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第二十五章 庆功会

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  童帝驾驶了高达,回到海边时,见到了巨兽胸前巨大的空洞。
  一脸震惊的同时,也很憋屈。
  明明有能力解决这次灾害,可一不小心,就被敌人打飞到了十几公里外,好不容易的赶回来,却发现,这起事件已经被人解决了。
  还是自己崇拜,想要被他认可的男人。
  如果他早点解决了这起事件,king会不会认可他。
  憋屈。
  如果一开始就把无畏召唤出来就好了。
  仔细想想,童帝又觉的自己是个智力型的英雄,试出敌人的底牌前,怎么也不可能开局就扔出王牌炸弹吧。
  除非像king这种满手全是王牌炸弹,怪物中的怪物,才能不用试探,起手就把对手给秒了,因为双方压根就不在同一等级。
  看看巨兽的残骸,再看看king那一脸淡然的表情。
  轻叹一声,king,你的力量到底到达了什么样的程度阿。
  Y市的危机过后,英雄们在英雄协会的组织下,在海边的度假酒楼里召开了庆功会。
  B级第一位的英雄换了一身漂亮的晚礼服,入了场,第一时间就想找king敬酒。
  转了一圈,发现king竟然不在这里。
  “king呢”。
  “king刚刚已经走了”。
  走了吗,这位B级第一位的英雄一下就感觉这个庆功宴一点意思也没有,真正功臣都走了阿。
  “走了吗,还是这样独来独往阿”。
  “可能这就是king的魅力所在吧,刚才king走之前,他又再三解释说这次的危机不是他解决的,king不愧是真正的英雄,他完全没有想要这次功劳的意思阿”。
  这人一脸的佩服说道,不少人的眼里都露出了崇敬的眼神。
  英雄king,实力强大,可一点也不自傲,更不自在。
  真是完美的英雄阿。
  “king可是真正的英雄,他不会在意这些虚名的”。
  “是阿,他是真正的英雄,他一定想说,这次的危机不是他一个人解决的,是我们所有人的功劳吧,可恶阿”。
  “我真是一点用也没有”。
  一名英雄陷入了如此的自责之中,更多的英雄陷入了沉默与思考当中。
  无用的英雄,又岂是他一人。
  弱小即是原罪。
  当危机发生时,当身后就是城市时,当身后就是要保护的民众时。
  他们固然有了死的觉悟,他们想要阻止,可那种无力感,那种等待救援的感觉。
  真的很难受。
  想发火,最后却只能冲着自己发火。
  童帝看着这一切。
  这时站了出来,说道:“如果不是你们挡住了巨兽,也不会等到king的到来,毫无疑问,你们是英雄,自傲吧,挺起胸膛来,然后去努力的变强吧”。
  这样说完,童帝也离场了。
  king都走了,那这场庆功宴将毫无意义。
  庆功宴还没开始,king就独自离开了,他还是不习惯人群。
  跟king一同离开的,还有琦玉与他的小徒弟。
  有哈比做掩护,琦玉走前,还跟着哈比一起拿走了一根巨大的章鱼触须。
  三人一猫到了海边的一处空地,干脆野饮了。
  杰诺斯与哈比处理料理去了,king则拉着琦玉在一边游戏双排,绝地求生走起。
  king还没有改造人的心思真的很难懂阿。跟人组队过呢。
  本来想拉杰诺斯过来一起三排的,但他拒绝了。
  好像给老师做菜更有意义。
  一局游戏玩完,童帝一副心事重重的找了过来。
  想说什么,又不知从何开口。
  固然这个人是未成年。
  但king还是拉着他游戏三排,等游戏开始,不会儿,童帝也忘掉了心事,也沉浸到了游戏里。
  两局游戏打完,香气四溢的烤章鱼也烤好了。
  而这飘香的味道也吸引来了一个庞大的S级英雄。
  猪神。
  他也不客气,当几人是自己人,到场后,自故自的吃了起来,当然他也不是什么也没带,他带来了十瓶超大的肥宅快乐水。
  看着忙里忙外的哈比跟杰诺斯,表情捉摸不透,好像有点羡慕的样子。
  闻着味道,king三人也放下了手机,吃起了烧烤。
  烧烤过后,童帝找上king,说出了此行的目的。
  “英雄训练班吗?”。
  king懒癌发作,下意思的就想拒绝。
  可是在童帝那眼神时,又不忍心拒绝。
  想了想,king说道:“英雄训练班,可以是可以,但只有我一个人,也没什么意思,如果所有的S级英雄都能参加的话,我就没有问题”。
  童帝听后点了点头,露出了迷之微笑。
  在king看来,S级英雄个个都是独立独行的存在,怎么可能会同意这样的提案呢。
  烧烤结束后,king就心急火燎的回家了。
  童帝之后找上了猪神,最后以请客十次的要求,获得了猪神的支持,又找上还没有走多远的杰诺斯。
  杰诺斯虽然是新晋的S级英雄,但他并不是别人说什么,他就做什么,是非常有原则的改造人。
  一下就拒绝了,因为英雄训练班会减少他跟老师相处的时间。
  不过童帝不愧是英雄协会里的智力担当,很快就找到了突破口。
  就是旁边平平无奇,可又恰巧被king认可的光头男,琦玉。
  童帝并不知道琦玉为什么会被king认可,但并不妨碍以他为突破口。
  谋而后动的童帝,跟踪了琦玉半天时间,最后用超市打折劵获得了琦玉的支持。
  “去吧,那个英雄班”。
  “是的,老师”。
  没错,杰诺斯就是这样一个老师说什么就是什么的好徒弟。
  搞定杰诺斯后,童帝就到了Z市同城的邦古这里。
  邦古是答应最轻松的英雄,这位流水岩碎拳的宗师一心想让更多的人学习流水岩碎拳,想也没想就答应了。
  搞定了杰诺斯,king,猪神,邦古。童帝准备一股作气的搞定其他英雄时,第二天,不得不把这件事交给英雄协会的人了,星期一了,他要去上学了。
  急忙忙回家,king就一心扑到了游戏上的开发上。
  得益于这次大规模的英雄聚集,童帝提出的训练班让他有了一丝的游戏灵感。
  灵感来的又快又急,king可不想让它从脑海里悄然溜走,一回家就拿起纸笔奋笔疾书起来。
  做游戏,灵感非常重要。
  king做为一名游戏达人,什么游戏没有玩过,早就总结出了什么游戏能火,什么游戏会凉凉的经验方法。
  是不是知名发行商不重要,小不小众也不重要。
  有趣、好玩才是衡量一款游戏能不能大火的重要标准。
  他现在偶然获得的灵感,一定能造就出一款超级好玩的游戏,他有这种预感。
  很快,king就写完了游戏的灵感框架。
  这是一款英雄对战的游戏。
  如果以英雄为模板,制作一款对战型的游戏,会不会很有意思。
  可是,单纯的打来打去,初时还会感觉新鲜,但玩久了,玩出套路,那个英雄强大,最后所有人都会选出这个英雄。
  所以,要有一种公平感。
  可是,怎样才能保障这种公平性呢。
  好烦。
  king将自己想到的方法一一列出来,一思量,有的有待商榷,有些漏洞太大。
  “不能让我一个人这么烦恼”。
  这个时候,king终于想起自己是一家游戏公司的老板了。
  king打开国王游戏公司的游戏部门开发群的群聊。
  将游戏的设定发布到群上。
  现在的问题是英雄之间的协调,还有英雄的强弱平衡怎么解决。
  就这两个问题。群里你一句我一句的讨论了起来。
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