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第二十七章 加好感

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  休息了半天后,玩家们的状态也恢复的七七八八。
  污言之树们跟着玩家从出生地过来,既然佣兵小队没了威胁,也不用担心会被拿来当炮灰。
  污言之树运用能力,将树根缩回土地,让佣兵们可以出来,不用浪费玩家体力,去开辟道路。
  佣兵一出来,玩家们立刻蜂拥而上。
  “你,身上还藏着东西没有!”“别动!屁股撅起来!”
  “转身,我搜另一面。”
  “这些佣兵怎么那么穷?比那术士穷多了。”
  好好搜刮了他们身上的财物之后,发现这些佣兵身上的钱也太少了,而且身上连本证书都没有。
  但玩家们不知道,作为战士,因为入门门槛低,所以大多数没有去过学院,靠自身努力也能获得勋章。
  不过这种野路子修炼的战士,能达到高阶,差不多顶天了,想要再进一步,必须去学院,或者,能有一位星级的强者指导。
  可无亲无故的,哪个星级强者会去理你。
  “饿了吧,来,吃个果。”
  一位玩家伸出手,将出生地种植的果子递到一个佣兵的嘴边。
  佣兵:!!!
  什么情况,这会不会下了毒。
  “谢谢,我不饿。”
  礼貌拒绝之后,玩家一拳打在他肚子上,佣兵吃痛,长大嘴巴刚要喊,玩家马上将果子塞进他的嘴里,动作一气呵成。
  “你跟我客气啥呢。”
  佣兵嚼了一下,发现很甜,似乎并没有什么问题。
  又一个玩家拿出果子,示意另一个佣兵吃。
  “我饿了!别打我!”
  有了前车之鉴,想拒绝也不行了,但这果子吃起来清甜可口,看来这些奇怪的哥布林没有想害他们。
  “这应该能刷一点好感吧?”
  “你那么粗暴,他会有好感?”
  这些奇怪的哥布林又说什么奇怪的话?
  “喂!刚刚我打你,你没有怨恨吧!”
  佣兵:??!
  咽下果子,看来这些哥布林的脑子真有问题。
  “自然是没有的。”
  “那我喂你果子有没有加好感。”
  “额……”
  啥意思,你打我一拳,喂我个果子,我就对你有好感了?
  “似乎加了那么一点。”
  佣兵想了想,犯不着和傻子斗气,但他这个想法,让玩家以为设定就是这样,他们的苦难才刚刚开始。
  只见玩家一听,两眼放光,原来投食真的可以加好感。
  “喏,再吃一个果子。”
  “我吃不下……也得吃。”
  看着玩家举起的拳头,佣兵连忙改口。
  但是喂了四五个果子后,佣兵们确实是吃不下了。
  这样让玩家很头疼,这好感也没加多少就不能加了,看来得换一个法子。
  “怎么办?不能刷好感,这每天刷那么一点,要刷多久才行?”
  “除了投食,还有其他办法?”
  “比如?”
  玩家们眼睛一撇,看着正在走路的污言之树。
  “怪树,去,把他们抱起来,别让他们走路。”
  污言之树一听,这特么什么跟什么。
  “凭啥啊!”
  叮!
  玩家消耗一点贡献,获得半个小时使用权。
  听着这噩梦的声音,污言之树差点忘记被统治的恐惧。
  满不情愿的抱起佣兵,玩家们马上询问。
  “怎么样,这样能够加好感么?”
  佣兵又愣了,这些奇怪的哥布林究竟怎么回事,为什么一直问能不能加好感,难道,可以靠这个来谋求……
  “似乎又加了一点,不过,如果你们能放了我,并且归还我武器和钱袋,那么好感能够加的更多。”
  但玩家们没有行动,他们斜着眼,一脸白痴的看着自己。
  “你不会是个傻子吧?”
  佣兵:??!
  这究竟还有没有天理了!
  而另一边,三个哥布林,正研究眼前的佣兵。
  “老约,这好感加了真的有用么?”
  “怎么没用,不然这npc怎么教我们技能,前期不把好感提上去怎么行?”
  但【老约翰】递到佣兵嘴边的果子,那佣兵摇了摇头,表示实在吃不下了。
  而【颠倒壶】和【鲁三拳】,在一旁思考着怎么才能继续加好感。
  “有没有什么办法,加速他们的消化?”
  “你们说,能不能卡bug?”
  “怎么卡?有啥办法?”
  “肯定有的,作为游戏,就算设定的再硬核,也会有方法,我的矿洞驯服蜘蛛不也在意料之外么。
  所以这个刷好感,肯定也有办法,能够大幅度的提升。”
  作为整活大师,【颠倒壶】脑子又想到了一个大胆的想法。
  “我有一个大胆的想法,可不可以让他把果子吐出来,然后再喂一个,这样不就能反复刷投食了么?”
  其余两人一听,这真是个好主意,但【鲁三拳】想了想,将方案进一步改进。
  “不如等他要吐的时候捂住嘴,让他咽下去,还能省果子。”
  “想不到啊!老鲁,你也有那么聪明的时候!”
  三人一拍即合,可他们的密谋完全在佣兵面前说的,听到他们这个大胆的想法,让佣兵一个激灵,刚想叫停。
  只见【鲁三拳】一个拳头过来,打中他肚子,冲击力在他的胃一顿猛绞,翻腾着胃液,里面的东西顺着喉咙刚想涌出来,【鲁三拳】一个嘴巴子呼上去,让他硬生生给憋了回去。
  “怎么样,加好感了么?”
  听着询问,佣兵眼里泛出泪花,喉咙还没有缓过来,正想开口,【颠倒壶】却先说了。
  “你看,他感动的都快要流泪了,应该是有用的!”
  佣兵:WDNMD。
  “没用!不但没用,而且还降低好感!”
  再不喊停,怕不是命都要没了,看来必须要跟上这些哥布林的脑回路才行。
  “你说清楚,是因为我们对你做的行为,才让你对我们降低好感对吗?”
  听着哥布林的话,佣兵有点晕,但还是回答。
  “没错,就是这样。”
  “那意思就是,谁做这个举动让你出现降低好感的情况,你就会对谁降低好感,如果不是我们做出的,你就不会对我们降低好感。”
  佣兵愣了,感觉似乎有点不对劲,但是又说不上来,反正只要他们不对自己做些奇怪的举动就行了。
  “没错,就是这样。”
  【颠倒壶】点了点头,对污言之树使了个眼色,污言之树一看,立马心领神会,现在已经能够跟上这些玩家的思维了。
  啪!
  污言之树一树枝抽到佣兵肚子上,另一树枝捂住他的嘴,然后再轻拍他的背,让他能够慢慢咽回去。
  既然这个行为机制是由谁实施,就扣谁的,那么我让怪树实施不就行了,你好感再怎么扣,也是扣在怪树的身上,和我们没有任何关系。
  而污言之树,这种能够取乐的行为,它可真是太可了,不要贡献点,他都愿意去做。
  于是,其余玩家见状,立刻纷纷效仿起来。
  就这样,能够媲美功德放生机的又一个强大理念,轮回刷好感机制,就这么诞生了。
  
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