不能缺少的,一个是苦虫,一个是蜂蜜。
  苦虫是一种特殊昆虫,可以直接吃,具有强烈的解毒作用,之所以说是强烈的,是因为直接吃苦虫会导致腹泻。
  而蜂蜜与苦虫进行调和之后,可以得到一种无可代替的二级材料,增强剂。
  增强剂可以让很多材料发生质的变化,譬如说增加药力、改变性状等。
  用增强剂与种植的曼陀罗蘑菇混合萃取可以提炼活化剂,活化剂加入灵鹿角研磨粉可以调制膏状物质,被称为远古秘药。
  这个远古秘药简直就是万能药,吃了之后可以完全恢复巅峰状态,如果你受伤、生病、衰老,那么吃了之后就会痊愈、康复、年轻。
  按理说,有远古秘药这种除了“活死人,肉白骨”之外几乎万年的长生不老药,人类早就应该繁荣昌盛才对。
  可惜,这种药产量实在是太低了,它所需要的材料之一,灵鹿角,需要获取灵鹿的鹿茸,而灵鹿生活在最危险的那些猎区,譬如孤岛、雪山、遗群岭、密林、山林、溪流、水没林这样的地形,才有可能寻觅到灵鹿。
  而这些地方生活着大量危险的大型鸟龙种、飞龙种、牙兽种、兽龙种怪物,人去是九死一生。
  还有曼陀罗,需要在沼泽、古代森林、瘴气谷、龙晶谷以及各种火山地形猎区的最深处,有可能采集到。
  最关键的点在于,灵鹿和曼陀罗一旦人工养殖,立刻失去效用,必须完全野生,不能有任何人工因素介入。
  甚至你在野外给一株曼陀罗浇了一杯水都会导致它药效丧失从而成为一个普通蘑菇,给灵鹿喂了一颗草也会让它的鹿茸变成普通鹿茸。
  公会和龙历院的炼金师都进行过大量实验研究,最终认为这种人工介入导致药效损毁的特点,是整个世界的内禀属性,不能通过世界内的任何手段来予以避免。
  明白点说就是,我们是一群生活在“卷成筒的画纸”上的二维纸片人,三维的人看我们的世界是卷曲的,而我们自己看是平坦的。
  并且我们自己没办法把所在的这个卷筒铺平开来,这就是内禀属性。
  根据统计数据,每做出一份远古秘药,需要死一个小队的大师或者极位猎人,以及一大群在此水平之下的各种猎人。
  说一句大师极位之下皆蝼蚁也不为过,这话可以类比到修仙玄幻小说里面的“筑基之下皆蝼蚁”之类的。
  物资极度匮乏,是稀有、重要物资极度匮乏,毛干饭这种玩意儿是不匮乏的。
  可我们是人,天生就有趋向于食物链顶端的主观能动性,我们愿意付出一切来摆脱我为鱼肉的困境,死再多人也不可能阻止我们的步伐。
  所以,就有猎区农场化这种说法。
  只要我们加强在猎区的活动,随时巡逻,驱逐靠近关键素材的怪物,就可以逐渐把猎区变为自家后院,想去采集什么就去采集什么。
  而且相比于普通农场,不需要也不可以人工管理,浇水、施肥、恒温、保湿什么的都不需要,让我们把精力花在同怪物的斗争而非照顾作物之上。
  从另一方面来说,这种禁止人工干预的内禀属性,反而提供了很大的便捷性。
  而今天,我们要收拾的是一个偷蜂蜜的贼。
  在据点外的大平原,我们标定了十七处蜂巢,其中十五处是土蜂巢穴,剩下两处是杀人蜂的巢穴。
  土蜂巢穴可以出产蜂蜜、土蜂幼虫、虫骸、蜂王浆、皇家蜂蜜,杀人蜂巢穴出产蜂蜜、杀人蜂幼虫、虫骸、蜂王浆、皇家蜂蜜。
  蜂蜜之前说了,很重要的调和素材,能够强化很多药剂和素材的药效,幼虫、虫骸一般用于钓鱼,蜂王浆和皇家蜂蜜都是特供产品,用于商业而非炼金。
  我们要蹲守的是一种熊类怪物,它会破坏蜂巢并吞吃蜂蜜,令我们的猎区农场大幅度减产,这是绝不能容忍的。
  根据已有的公式化资料显示,这种熊取代了整个世界内全部类型的熊,而且划分为牙兽种,广泛分布在各地,杂食性的它几乎什么都吃,当然,包括人。
  与天明省隔着一神海的蓬莱山,其居民就有被熊入侵导致多人伤亡的恶性事件,也不知道他们那边的猎人到底在搞个毛。
  现在可以说出这偷蜜贼的名字了,青熊兽。
  青熊兽是一种牙兽,而不是熊,锋利厚重的前掌与坚硬宽阔的带毛背甲让它怎么都算不到熊的类别里面去。
  只是因为它看着像已经灭绝的熊,整体毛色以青色为主,所以取名青熊兽。
  青熊兽体态臃肿笨拙,但是直线奔跑速度很快,人是难以和它比耐力与速度的,但是它这么笨重,绕着它兜圈子就是很好的应对策略。
  据说大师猎人能通过巧妙的角速度控制和合适的打点,把青熊兽直接绕得摔在地上,然后趁机上去猛攻。
  青熊兽的弱点在头、腹部和臀部,前掌的厚重甲壳破坏以后露出柔软的肉质,也可以作为弱点进行攻击。
  这里介绍一种判断怪物肉质的一般人标准:锐器对部位的侵彻阻滞感越低,出血量越大,肉质越好,代表这就是弱点。
  肉质越好,猎人对此处的攻击就会越顺畅,锐器更容易割裂机体,弩箭更容易贯穿部位。
  或者近战锋利度越高,远程武器攻击距离越近,打点的割裂阻滞感越低,贯穿效果越好。
  这一点是我需要重新适应的,因为前世游戏是反过来,越是肉质差、锋利度的情况下,越是攻击顺畅,反之则有明显的像是刀锋被卡在肉里的“卡肉”感。
  钝器的话,像狩猎笛、大锤这样的,追求刚性碰撞的震荡眩晕效果和紧致内部结构对冲击的传导性,反而是追求攻击坚硬而且肉质差的部位,要区别对待。
  本次围剿,出动一个小队,我、小牛、石头、大胖,分别使用太刀、大剑、轻弩、重弩。
  算是我们这四个下位猎人的首次独立狩猎,就是不需要老猎人带队的狩猎,而不是什么“独自狩猎”,那种是公会皆传或者极征超特猎人才能做到的事情。
  我们追踪到青熊兽的痕迹,确认它会来这个地方觅食,就事先埋伏好了。
  整个晚上都在忍受蚊虫叮咬,直到昏昏睡去。
  现在我顶着一脸红肿,愤怒地等待那头笨熊的到来。
  我一定要剁了它那双管不住的爪子,拿回去抹了蜂蜜烤熟了吃,看它下辈子还敢不敢再犯。本书首发来自,第一时间看正版内容!
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