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第六章 修炼

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  终于,今天体术的最后一个刻度也被点亮,“+150”,好,今天的体术经验全都到手了。
  “鸣人君,你到了多久了?”等到刘海上气不接下气地回到出发点时,鸣人看样子已经在那里等了好久了。
  “不久,不久,也就半个多小时吧。”鸣人挤眉弄眼地得瑟,第一次赢了别人,他感到很开心。
  “少臭屁了,黄猫怪!现在天也不早了,我也出来很长时间了,该回家了。今天是你赢了,明天中午我再请你吃拉面吧。”
  挥手作别了依依不舍的漩涡鸣人,刘海向家中跑去。夕阳下,只留下鸣人一人孤单的身影越拉越长。
  跑到家中,系统面板中的体术经验没有再涨。
  刘海和东堂雅简单说了一下今天的经过,听说他因为看鸣人可怜请吃拉面,还一起呆了一下午,东堂雅有些担心地说:“海,那个孩子,你还是不要与他接触的好。”
  刘海想起家里与九尾的瓜葛,点了点头,说:“是,妈妈。不过做人要说话算话,我今天比试输给了他,明天一定要请他吃饭,还完赌注之后我就不接触他了。”在心里补了一句,因为几天后去上学就可以看见他了。
  东堂雅点了点头,她不想再失去唯一的亲人了。
  吃完晚饭后,刘海回到自己的房间,开始提炼查克拉。
  因为没有学过忍术,他无法释放查克拉,只能一遍遍地运行提炼循环。渐渐的,他感到全身的细胞仿佛有了自己的意识,无私地把点点滴滴的力量交付给他,亿万个光点从全身的细胞中浮出,丝丝缕缕汇入到经络中,如涓涓细流,汩汩地在全身流淌。
  修炼不知时日过,等到刘海感觉细胞里再也无法提炼出查克拉的时候,已经过去了几个小时。
  第一次提炼的关系,他也不知道自己提炼查克拉的量是多是少,速度是快是慢。
  他从漫画里了解到,忍术的释放包括查克拉的提炼,控制和维持三个环节。
  具体到两个忍者对决的时候,第一是看查克拉的量,量多的那个人肯定可以多放忍术,多输出。
  第二是看查克拉的控制,包括调节查克拉的七种性质,转化,控制忍术方向等等。良好的控制能力可以在平时更快学会和掌握忍术,在作战时可以减少不必要的损耗,节约查克拉。有些忍术如果没有精确入微的操控能力,根本就学不会,比如纲手医疗忍术和怪力拳。咦,这样想的话,春野樱也不完全是靠三角恋上位的啊,打脸了,打脸了。
  第三就是查克拉运行的速度,包括查克拉提炼的速度和经络系统中查克拉传播的速度。速度越快,不用说释放忍术的速度就越快,在经络里传播得越快,体术的反应就越快,瞬身术,飞雷神术速度和此项息息相关。不得不吐槽漫画里漩涡鸣人搓丸子的速度,三只手还那么慢,如果四代火影要是这样释放螺旋丸,别提什么黄色闪光了,早就挂在战场上了。
  查克拉是身体能量和精神能量完美融合的产物,所以查克拉的量主要取决于身体素质和灵魂强度。
  身体素质方面,刘海受限于东堂海的年龄和身体先天的制约,实在一般,如果没有系统的话很难改变。
  比如同样修炼八门遁甲,以他现在的身体来练,练到死也只能开三到四门,而迈特戴,凯和小李,在经过极限锻炼之后,可以开到第七门甚至第八门。
  但有了系统之后,情况就完全不同了,升级就像是洗经伐髓,全面改善了他的身体素质,力量、速度、耐力、灵敏、柔韧、恢复、潜力等机能得到全面提升,这可不是简单的算数级增长,而是几何式的成倍增加。
  虽然他现在底子一般,如果说普通成人是1的话,那么他现在可能只有0.3左右。
  但在系统升级的加成下成长起来后,他的数值会成倍的增加,将来他的身体素质会达到惊人的程度,时间久,等级高的话,也许会超越初代和斑。
  灵魂强度方面,因为刘海是穿越者,吸收了原来的灵魂,等于一个幼儿的身体拥有了成人的灵魂,稍加锻炼之后,精神能量很快就会提升起来。
  所以最后就剩下查克拉控制这一项,而在这点上,因为没有比较,他现在也不知道自己具体的水平如何。
  打开系统面板,忍术修炼的圆环上的五个刻度也纷纷点亮,一共获得295点忍术经验。
  系统出现了新的对话框:忍术等级开启,等级0级,忍术经验295点,还差705点经验升级。等级评价:不值一提。
  又是不值一提,老实说不堪一击也比这句好啊,这句老是让他想到抖音上的那句:可惜你不说实话,不经诱惑,不懂珍惜,不值一提。我真的不是渣男啊!
  两项经验都已经升无可升,刘海也没有继续训练,夜已经深了,该休息了。
  第二天一早,刘海便兴冲冲地打开系统准备打卡了。
  系统面板展开,有了全新的变化,分为左、右、下三块区域。左上角是他的头像,围绕头像也是一个接近封闭的圆环,里边红色经验条大概有五六之一的样子,下面写着几行字:
  人物等级:1级,经验值10点,还差50点经验值升级。
  忍术等级:0级,忍术经验295点,还差705点经验升级。
  体术等级:0级,体术经验295点,还差705点经验升级。
  综合评价:你是菜鸟中的菜鸟,连忍者学校也进不去,不堪一击,不值一提。
  右方是两个方框,上面的方框标题是:技能,里面只有一行字。
  忍术:查克拉提炼术。
  下面的方框标题是日常任务,里面有两个圆环:一个是忍术修炼,另一个体术修炼。
  系统面板的最下方是一个大大的打卡按钮和抽奖转盘,不过现在都是灰色的。
  我肝,这系统太烦人了!你显示经验就显示经验呗,每次都要加个评价,而且每次的评价都气死人不偿命。
  打卡,老子要打卡,要经验,要抽奖,要打钱。
  可是打卡按钮始终是灰色的,无论怎么点都没反应。
  这系统不会第二天就坏了吧?不,冷静想想,打卡系统并不是穿越后一开始就出现的,而是在他身体的伤好了之后,在院子里活动身体才激活的,所以说打卡的前提条件就是要——热身?
  刘海冲到院子里,一套直拳勾拳摆拳的组合拳打下来,再次打开系统面板,果然打卡按钮变成了金色。
  “打卡!”
  “连续打卡两天,获得忍者经验5点,金钱100两。”
  我肝,缩水这么严重?
  
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