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第二十五章 再战试练

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  正当纪方觉得副本已经失败时,系统的提示又响了起来:
  叮,角色复活成功,本次试练任务剩余复活次数:2。
  “试练副本有三次复活机会么?”
  纪方看了看经验值,也没有清空,这表示在副本内死亡是没有经验损失的。
  重新站在了小镇的大路上,被榴弹轰碎的建筑也重新恢复,一切宛如初进关卡的状态。
  纪方的思绪迅速转动
  “敌人的瞄准时间会越来越少,就算被狙击打中一枪,血量值也就下降一半,要是被榴弹击中,整个角色必定死亡,刚刚我在榴弹攻击的倒计时中,更换了房屋,还是被击中了,这说明榴弹的攻击是锁定人物当前所处的房屋之中,那么榴弹攻击的时候,躲在房屋中就没有任何意义,必定会被榴弹击杀。”
  只给了纪方短短几秒的思考时间,系统的提示又响了起来:
  叮,你已处于危险之中,敌人正在向你瞄准,10秒钟后进行射击,请尽快找到掩体。
  这次纪方没有跑到旁边的房屋之中,而是拼力在大路上,向着钟塔的方向飞奔着,一边跑着,他的大脑疯狂的转动着:
  “钟塔离我的距离也就四五百米左右,利用第一次狙击攻击和榴弹攻击的20秒时间,这个角色的速度,完全可以前进150米或者更多的距离,下一轮狙击和榴弹的攻击时间总共10秒,也至少可以前进70到80米左右的距离。这样加起来可能有220米以上,下一次攻击硬抗过去,新一轮的攻击又可以接近220米以上,这个距离应该可以到达钟塔了。”
  3、2、1!倒计时快要清零时,纪方一头撞进了一间木屋当中,敌人的子弹也未能成功发射。
  叮,请在10秒钟内进行转移,敌人正在准备榴弹攻击!
  系统提醒刚响起,几乎是同时,纪方就窜出了木屋,向着钟塔继续奔跑而去。十秒钟后,榴弹爆炸的声音响起,纪方安然无恙,仍然向着钟塔疯狂地奔跑着。
  叮,敌人已经成功将你锁定,5秒钟后进行射击,请尽快躲避。
  纪方卡着读秒时间,在倒计时的最后一刻冲进了一间木屋之中。
  叮,请在5秒钟内进行转移,敌人正在准备榴弹攻击!
  纪方狼狈地爬出木屋,继续向着钟塔狂奔……
  轰!身后的爆炸声响起,不过却丝毫无法影响到纪方奔跑的脚步。
  叮,敌人已经瞄准完毕,1秒钟内进行射击,请尽快躲避。
  不管系统的提示,纪方这一枪是必须硬抗过去的,只要抗过这次升级,新一轮的攻击就会重新计时。
  砰!突兀的枪声出现,纪方已经准备好承受这一发子弹时。
  咻—破空而来的子弹从纪方头顶上方穿过,钟塔上方敌人的射击落空了!这让纪方感到非常意外,原来在路面奔跑也能躲避掉敌人的攻击?
  新一轮的10秒倒计时已经开始,纪方可不敢赌敌人的攻击是否跟不上自己的速度,自己这次闪避掉了攻击说不定是运气好,碰巧赶上。能求稳的事情他还是尽量求稳的,倒计时还剩2秒左右,他就进入了房屋,进行躲避。
  叮,请在10秒钟内进行转移,敌人正在准备榴弹攻击…
  纪方迅速跑出房屋,向着钟塔继续冲击,现在他离钟塔还有不到两百米的距离,按照这个速度冲过去,再跑十几二十秒的时间,他就可以到达钟塔底部。
  纪方对敌人的攻击方式已经摸透,第三次倒计时出现,纪方离钟塔只有十几米的距离了,还没有等他冲进去,敌人的第二次射击就已经袭来,听到枪声的纪方冲的更快了。
  果然,这发子弹也落空,没有击中纪方,而纪方也顺利冲进了钟塔。钟塔中间是中空的,楼梯贴着四面墙壁正方形向上延伸,钟塔最顶层有一个平层楼顶,上面可以站人,也可以调整时钟。
  这个敌人隐藏的位置,就在平层上方。
  “狗娘养的,射的过瘾吧,看我待会用喷子怎么弄你!”全程像小鸡一样被撵着到处跑的纪方,决心要出口恶气,提着手上的霰弹枪,沿着楼梯向上走去。
  “WDNMD!”纪方罕见地口吐芬芳一次,没有办法,实在是忍不住。他刚到钟塔楼顶,就见一道黑影往钟塔下面一跃!他马上探出头去,就见背着把狙击,穿着一身黑色披风的敌人,一瘸一瘸地迈着小步子,迅速消失在了周遭房屋之中。
  这样让看到这一幕的纪方罕见的爆了粗口。
  叮,恭喜玩家通过当前关卡,倒计时结束后进入下一关卡。
  “看这第一关的意思,就是玩霰弹枪不要用脑子,冲就完事了呗?”刚刚通关的纪方有点郁闷,早知道是这种鸟设定的话,他直接一路相位猛冲就行了,给自己加了那么多戏,感情都是白白浪费脑力。
  叮,玩家进入第二关卡:
  手枪与手枪的结合,带来的是全新的双持组合,它可以让你提前体会到双持带来的快感,一加一带来的,可不仅仅是等于二的提升。探险者,在变异血蝠的围攻中,活下去,你将亲自感受到力量在手中流淌的感觉……
  摸鱼枪手(模拟)
  生命值100
  天赋:双持天赋(模拟)
  试练手枪X2
  攻击:45
  弱点:2.5
  弹夹:10
  特性:弹药补充,弹药消耗完毕,5秒后将自动补充满弹药,可以自动补充6次弹药,弹药不可手动装填。
  阴暗漆黑的街角,一群眼睛猩红,巴掌大小的变异血蝠,发出嘈杂的叫声,扑向纪方。
  “这些是什么破玩意?淦,痛死了。”一只只蝙蝠在纪方身上进行撕咬,被密集撕咬的疼痛感让纪方有点难受,虽然枪神世界的痛觉模拟度最高只能设置10%,但是这种全身上下被撕咬的感觉还是让纪方疼痛异常。
  蝙蝠撕咬虽然痛苦,但是伤害却不高,每只蝙蝠进行一次撕咬,纪方也就减少1点生命值而已。撕咬的蝙蝠有几十只,再被攻击几次,纪方这100点的生命值就要交待在这。
  忍着疼痛,纪方左右手各持一把试练手枪,对着撕咬的蝙蝠进行射击。
  两把枪20发弹夹打完,仅仅打死了3只咬着纪方不松嘴蝙蝠,更多的蝙蝠受到枪声影响,飞上了低空,在纪方周围来回游荡着,一有机会,就会毫不留情地猛扑上来,撕咬他的肉体。
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