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第93章 进化选择

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  开始了吗?
  绝大多数人对这种恍如洋葱新闻的内容肯定半信半疑,但任索哪还不知道发生了什么——试炼开始了。
  任索算过,绝地牧师的试炼一共三关,每关都至少有一百人,只有第一名才能进入下一关。按照这个量级,第三关有一百人,第二关自然要有一万人,而第一关,则需要一百万人!
  也就是说,在昨天,有一百万人参加了试炼,然后在一个小时以内,有九十九万人被试炼中落败,返回现实了!
  任索也彻底松了口气——《绝地牧师》的背景设定是真的,神灵真的会放试练者回来,甚至还会给他们进行一次‘脱胎换骨’的健康改造。
  这一百万人,几乎全都是亚健康人群、残疾人和慢性病人,因为各种原因,他们基本都比较‘宅’,因此试炼发生的时候,他们未必会被人注意到。而试炼也只需一小时,这么短时间,有很多人没被发现是很正常的。
  而一百万人,分散在拥有七十亿人口的地球上,虽然不少但也不多,而且这些人虽说是‘遇到神秘事件’,但获得的好处又不是超能力,而是自己变得更加健康,因此还没引发舆论关注。
  政府应该是介入了,而且应该封锁了消息,开始调查‘风雨雪之君’‘亿万光辉之主’‘永恒灼热之心’的来历。
  不过嘛,等‘任奈瑟’发布新视频,到时候……
  任索也很期待到时候他在游戏埋下的伏笔会怎样呈现,不过各关试炼之间都有一天的休息时间,加入‘任奈瑟’发布视频要按基本法,不会发布尚未发生的视频,那么至少还得等两天。
  任索瞧了一眼,嗯,‘任奈瑟’没有发布新视频,看来是打算一次过发布出来吧。
  或许还会剪辑一下?
  放下这些心思,任索心情略带沉重地打开《吞噬世界之灵》。
  这款游戏,恐怕会成为他这个月的杀时间利器。
  无愧于「3星+」的级别,这款游戏的难度,超出任索的想象。
  这款游戏是即时存档模式,无法存读档,只能重来,任索上一个存档已经玩崩了,只好重新来过。
  游戏一开始,是一副世界地图。
  整个世界地图充满各种颜色,但大致上分为三种:蓝色、黄色、红色。
  蓝色灵气资源最少,多数是海洋区域和北极南极。
  黄色灵气资源一般,多数是欧洲乡镇、澳大利亚。
  红色灵气资源最多,多数是人口密集的城市,例如太平洋联邦、繁樱国、玄国和南美洲等地方。
  左上角标注着时间:5月X日,16:45。
  画面下方有一个按钮:「按○开始随机选择」。
  是的,这游戏,新开档的话,出生在哪,用的是海陆空哪种生物,都是得随机。
  不想随机也行,花功勋就可以了。
  1点功勋可以指定出生地区,2点功勋可以指定哪个界(植物界或者动物界),3点功勋可以指定是哪个生物了。
  任索到现在都有依然是开荒时间,自然是直接随机。地图开始缩小,定位在玄国西南部的一处山脉中的土坑中——
  视野一变,画面陷入漆黑,只有前方有光源。在黑暗的画面里,任索看见一种生物。
  形态狭长,全身有鳞甲,四肢粗短,尾扁平而长,背面略隆起,任索用手柄进行移动,这只生物便往前方跑去。
  不一会儿,它钻到外面,正是任索刚刚看见的土坑。它出来后没有受到指令,便蜷缩在地上,鳞甲褐色,和地面倒是有几分相似。
  这只生物,是一只穿山甲。
  「按△打开进化树。」
  激动人心的时候到了,哪怕任索是新开档,看见这一幕也不禁有些急躁。
  打开进化树,任索便看见这只穿山甲的全息图,以及它的学名:玄国穿山甲。
  而画面左侧,出现一个绿色能量槽,目前状态和四行数据:6点杀伤,10点防御,8点移动,7点恢复。
  天赋能力:钻洞(按R2发动,花费20秒进入地面,此能力根据杀伤增加而提升)。
  目前状态:没有饥饿(没有任何影响)。
  现在能量槽已经满了,下面有两个选项:「进化」、「退化」。
  「退化」是不能用的——因为一开始的游戏角色没有获得任何进化。
  选择「进化」,画面里出现三张牌,顿时让任索眼前一亮!
  三张牌分别是:「护甲」、「硬撑」和「撕裂」!
  「护甲」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。
  「硬撑」是蓝条红牌,效果为:为生灵制造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff——‘对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30%,需要静止不动3小时才可以恢复’。
  「撕裂」是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢复后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。
  毫无疑问,任索选择了「撕裂」!
  如果是在城市里,任索还可能考虑选「硬撑」——因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上「撕裂」,可以在短短几天内成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度!
  穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得「撕裂」进化了。
  就任索开荒的观察,在初期进化树里,「撕裂」算是最好的进化之一!
  操控穿山甲逛了几圈,好不容易看见树上有只蜘蛛,马上操控穿山甲冲过去。
  说起来,穿山甲在任索这几次开局里,算是最好的一个——能爬树、能钻洞、能游泳,嘴巴算是锋利,比起任索第一盘操控那只肉猪好太多,生活环境也好太多。
  想起那只肉猪,任索也只能自认倒霉——随机到猪身上就算了,太特么是一只关在笼子里待宰的肉猪,他任索也是回天无力啊!
  那只蜘蛛看起来也挺大,但面对穿山甲也有点懵逼:大兄弟,我不在你的食谱里啊。
  然而穿山甲穿网咬蛛干脆利落,小手手抓住蜘蛛往地上跳,直接将它给压死了,毫发无损。
  穿山甲自然不可能吃掉这只蜘蛛,除非任索点出「强食」这个进化,不然穿山甲现在还是只能吃吃白蚁蜜蜂之类的昆虫。
  只见死掉的蜘蛛飘出一缕青色的气体,落到穿山甲身上,任索便看见已经空掉的能量槽,稍微上涨了一些。
  任索玩了三个小时,游戏里也经过了三个小时,从下午玩到夜晚,捕杀了好些蜘蛛、鸟蛋、山鸡,甚至找到一只落单的猴子——为了对付猴子,穿山甲在厮打中硬是被打成中度伤害,才通过撕咬将猴子的喉咙咬穿。
  这么一番下来,穿山甲的能量槽也满了,任索再次选择「进化」!
  这次的进化依然是三张牌,分别是「杂食」、「武装」和「强食」!
  「杂食」是灰条红牌,效果为:允许生灵食用肉类和植物,通过吸收其中灵气来增强综合能力。
  「武装」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,并且强化下一次进化的进化牌效果。
  「强食」是蓝条红牌,效果为:允许生灵食用肉类、植物,并且无视其毒性(消化时间延长),通过吸收其中灵气来增强综合能力。
  毫无疑问,任索选择了「强食」。穿山甲这种一开始只吃昆虫的动物,前三次进化里必然会出现杂食或者强食,如果不选的话,很容易就饿死。
  画面里,穿山甲的嘴巴牙齿露出一抹红光,显得更加锋利。
  天黑了,而且穿山甲也受了伤,任索便让穿山甲先去吃了刚才的猴子肉,于是状态变成:
  饱腹(所有能力降低10%,直至消化结束)
  中度伤势(所有能力降低30%,直至恢复)
  任索让穿山甲钻洞休息,选择‘流逝12小时’,直接到天亮。
  天刚蒙蒙亮,穿山甲的伤势恢复,消化结束,综合能力全部突破10点。
  画面右上角,显示着两行战斗力。
  第一行,是穿山甲的战斗力:27。
  第二行,是世界最强者的战斗力:43650。
  然而,任索还记得,昨天世界最强者的战斗力是43250。
  一晚过去,世界最强者的战斗力增加了400,等于15只穿山甲!
  而游戏的通关条件,就是要让玩家操控的角色,超越世界最强者!
  之前几盘,任索控制的生物升级速度远低于最强者的升级速度,有的甚至达不到威慑人类的程度,被人类抓走当珍稀动物研究……
  “不过,在丛林里打拼还是太难了……”任索也感觉有些蛋疼:“如果是其他国家的还好,起码还有只熊啊鳄鱼啊可以刷,玄国这边没得刷,吃肉吃素涨到一定程度就涨不动的,除非是天材地宝。”
  “如果想尽快赶上去,最好的办法,还是得进入人类那边,找到……充满灵气的物件进行吞噬!”
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