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第十九章 不死军与最后的战斗

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  论兴何哭喊总数万死军经始向庙推进
  代死军作波斯帝国最强重步兵享受最优渥待遇保最强战斗
  士兵称朽者原因据最惨烈战斗样受伤论受怎样伤靠外凭强恢复快速复原即使阵亡立即由其战士补足空缺保证死军满编投入次战斗
  国王御林军拥所部队最待遇入奴仆成群锦衣玉食浑佩戴金银饰品披镶满珠宝连日常饮食和补给区别于普通部队特供品
  和平期死军威严皇宫卫队;典礼死军骄傲仪仗队;战又成最强核部队波斯王疆拓土装备拥长柄刀精细打磨长剑和强弓作战朽者顶住敌进攻朽者则凭借精湛射术轻松排排射杀敌
  兴清记百科历史记载斯巴达300壮士温泉关始战斗甚至减员直薛西斯怒派死军斯巴达国王卫队才始定数量伤亡
  所虽万死军却兴最刻最见敌
  侦察兵报告此源源断传回死军原本辖标准步兵千队轻骑兵千队和快速战车队因此入城作战所骑兵队和战车队全部马编成步兵队作战
  样敌别坚持440分钟绝艰苦异常兴确认死军立即召作战议重新部署己部队告诉家太苛求敌慢慢收缩防御
  死军脚步丧钟般准久万部队全部进入雅典卫城范围或许于己实绝信死军选择聚集长驱直入再次展阵型向毯式搜索
  兴知午雅典娜女亲临给波斯带怎样影响此死军条紊推进知薛西斯定狂怒死命令
  敌装备精良武值恐怖死军兴边变化
  尤其兴己属性翻倍装备使用需求减半兴终于穿全装备虽最装备庙卫队制式色装备总比基本果奔再加庙防守阵营部队属性和兴样强化坚持几至少像毫希望
  当死军推进卫城部候战斗毫预兆打响兴知黑衣黑甲家伙怎回事居老远藏匿房屋庙守卫守军死军直接冲作战齐齐掏背强弓房墙壁顿乱射
  听“绷绷”弓弦震动声兴知弓箭威绝容觑情穿透泥土墙壁印证兴法
  兴当座房战士活活乱射致死喊“全体进攻”
  种候经什预备队言兴明死军绝实强劲果留预备队直接全赴话迅速突破
  战斗打响第瞬系统任务变化
  任务目标
  3、帮助雅典卫城内残余剧情物波斯进攻守卫雅典娜旧庙达72完成倒计307分
  (新增条件雅典娜旧庙圣侵犯庙正门指示线突破)
  任务提示最战斗经打响女荣耀拼搏吧
  (由于宿主激活最守卫任务奖励结算将按比例减扣)
  兴皱眉庙向果庙门淡红色光幕应该系统所指示线
  “”兴回边传独眼龙斯巴达提醒声
  兴顿知瞬启古代护胫加速移动连回猛向窜步顺势又放低毫形象懒驴打滚
  纵此兴感受己左肋传凉飕飕触感紧随其火辣辣疼痛
  扭死军正挥舞长达两米长刀向己追己肋护甲经长刀切并且划破皮肉显果穿护甲和样果奔话恐怕皮外伤简单
  即使此兴战斗经栏系统提示
  死战刀击减免受24点物理伤害
  进入流血状态异常状态减免挥作用果救治目状态流血将持续16秒每秒1点流血伤害
  兴知古代护胫附带异常状态减免再次挥作用次虽免疫流血状态却减免流血持续和受流血伤害且装备物品性加倍异常状态减免效果更加变态
  候兴武器当初连色算破烂防短剑庙卫队制式战剑虽色装备伤害观尤其所庙制式装备拥骚高优先特效——雅典卫城范围内性提升50%庙范围内性提升100%(叠加)
  于兴咬牙切齿反扑加速移动原本3秒持续翻倍给兴更秀操作机此兴借助加速移动最两秒快速向名死军侧靠近接近双所持战剑交叉向死军体绞
  “叮叮”两声脆响死军反应果比普通士兵强太兴疾速接近展攻击居向退将长刀竖扎用刀柄格挡
  兴当此罢两把战剑势向突刺死军再强胳膊比战剑长死军终于松双退插长刀则留原
  失长刀代表死军失作战急退两步“噌”拔己随长剑准备迎接兴接攻击
  候远处几死军兴将朽者逼丢掉长刀顿几支箭矢飞支援同伴
  兴边凭借灵敏反应躲避箭矢边尝试用战剑击飞箭矢动作电视倒经常见兴什内功外功挡箭格外困难所处练习阶段
  兴朽者见兴同伴箭矢扰乱注意毫犹豫欺仿佛拿长剑匕首般当兴候朽者经兴
  把长剑毒蛇般向兴腹刺旦命恐怕穿透兴腰腹什难事样伤害即使于命值翻倍兴接受
  正常情况突袭击意识往旁躲避用己武器格挡兴什正常——双坚比金石
  战剑松兴熟门熟路用双指捏住长剑朽者见状意识用往抬剑顺势割断兴指
  用剑纹丝未动又用……再用长剑像兴指根般纹丝动兴微笑朽者甚至从朽者凶恶具眼睛处难置信眼
  朽者动代表兴动兴边叹情铁妙用穷边用推拽长剑己双错反向将剑刃又送回朽者再狠像兴样空接剑带敢置信目光剑捅穿胸膛
  兴胜利并普遍情况除两斯巴达国王卫队、30名庙卫队和47名迈锡尼铁血战矛兵外其余战士即使经强化死军算势均敌
  场最战斗异常惨烈兴经常杀敌隙战士数死军围殴长刀乱舞抵挡及砍倒旁边同伴及救援种数量均衡战斗死军利用断削减庙防守阵营量
  庙防守阵营每战士边同朽者作战边防止另朽者弓箭射因此分死军长刀砍陷入万劫复
  即使此兴借巷战营造最结果换任何种式每战士比更数倍敌
  兴却难保救援兴使超即使经雅典娜强化战斗恐怕比斯巴达国王卫队场战斗两斯巴达样处救援作用
  两斯巴达衣甲鲜明直受死军“重点照顾”基本同两甚至更朽者再法杀
  太阳正慢慢升朝阳光芒点点从庙背显寸寸将整雅典卫城照亮当阳光照亮全城刻守卫庙任务结束
  所陷入苦战
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