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第一章 无情铁手和收集癖

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  兴终于班
  容易才回家兴把己扔进沙匆匆点外卖唤醒主机准备继续玩刚布久荒野镖客
  窗外雷雨仍未停兴早门未关窗户狂催动回拍打“哐哐”声音兴恍若未觉全部注意扑显示器和柄
  直橙红色光球从窗口钻入并且撞兴PS4主机爆炸
  球状闪电爆炸橙红色光芒骤闪更诡异包裹直径20厘米光球周围光圈却幽绿色随绚丽光芒瞬暴涨吞房屋切
  兴脑海最念己游戏亮度似乎调够高随失意识和知觉……
  “正进入《刺客信条奥德赛》世界楔定位成功”
  “正绑定系统……‘战场穿梭系统’绑定失败正重新绑定……隐藏系统启‘战清理’系统绑定系统将宿主经历99战场脱离祝运”
  “检测外星DNA序列‘球’血统绑定奖励永久加成——灵敏反应”
  “由于战清理系统第次启动宿主第任绑定者负传承责奖励绑定阵营行模式其始抽取……”
  “恭喜宿主获‘混乱善良阵营’行模式绑定做违规行需按完成系统布临任务否则灭杀另请向其穿越者透露本隐藏系统相关内容否则灭杀”
  “恭喜宿主抵达战场始抽取临……检测此次宿主第次进入战场合并新奖励抽取……”
  “抽取完毕本战场期宿主获‘情铁’赋祝宿主运”
  当脑海响声音候兴意识清醒坐挠挠“什灭杀……什什系统老夫穿越”
  系统却给什解答用冷冰冰机械音再次声
  《刺客信条奥德赛》世界难度F级
  战场主任务布
  任务难度E级
  1、收集支斯巴达国王卫队使用长矛
  2、收集把斯巴达随佩剑
  3、收集雅典盾牌(任何种类盾牌皆)
  任务完成奖励1000奖励积分150回收积分色品质武器随机抽取件
  任务失败惩罚灭杀
  给任务同什系统兴脑海播放短短段画画正兴曾经玩游戏《刺客信条奥德赛》段CG英勇列奥尼达王率领精锐斯巴达国王卫队温泉关战波斯军场
  “什鬼收集癖主任务难什战BOSS击杀敌队种任务吗”兴忍住吐槽《奥德赛》兴经打通关却从见鬼畜任务
  系统与兴所见系统似乎太样连基本解释懒给做最通知“此公元480年温泉关破第‘斯巴达300勇士’势经消失宿主外貌和语言经与当世界同化完毕由交流十秒恢复宿主与连接倒计十十……”
  兴刚始幻己利用剧情熟知战“秩序教”乘战船征战广阔海洋候突回“什哪年”
  众所周知《奥德赛》剧情除序章公元480年“温泉关战役”外主线始两位主角成年公元430年左右游戏列奥尼达王经作古留柄器“断矛”孙辈主角拿杀敌……
  兴却公元480年距离熟知主线剧情始整整十年候第次希波战争才刚刚打响整古希腊正联合抗薛西斯率领波斯军兴于游戏熟悉几乎任何作用
  兴玩游戏候因感兴趣网搜索古希腊历史于温泉关战役及其致走向算解
  温泉关战役举世闻名任斯巴达双王列奥尼达王率领300名斯巴达重步兵和数千其余部队温泉关利用形抵挡波斯号称百万至少超十万侵略军达久最因卖波斯抄两夹击才导致斯巴达全军覆
  温泉关战役造世称“斯巴达300勇士”论电影、游戏提及兴非常清《奥德赛》游戏虽虚构历史至少选用“温泉关战役”节点并非迹循外加系统像给奖励才让兴暂冷静
  系统内容兴昏昏沉沉状态怎听清查脑海系统记录兴终于关键内容
  除己“战清理系统”第绑定者外系统似乎和其穿越者系统太样隐藏系统允许暴露己系统与其区别且己因“球”外星血统获叫“灵敏反应”加成再抽取“混乱善良阵营”行模式绑定及合并新奖励临——“情铁”
  及仔细查奖励兴周围环境变鲜活彩似乎因己与世界连接周围切灰任何其色彩随系统倒计结束周围渐渐恢复正常颜色
  兴此正处片浅滩眼湾碧绿回望则略微稀疏林
  兴知己此确切位置估计最科林斯运河旁其次爱琴海边确定应该遭受战火侵袭波斯应该及打——森林升几炊烟明显和战争纵火产烟雾同
  基本接受“己经穿越”事实兴边向炊烟向进边思虑
  果按照系统所此温泉关经破任务物品所“斯巴达国王卫队使用长矛”获取途径两远斯巴达城邦内部剩余百名国王卫队另波斯战利品仓库果找国王卫队长矛斯巴达随佩剑难找寻
  另件任务物品“雅典盾牌”则让兴摸脑因雅典并参加陆战斗所假设己所位置离温泉关远话距离最近雅典应该海同波斯海军作战批其次才撤离其城邦雅典
  照情况兴必须先解己所位置才最终确定寻找任务物品路线所幸系统给任务限定完成于兴才最消息至少用太急行动
  进入林候兴把己致解番
  “灵敏反应”解释补偿球较低反应速度永久性提高拥者反应速度50%加成评级D级
  “混乱善良阵营”跟几行明所文字混乱善良物虽喜欢按照己意思行事却错尽管认同切美德和公理却愿意受常俗和规范约束任意驱使遵照命令做事己套德标准虽至于恶见和般众德标准完全相同评级法估量
  至于所谓合并新奖励临“情铁”明则“项高级临抽取系《刺客信条》世界所刺客具备项部获超越金属硬度和极高韧性同部和臂量强化使拥者攀爬任何(当作用)评级B级”
  系统于完全新提供任何帮助原因兴所解东西少又少兴相信按照套路随己完成任务系统应该额外比“解答功”解锁
  转眼兴穿略显稀疏林片明显海情泥土建筑眼根本算城市充其量算等聚落兴老远聚落最显眼存——条街型集市
  显聚落部分口此汇集集市马拉平板车断进集市从聚落规模讲集市显太繁华
  兴低打量己装束标准由整张布料拦腰缝合成古希腊长袍除颜色绿外什问题才步走向集市
  注意兴“外”于古希腊城市太合理快兴从往绝吆喝声端倪
  “雅典美酒保证喝醉”
  “刚摘底比斯葡萄新鲜至极运科林斯绝烂”
  集市游荡儿兴明座集市远超应规模原因肯定某两城邦交界处贸易点所才此程度集市太关注外孔
  兴准备办法找打探消息候略粗哑声音响“位容似乎陌啊……雅典娜保佑施舍跛脚波顿饭吗”
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